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淺談一線輔助位:進攻防備發育你最愛哪款

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

  個人認為DOTA2的輔助位大體可以分為以下幾種:

  四號位:

  1.進攻型4號位:

  代表:chuan fy

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  進攻型4號位最擅長gank和團戰秀操作,可以說是最容易亮翻全場的輔助位,存在感十足,前期單雙游開霧配合大哥打出優勢,然后依靠gank的經濟出續航裝一直打架積累經濟。出完跳刀推推之類的道具往往可以通過低廉的進攻投入抓掉對方大哥(單殺或者卡爾天火 冰魂大支援),代表英雄有天怒,小強,小y。還有團戰能亮眼的sk 拉比克。最近mmy也在轉4,但是感覺不如他5打得那么好,我覺得lgd最大的問題就是有兩個5號位,大哥又沒newbee那么強,所以成績一般。

  2.發育型4號位。

  代表:國土 zai dd

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  發育型四號位最厲害的地方在于可以轉大哥,完美利用野區資源用強經濟來壓垮對手,不過對隊友的要求非常高,首先最需要保證的就是中單極強的對線能力,常見的有斧王 謎團 牛頭 sk doom。不要問我為什么有小牛,小牛其實是極其需要發育的一個點,起來后可以隨意單殺對方醬油甚至主c,fy有想過打發育型4號位,也就是所謂的強行登基,可惜月如不是牧師,對線不是強項,而更善于帶節奏,因此vg最好不要變化,fy安心打4才是出路。這種輔助進攻***略弱非常不適合快節奏,一旦線上崩盤這局等于白送。

  3.防守型4號位

  代表:banana

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  大蕉神是國內一線唯一一個防守型4號位,這個位置的人更多承擔起的責任是在于對線期給隊友建立更多的優勢,即使不能建立優勢,也要將局勢穩住拖入團戰期。newbee大哥場場亮離不開兩個防守型輔助的發揮,很多情況即使局面很難看,但是nb的4 5號位也會不停的買眼,開5,蹲人,拉野,努力緩解節奏。常見的就是三大哥經濟不落后,兩個醬油只有剛剛過千的經濟。缺點就是這樣的輔助更難以承擔起責任,在ig時蕉神和小明無限脫節,原因就是chuan是進攻型4號位,節奏比banana快一拍,適應了chuan節奏的小明和banana風格不搭,banana擔不起單游gank的重任,因此ig那時的成績很不理想。

  ※野區型四號位:

  代表:banana chuan akke

  這個非常特殊,應該說是輔助選手擁有的特殊技能,雖然dd 國土 芬隊也會野區輔助(小鹿,chen),但和上述三人差太多了,當然還有個隱藏高手longdd。這里可以看到LGD是完全沒有野區輔助的,這是個大問題,其實這個版本的壓迫式推進打法還是很吃香的,畢竟2塔不會刷符文CD,早期拔掉外塔影響大的反而是劣勢那方。劣勢方想要換塔很容易被優勢方用符文擋下(因為前期劣勢方沒有破掉外塔,各種有CD),然后在處理兵線的時候,因為外塔全掉丟掉肉山。HGT的陳幾次都打出了不錯的效果,職業隊應該要重視下。


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