《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 在經歷了連續幾天的失敗之后,小編幡然醒悟,原來DOTA2中的錯覺不止我能反殺,那個地方有人,對面開圖三個,還有更多的等待著我們挖掘,下面就把最近幾點遇到的奇葩人奇葩事來分享給大家,相信你一定在某些時刻和我有過共同的感受。(本文由17173原創,轉載請注明出處) 大神影魔永遠在對面
影魔絕對是DOTA2最嘲諷的英雄,沒有之一,于是乎大家總是本著團戰可以輸,影魔必須死的原則將他按倒在地上一頓暴打,可是不知道大家發現了沒有,一般影魔作為隊友登場的時候永遠是個坑,而在對面的時候則各種犀利,一不留神他把己方的中塔推掉不錯,還掏了跳刀,隱刀各種秀,同理的還有火槍炸彈人。 白牛一級無腦沖
看到火槍,影魔這類英雄,就有的玩家按捺不住要祭出白牛了,其實想法是很好的,白牛有著很強的打亂陣型能力,貫穿全場,但是總是有那么一類人喜歡一級沖,無腦沖,哪怕是越塔也在所不惜,其結果往往是被塔砸死,導致整場沒有等級和經驗,好好的一個英雄被打成了SB。白牛用的好,可以讓隊友輕松取得勝利,玩的爛,則坑的人欲哭無淚。 打野英雄不混線
這里所說的打野英雄轉指先知和指揮官,似乎這里英雄從生下來那天起就不會上線打錢,永遠都是往野區一扎,先知有時候還好,也能飛一飛,至于軍團絕對是跳刀出爐才出山,雖然8分鐘左右就能夠做出來,但是這時間足以讓己方線上壓力大到一個不可拯救。小編要說的是少看些大神的視頻,他們的玩法真不適合你,嘴巴6000分玩起來2000分是沒有用的。 點金卡爾愛走中
卡爾作為一個需要等級的英雄,走中路無可厚非,但是一般情況下,這個卡爾都喜歡先把點金做出來,不會去帶節奏,即便己方的后期已經被抓的死成了狗,確實卡爾是一個講求操作的英雄,玩的好能令人羨慕,但是全場都崩了,你點金之后在出點破裝備晃來晃去有什么作用?學會認清局勢非常重要。 這些人,除了缺少超凡的個人能力之外,最欠缺的還有大局觀,畢竟不是每個人都是09都是小8,但是也不至于好像出門不帶大腦一樣,希望你在上述幾類人中,可以學著體諒一下隊友,考慮一下團隊,別太自私了,沒有人需要靠你來拯救,在什么位置就打好什么角色! DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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