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DOTA2英雄攻略 死神的侍者--巫醫篇

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

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  遠程 - 輔助 - 控制

  Dota2小介紹:

  在設置選項中技能選項中可以進行改鍵,這個相當于游戲自帶的warkey,一般英雄的話只需要一技能、二技能、三技能和終極技能,至于拉比克和陳的話會有第四個技能和以進行設置。畫面右上方有一個傳統鍵位選項,選中后游戲內的技能和dota重的完全相同,方便dota老玩家熟悉與適應。最下邊還有學習技能和屬性提升的快捷鍵,在對線的時候方便加點。至于右邊的自動釋放技能就留待玩家們自己體會作用了。

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  英雄背景故事一個輪廓不勻的瘦長身影邁著怪異的步伐縱橫在戰場上,尋找著敵人的致命弱點,用他可怕的才能造成嚴重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質疑其中的力量。巫醫扎瓦克用他的長杖猛擊地面前進,他是一個迷信、巫術和咒語的恐怖聚合體。這個身體在阿克圖拉島的高原地帶學習了魔法知識并磨練嫻熟,現在精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為你的好戰友,或者最糟糕的敵人。

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  麻痹藥劑

  拋出一個裝滿麻痹粉末的木桶,在敵人中彈跳,眩暈擊中的敵人并造成傷害。

  技能: 單位目標影響: 敵方單位傷害類型: 魔法傷害類型: 75 / 100 / 125 / 150英雄眩暈時間: 1 / 1 / 1 / 1普通單位眩暈時間: 5 / 5 / 5 / 5對英雄的傷害: 50 / 50 / 50 / 50彈跳數: 2 / 4 / 6 / 8

  耗魔: 110/120/130/140

  冷卻: 20/18/16/14

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  巫毒回復術巫醫集中魔力治療附近的友軍單位。技能: 無目標, 切換每秒消耗魔法: 8 / 14 / 20 / 26作用范圍: 350 / 350 / 350 / 350治療量: 16 / 24 / 32 / 40

  耗魔: 25/50/75/100

  冷卻: 0

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  詛咒詛咒一片區域內的所有敵方英雄,使他們在12秒內受到持續傷害,另外受詛咒之后每損失100點生命值會受到額外傷害,每4秒計算一次。技能: 點目標傷害類型: 魔法傷害類型: 5 / 10 / 15 / 20額外傷害: 16 / 24 / 32 / 40作用范圍: 150持續時間: 12

  耗魔: 120/120/120/120

  冷卻: 35

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  死亡守衛持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力。技能: 持續施法, 點目標傷害類型: 物理傷害: 60 / 90 / 120神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150

  耗魔:200/200/200

  冷卻: 80

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  巫醫的皮膚飾品都比較奇葩,我這一套是各種散件在一起的,怎么怪怎么來才是wd的風格。

  巫醫是智力英雄,定位是輔助,有一點奶爸的能力。因此買j買眼是義不容辭的。作為一個遠程有控制的英雄,前期適合優勢路去保護大哥發育。一技能麻痹藥劑可以在多個單位之間彈來彈去,比較適合抓人繞后打野戰,同時也是反先手的利器;二技能是詛咒,是巫醫的核心技能。敵方英雄被詛咒命中之后,受到的傷害越高,詛咒爆發的傷害也越高,可以說詛咒不僅是脆皮英雄的噩夢,也是肉盾英雄的克星;三技能回復術,是持續加血的技能,但是要消耗魔法值;大招是死亡守衛,需要持續施法,單體傷害頗高,a杖杖背后變成多單位彈射。

  巫醫加點:一級麻痹藥劑,二級的時候看局勢,如果大哥被壓得很慘,補給不足,這時候可以點一級巫毒回復術,幫助carry回血;如果是三人路,優勢很大,可以點詛咒殺人。三級開始,主點詛咒,輔麻痹藥劑,回復術不要再點(由于前期mp不高,回復術用的久了會缺藍),有大招點大招。

  系統推薦裝備:

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  天生輔助的命運,所以包雞包眼是必須的了。當然,如果有特別的信使也許買雞會很快樂,和英雄飾品類似,信使也有很多種類,筆者人品不好,沒有爆過特殊的信使,只有幾個貪魔.

  將信使裝備在位玩家物品上,進入游戲之后你所開的j(可以別人買完把j放到你身上,也可以使自己買的)就會變成你所裝備的信使的樣子。

  做為團隊輔助,后期那些奢侈品實在是可望而不可即,至于核心道具鞋子的選擇,個人感覺相位鞋輸出生存更多一些,對于團隊來說,秘法鞋更好一點。

  對于巫醫來說,個人推薦以下幾種裝備選擇:

  暴力紅杖流。由于詛咒前期的爆發比較高,因此出一個紅杖的話,巫醫的單殺能力就非常強大了。再出紅杖。先手麻痹藥劑定住敵人,然后給上詛咒(詛咒施法距離很近,需要走上前去釋放),在用紅杖電一下再a幾下,只要不是挑戰高血量,就算是先鋒盾的英雄也是基本被秒的。暴力流的巫醫需要一雙秘法鞋,這樣才能保證技能的全釋放。這一中巫醫需要注意自己的發育,發育順利的情況下或者前期很順的情況下出這套裝備很容易繼續擴大優勢的。紅杖出得越早,效果就越好。如果前期很不順的話,就不要硬著頭皮憋紅杖了,可以選擇出一個骨灰盒,效果也是不錯的,在d2商店里可以很方便的合成,哪怕一次不能買全,以后有足夠的錢的時候在右鍵單擊商店之中一下骨灰盒的圖標,系統會自動將你還缺少的裝備補齊,這對于一些小件過多的裝備來說,合成變得簡單方便多了。詛咒到對手然后給他套一個骨灰,脆皮英雄也是有機會秒掉的。

  輔助奶爸。走的裝備是秘法梅肯路線。前期拉野混線弄出秘法,然后跟團打架推塔,擠出一個梅肯。這樣的巫醫團隊作用很大,梅肯配合回復術很容易的將隊友狀態補滿,方便后續推進。有錢之后再出一個推推,風杖都不錯。只不過要注意的是一定要節奏緊湊,和隊友抱緊團。

  大招輸出流。這一流派的巫醫比較依賴輸出環境。雖然自身攻擊力不高,但是死亡守衛的攻擊力和攻速不亞于一個裝備好的carry,只是在釋放大招的時候巫醫不能移動,容易被眩暈技能、沉默技能打斷,所以釋放時機就成為了很重要的因素,要找到對方打斷技能的真空期來釋放大招,這樣才能讓死亡守衛發揮最大的作用。有錢出一把a杖,a杖的巫醫如果能把死亡守衛放足三四秒的話,團戰的輸出堪稱恐怖。隱刀對于大招流巫醫也不錯,先開大然后用隱刀隱身(這樣不會打斷自己的大招),這樣就能在施放技能的同時保證自己的生存了。

  當然,視野的控制也是巫醫的責任。作為一個好輔助必須做到關鍵眼位的控制。尤其是打到中后期的時候,巫醫更要多買眼,保證自己這邊的視野足夠。

  巫醫自身比較脆弱,因此很需要肉盾頂在前面,這樣才能有釋放技能的空間。巫醫的麻痹藥劑和詛咒都是對bkb無效的,因此bkb也對巫醫有克制作用。當對面有強力物理后期的時候,要出一根綠杖自保,畢竟活下來才有作為么。



DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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