DOTA2中的惡魔巫師-萊恩自誕生起就是強力控制和強力爆發,而最近版本對其法力吸取技能的不斷增強,也使他在2號位上面更加強力。 ![]() ![]() 背景: 萊恩曾經是個為光明和正義戰斗的惡魔巫師,在同胞之間享有聲望的傳統巫術大師。但奉承和諂媚使他墮落了。萊恩產生了超過他力量所及的野心,他受到惡魔的引誘,變得邪惡,用自己的靈魂換取了聲望。在做出了許多恐怖的罪惡行為后,萊恩的靈魂受到了損傷,惡魔因此拋棄了他。背叛了他的惡魔與他的敵人聯手,用更強的手段對付他。 萊恩對此變得狂怒,他追著惡魔一路跟到地獄,在地獄殺死了這個惡魔,把它一截一截地撕裂,最后萊恩取下惡魔那有魔力的手腕,裝在自己的身體上。然而,與惡魔融合是要付出代價的。萊恩的身體變成了某種無法辨識的東西。他從地獄中出來時成為了狂怒的化身,不僅殺光了所有稱他為怪物的人,還踐踏了那片自己曾經受人崇拜的土地。他是唯一幸存的傳統惡魔巫師,那些想來當他助手或學徒的人都被他抽光了魔法,然后輕松的奪走生命。 分析: 萊恩的智力成長不錯,有3.0,在智力英雄中排列前茅,但敏捷和力量1.5、1.7的低成長,讓他無法勝任后期物理dps和肉盾這些角色。42-48的初始攻擊和290的移速皆可謂偏低,但是600距離的長攻擊距離,和他不錯的出手速度及彈道,彌補了他普攻方面的缺陷,使他點人十分的舒服,也為萊恩的核心技巧-點人做了鋪墊。 ![]() 快捷鍵【E】 分析: 萊恩作為插插幫的一員的原因便是這個技能,一個高魔耗、中等傷害的直線群控技能、AOE技能。相比地穴刺客 和沙王 的穿刺,綜合傷害、冷卻、魔耗等方面可以說是最差的。穿刺的作用范圍,是一個200x825的長方形,只要觸碰到目標模型的一部分就會觸發技能,這就是有時候范圍看起來比較大的原因。而它的施法距離是500,這里要注意的一點就是,如果你離對方是825的距離,點地板的話你能E到對方,但是點人的話要走過去才能E。穿刺還有一段運動時間,所以就算施法時距離達到了825的作用距離,但是對方英雄還在跑動,也插不到。 對于這個技能,我說幾點技巧: 1、如果敵人離你較近,也就是小于500距離的時候,適合用點人,以為點人E的話即使對方走位、位移只要在施法距離內未丟失視野就能E到。 2、在追人的時候要注意對方在上高地、隱身時會丟失視野,此時就要用點地板不要用點人。 3、團戰時要通過走位、跳刀找好位置盡量多E到幾個人,記住這是一個群控技能! 4、在被追殺時,敵方英雄經常會情不自禁的走成一條直線或是聚在一起,可通過調整跑位將后面的敵人全部插起脫離危險。還有,一個操作上的技巧就是在E完之后立刻連按大招,能使目標單位在被插上去的同時也被死亡一指作用到,再接上普攻,簡單利落。 指針的施法距離: ![]() |
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