《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
幻象究竟繼承什么?什么技能,什么裝備,什么效果可以讓幻象繼承? 首先我們先分類一下。英雄可以分成近戰和遠程。暴擊可以分成物品和技能。閃避也可以分成物品和技能。 其次,幻象有可以被攻擊的,也有不能被攻擊的。例如可以攻擊的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻擊的則是TB的第一個技能倒影。 一,暴擊 暴擊可以分成2個部分,玩家技能和購買的道具。以及DOOM吃野怪獲得的暴擊。
已知幻象可以繼承的 暴擊有混沌的混沌一擊
不被幻象所繼承的暴擊只有一個,賞金的忍術 還有一個,DOOM吃狼之后獲得的暴擊效果和光環效果都不會被幻象繼承。(DOOM吃什么都不會被幻象繼承的)
上圖是 傷害解釋,當暴擊的時候娜迦幻象對全能騎士造成的傷害明顯提高。(實驗條件:無任何光環和附加效果)
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