《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 ![]() 斧王 一.背景故事 作為紅霧軍團的一名步兵,蒙哥可汗的目標是成為紅霧軍團的將軍。在一場又一場的戰斗中,他用血腥的戰果證明了自己的價值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽,他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰友也在一個個的減少。在最終戰勝的夜晚,蒙哥可汗宣布他為紅霧軍團的新將軍,并冠以自身"斧王"的頭銜。但他的軍隊卻只有他一人,雖然許多人是戰死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用說,現在大多數戰士都在回避他作為領導者。但這對斧王來說不算什么,因為他的軍隊只需要他一個人就夠了。 二.英雄基礎屬性 生命:625 魔法:234 護甲:1 攻擊力:549-53 移動速度:290 視野范圍:1800/800 攻擊距離:近戰 彈道速度:直接 攻擊前搖/后搖:0.5+0.5 施法前搖/后搖:0.3+0.51 基礎攻擊間隔:1.42 英雄成長性如下圖: ![]() 成長屬性 三.英雄技能介紹與分析 ![]() 1技能:狂戰士的怒吼 斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。 魔法消耗:80/90/100/110 冷卻時間:10 技能:無目標 傷害:0 / 0 / 0 / 0 作用范圍:300 護甲提升:40 持續時間:1.5 / 2 / 2.5 / 3 技能細節:①效果無視魔法免疫。 『技能分析及注意事項』 斧王的的狂戰士怒吼非常IMBA,無視魔免+40點護甲提升,滿級時長達3秒的控制,還能對隱身單位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判斷了。需要注意的是斧王真的很缺藍,在沒有秘法鞋的情況下,每個技能都彌足珍貴。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因為過多的施放戰斗饑渴而導致自己不能使用狂戰士的怒吼。 ![]() 2技能: 戰斗饑渴 激怒一個敵方單位,使他受到減速和持續傷害,直到他殺死一個單位或者持續時間結束為止。斧王從每個受戰斗饑渴影響的敵人身上獲得移動速度加成。 魔法消耗:75/85/95/105 冷卻時間:20/15/10/5 技能:單位目標 影響:敵方單位 傷害類型:魔法 傷害:15 / 20 / 25 / 30 持續時間:10 / 12 / 14 / 16 移動速度減緩:10% 速度提升:10% 技能細節:①殺死幻象或摧毀建筑也能移除該狀態效果。受到戰斗饑渴作用的單位無法被反補。 『技能分析及注意事項』 斧王的戰斗饑渴,非常惡心的一點,是其很長的持續時間,以及非常高的持續傷害。需要注意的是,在后面推薦的加點方案中有一套主戰斗饑渴的加點方案。該套方案比較適合針對線上補兵能力不強的英雄,對于有清兵技能的英雄來說,戰斗饑渴造成的傷害很好,很難起到騷擾的作用,反而是過多的消耗自己的魔量。 ![]() 3技能:反擊螺旋 受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成傷害。 冷卻時間:0.45/0.40/0.35/0.30 技能:被動 傷害類型:物理 傷害:100 / 135 / 170 / 205 作用范圍:275 反擊率:17% 技能細節:①反擊螺旋在敵人產生攻擊前搖時就會計算是否觸發,而不是在斧王實際受到上述傷害之后。 『技能分析及注意事項』 斧王的被動技能,造成的是一個范圍aoe物理傷害。主要用于清兵和斷兵線用,特別是斷兵線,非常好用。其在1級時就能有17%的觸發率,是相當的高。但需要注意的是,斷兵線,需要留意小地圖上的人,不要因為過于專心斷兵線而被對面抓了,未免有些得不償失。 ![]() 4技能:淘汰之刃 斧王尋找弱點攻擊,造成一定傷害,但會秒殺低血量的敵方單位。當一個敵方單位被此技能秒殺時,斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。 可用神杖升級。 魔法消耗:60/120/180 冷卻時間:75/65/55 技能:單位目標 影響:敵方單位 傷害類型:魔法 秒殺血量:250 / 350 / 450 傷害:150 / 250 / 300 速度加成:40% 加速持續時間:6 加速范圍:900 神杖升級冷卻時間:6 / 6 / 6 技能細節:①斬殺效果無視魔法免疫。 『技能分析及注意事項』 斧王的收割神技。對于出了阿哈利姆神杖的斧王來說,6秒的CD時間,可以輕松完成5殺的艱巨任務。需要注意的是,秒殺對象的血量,不然秒殺失敗就太尷尬了。淘汰之刃對有bkb的英雄效果慎是好,還有就是淘汰之刃對付有戴澤的時候非常有用,戴澤的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虛設。還有需要注意的地方是當斧王用淘汰之刃擊殺一名英雄時,對自己和友方會有40%的速度加成,持續時間為6秒,這是一個非常強力的buff,追殺逃跑都非常好用。 四.斧王的英雄定位 斧王在團隊中的定位是一名先手控制,外加肉的角色。雖然其先手控制需要有閃爍匕首的幫助。斧王的刷野清兵能力很強,因此經濟不會太差。特別是斧王壓制近戰英雄效果非常棒,玩家在團戰中需要有自我的犧牲精神,作為一名合格的斧王,如果能吸收大量的傷害后,再收割掉對面一個,就是最佳的表現,不要介意自己會死,斧王就是要為自己隊友謀福利。 五.斧王加點及出裝 斧王的加點方面有2套,第一套是主戰斗饑渴的對線加點。第二套是主反擊螺旋的打野斷兵線加點。比較推薦第二套的主反擊螺旋的方案。 ![]() 技能加點 斧王出門裝推薦: (1).隨機選擇,金錢825 圓盾(250)+守護指環(175)樹枝(53x2)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=771 (2).隨機后重新選擇,金錢725 圓盾(250)+守護指環(175)樹枝(53)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=718 (3).手動選擇,金錢625 圓盾(250)+樹枝(53x2)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=596 (4).重新選擇,金錢475 樹枝(53x4)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=452 斧王前中期裝備選擇: 斧王的出裝方面的第一件裝備可以考慮是奧術鞋,斧王沒有魔是一件非常難受的事情。而其戰斗饑渴的高耗魔又讓斧王本身較低的魔力值顯得更加捉襟見肘。之后可以開始憋閃爍匕首,斧王出了閃爍匕首之后,不管先手還是后手都能夠發揮非常大的作用。接著可以考慮出先鋒盾,增加自己的血量和回血速度。 斧王后期出裝推薦: 到了后期斧王順的話推薦可以考慮阿哈利姆神杖,出了阿哈利姆神杖淘汰之刃就會只有6秒的CD,人頭收割者誕生了。或者出一些團隊裝,例如洞察煙斗也是不錯的。如果對面輸出很高但是皮很脆,推薦斧王在閃爍匕首之后的第一件裝備出刃甲,配合上斧王的狂戰士的怒吼,和反擊螺旋可以打出很高的傷害。最后斧王可以考慮的裝備有龍心進一步使自己更肉,或者是希瓦的守護提升護甲還能有一個范圍傷害加減速的技能。 六.斧王小貼士 1.斧王的配合方面,由于其本身腿短,唯一的控制技能還需要走到別人面前施放。因此需要一個能夠控制的英雄,才能和斧王有很好的配合。例如上古巨神,當上古巨神暈到人,斧王可以慢慢的走上去將人控制住,接著就是一套combo。亦或與黑暗賢者配合,配合黑暗賢者的真空,斧王可以最大限度的控制到人,但這需要玩家與玩家之間一定的默契。還有其它英雄如萊恩,維薩吉都能和斧王有不錯的配合。 2.而克制方面,主要是一些遠程英雄,像風行者,痛苦女王可以非常方便的欺負我們腿短的斧王。因此斧王如果在線上對線的話,需要有遠程的英雄幫助,不然會被壓的非常慘。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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