DOTA2是MOBA(多人聯機在線競技游戲)始祖DotA的正統續作,樂趣無窮的競技性乃是最大特色之一。DOTA2包括技術和計謀兩方面的對抗,哪怕補刀和神符這樣最基本的元素也能變為頂級藝術,成就真正的英雄對戰!完美世界《DOTA2》國服已經開啟開放測試,無需激活碼!在筆者看來,DOTA2呈現了無可比擬的對戰快感,豐富的競技元素衍生出無窮變化與樂趣,實力與謀略的雙重較量,深度探索彰顯了競技娛樂真諦。 ![]() DOTA2是由DotA的靈魂人物、主創Icefrog攜手美國著名游戲開發商Valve公司研發的全新競技大作,游戲采用頂尖Source引擎打造獨立客戶端,將經典與創新完美融合。DOTA2沿襲了原作DotA的內容精髓和體驗感覺,同時在脫了魔獸引擎的限制后也做出了巨大發展,全新的美術,獨特的系統和諸多人性化的創新功能均會帶給玩家更純粹的競技體驗。 ![]() 競技游戲比拼的不僅僅是技術上的壓制,同時也是頭腦和計謀比拼。DOTA2的玩家在每局游戲初期接觸和使用最多的技術和謀略比拼就是補刀和神符。玩家操作英雄給予敵方小兵最后一擊將其擊殺則可以獲得金錢獎勵,或者將己方小兵殺死則能減少敵方英雄的金錢和經驗來源,這樣的行為俗稱補刀。而神符則是每兩分鐘在游戲內河道固定兩處隨機一處產生的一種道具,玩家得到后即可獲得隱身、分身、極速和雙倍攻擊中的一種能力。 ![]() ![]() ![]() ![]() 補刀需要玩家了解英雄攻擊力和出手速度,以良好的意識和操作技術在小兵血量降至最低時出手擊殺,這樣才能快速獲得金錢或壓制敵方英雄的經驗和金錢。而神符因為具有附加的超強能力,在獲得后會短暫增加某一方陣營的實力,從而獲取戰場優勢,所以對神符爭奪和使用成為游戲計謀對抗的基本展現。雖然每一次補刀和每一個神符看起來是那么微不足道,但競技是一個漫長和積累的過程,倘若占據了大量補刀和神符的優勢,那么局勢將會因此而改變。 ![]() DOTA2擁有豐富的競技元素,在游戲中無處不在,更作用于玩家的手與腦,超強的競技性成就了真正的英雄對戰經典。觀望目前市場上諸多的類DotA游戲,其大多都僅僅是模仿了DotA大致的游戲內容和玩法,粗略不堪,缺乏深度探索性,都無法與傳承正統的DOTA2相比。 ![]() 目前,完美世界DOTA2國服已經邁入無需激活碼的開放測試階段。最頂級的競技大作,如補刀和神符般基礎的競技元素豐富精彩,技術與計謀的雙重激情還原真正的英雄對戰!朋友們,不要再猶豫啦。 夢想,堅持如你,自信,始終如一!正統血脈,無可替代,頂級競技體驗,DOTA2激情暢享! |
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