《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
幻象究竟繼承什么?什么技能,什么裝備,什么效果可以讓幻象繼承? 首先我們先分類一下。英雄可以分成近戰和遠程。暴擊可以分成物品和技能。閃避也可以分成物品和技能。 其次,幻象有可以被攻擊的,也有不能被攻擊的。例如可以攻擊的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻擊的則是TB的第一個技能倒影。 一,暴擊 暴擊可以分成2個部分,玩家技能和購買的道具。以及DOOM吃野怪獲得的暴擊。
已知幻象可以繼承的 暴擊有混沌的混沌一擊 還有一個,DOOM吃狼之后獲得的暴擊效果和光環效果都不會被幻象繼承。(DOOM吃什么都不會被幻象繼承的)
上圖是 傷害解釋,當暴擊的時候娜迦幻象對全能騎士造成的傷害明顯提高。(實驗條件:無任何光環和附加效果) 二,被動眩暈會不會被幻象繼承?
答案是:NO。所有的被動眩暈都不會被幻象繼承。這包括了 虛空假面的 小貼士 所有的被動眩暈里面。虛空假面的時間鎖定,巨魔的狂戰士之怒。物品金箍棒的猛擊眩暈的傷害效果,都是魔法效果。他們受到魔抗,魔免影響。魔抗會減少這些眩暈造成的傷害,魔免則會免疫傷害,但是依舊會對你造成眩暈或者位移(白牛巨像重擊)。注意:金箍棒在魔免的情況之下不會造成眩暈,不管你是近戰還是遠程。因為他在魔免的情況下根本不能觸發! 而斯拉大的被動:重擊。則是唯一一個物理被動眩暈,就算你是開著BKB,一樣會受到來自被動的傷害,但是高護甲將會降低這個傷害。因為他是一個物理被動。 三,關于幻象你不得不知道的東西。 幻象永遠不繼承回血效果,永遠不繼承額外的攻速效果,永遠不繼承額外的攻擊力效果(比如臂章),也不會繼承小黑終極技能的敏捷加成(6.83后 小黑的幻象現在也繼承射手天賦的敏捷加成 * 如果幻象周圍有敵人同樣會失去加成效果),幻象不繼承來自狂戰斧的濺射效果(只有龍騎11級和16級真龍心態AOE被繼承)永遠不繼承圣劍效果,永遠不繼承物品魔抗效果(默認25%抗性,但是可以和VIPER皮膚,敵法被動,屠夫被動,拉比克被動疊加),永遠不繼承有關聯因素的技能獲取效果(例如鋼背的背部和刺),永遠不繼承主動法球持續DOT效果,永遠不繼承非永久性(光環類)增效(沉默天賦和SF靈魂除外) 舉一個簡單的例子 劇毒的被動技能,分身也可以獲得,但是攻擊之后并不會掉血。
物品方面的法球,近戰幻象只能夠獲得來自凈魂之刃 非法球效果,幻象可以獲得,斧王的反擊螺旋,VIPER的皮膚,小鹿的不可侵犯, 敵法師的法術護盾, 軍團的勇氣之霎。人馬的反擊。美杜莎的分裂箭。育母蜘蛛的麻痹之咬。PA的模糊。虛空假面的 回到過去。露娜的月刃。以及露娜的月之祝福。SF的魔王降臨。電棍的 不穩定電流(幻象繼承該技能全部特性)。TA的靈能之刃。火槍的瞄準。 VS的復仇光環。卓爾游俠的強擊光環。狼人的野性驅使,以及狼人的大變身(先用大在使用分身技)。夜魔的夜之獵影(幻象在夜晚受到該被動技能的加成)。冥魂大帝的吸血光環。上古巨神的自然秩序。全能騎士的退化光環。獸王的野獸之心。冰女的奧術光環。拉比克的失效力場,幽鬼的荒蕪,德魯伊的變形。 以上所有基本上為幻象完美繼承。 接下來是幻象不完美繼承的技能。 那么OK,什么叫幻象不完美繼承的技能(物品)。
前面我舉例子了,比如 鋼背的 鋼毛后背。該技能技能說明是吸收250傷害后會濺射出鋼背的第二個技能刺針掃射 同樣的另外一個例子,劇毒術士的第二個被動技能,毒刺。
毒刺 在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,并降低敵人的移動速度。 技能: 被動 傷害類型: 魔法 無視技能免疫: 是 持續時間: 6 / 9 / 12 / 15 持續傷害: 5 / 10 / 15 / 20 移動速度減緩: 11% / 12% / 13% / 14% 以上是毒刺技能的技能解釋。我為何要單獨拿這個技能出來呢。因為劇毒的2個技能都是很逗比的。 劇毒的第一個技能瘴氣
瘴氣 沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,并受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。 魔法消耗魔法消耗: 125 冷卻時間冷卻時間: 22 技能: 點目標 傷害類型: 魔法 無視技能免疫: 否 持續時間: 15 / 15 / 15 / 15 初始傷害: 25 / 50 / 75 / 100 持續傷害: 0 / 30 / 60 / 90 減速: 50% / 50% / 50% / 50% 這里說一下,不知道大家注意沒有。瘴氣這個技能,1級的時候初始傷害是25點。持續的DOT傷害是0.這意味著什么?意味著,經常還有空血的中了劇毒1級1技能的人玩家,被隊友反補!你沒有看錯!雖然這是一個0傷害的DOT技能,但是你一樣可以反補!別猶豫了!快動手吧!只要998反補隊友免費回家啊! 那么我為什么把這個技能拿出來講呢。因為第二個技能毒刺會被幻象繼承,幻象的攻擊會帶有毒刺效果,并且會給受到攻擊單位增加一層毒刺效果,但是該效果只會導致減速不會導致DOT掉血。例如 帶毒刺的劇毒幻想攻擊一個 1個 只有50血的全能騎士。假設全能騎士,移動速度是305,被幻象攻擊之后,還剩3點血(幻象被動毒刺等級為1級) 那么此時,全能騎士移動速度將會是271,而血依舊是3點,同事身上帶一個“毒刺”DOT但是這個DOT不會有任何傷害,僅僅是一個圖標,甚至于這個DOT還會蹦出一個虛假的數字傷害來騙你 小貼士
劇毒術士的第一個技能瘴氣,無論是1-4級任何一個等級的瘴氣,都會打斷跳刀,以及綠鞋還有影之靈龕的效果(瀕死英雄可以被反補)。而反之,第二個技能毒刺,在DOT持續時,則不會打斷跳刀,物品回血,但是會致死(瀕死英雄不可以被反補)。而劇毒的終極技能技能,劇毒新星 龍騎士也是一個有趣的英雄。
高貴的龍族血統
重點是龍騎士的終極技能 真龍形態 6級毒龍情況下,造成一個DOT我前面說過了,DOTA2幻象的DOT傷害是一個虛假數字,僅僅是一個動畫效果沒有實際傷害。 11級火龍形態下 幻象具有AOE。 16級冰龍情況下 幻象具有AOE并且帶減速效果。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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