《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
一.背景故事 他座下是一騎白馬,他是無盡千陽之輝,他就是光之守衛。早在許久以前,伊扎洛就掙脫了將他束縛在浩浩原初諧律之內的其他遠古力量,從而由原始位面 逃離,在宇宙的黎明,本是無形力量的他萌生了知覺。如今他高舉承載著光之力量的輝光之杖,同時奔走在所有的位面,將追尋著他的混沌拋在身后。乍一看去,他似乎是一個在馬上都坐不穩的衰朽老頭,然而掩藏在這副外表下的卻是他高貴的真身。只有在面對混沌或黑暗軍團的挑戰時,他的全部力量才會顯現出來。原初之光從體內迸射而出的一刻,他也將再次化身為璀璨的力量之芒。 二.英雄基礎屬性 生命:416 魔法:286 護甲:1 攻擊力:40-54 移動速度:290 視野范圍:1800/800 攻擊距離:600 彈道速度:900 攻擊前搖/后搖:0.3+0.85 施法前搖/后搖:0.3+2.4 基礎攻擊間隔:1.48 英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:沖擊波 積攢一個能量光球,積攢時間越長,威力越大。釋放后,光球沿直線造成傷害并打開視野。 技能:持續施法, 點目標 傷害類型:魔法 每秒積聚傷害:100 / 100 / 100 / 100 作用范圍:350 / 350 / 350 / 350 射程:1550 最大積聚時間:2 / 3 / 4 / 5 魔法消耗:150/160/170/180 冷卻時間:10 技能細節: 、僭诔掷m施法期間獲得的視野不斷增大。 、诳梢詡C械單位。 『技能分析及注意事項』
光之守衛的AOE傷害技能,蓄滿能量后傷害非常高。前期足矣打掉對面醬油一半的血量。需要注意的是該技能雖然有著超高的傷害,但是光之守衛需要站在原地積攢光球,只要看準路徑是很容易躲避的。因此需要光法躲在別人看不見的地方進行施放才能提高命中率。 |
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