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水友原創心情文章:我對DOTA2的敬意

  從icefrog開始,DotA就走出了一條銳不可當的道路。出于個人崇拜,icefrog真正展現了個人英雄主義的魅力,而且他的確值得人崇拜。從幾年如一日對DotA地圖的維護和更新,從分文未取的奉獻精神,到選擇了V社作為DOTA2的歸宿,這種種都值得人頂禮膜拜。

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  是怎樣的覺悟讓他決定讓DOTA2完全免費,不管是DOTA2自身的平衡性完善,還是參與人數,乃至于被忽視的“社會認可”,都在以一種極度微妙的模式互相促進,這其中的楔子就是icefrog,完成了幾近完美的DOTA2生存環境。

  你可能會說DOTA2不是一個人的,但是,若是icefrog決定自己不要錢,誰還有臉收費?不得不累述我對DotA教父的崇拜之情,世界就是在這種人的手里被改變,不管是尼古拉?特斯拉、蒂姆?伯納斯?李,這一個個你略顯陌生的名字在百度之后更應該被你銘記。

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  回到我所認為的三個重要因素的一個,就是社會的認可程度。在有了一個龐大的玩家基礎之后,在“電競”的大環境中,DOTA2找到了她最理想的定位。

  央視因為援引DOTA2畫面播報“綠色游戲多元發展”引起了轟動,在盛贊新聞聯播微改革的言論之下,每一位游戲玩家都在暗自欣喜,有一種孩童時期被稱贊“泥巴和的不錯”的成就感,有沒有一種想跟身邊一同看新聞的長輩介紹DOTA2的沖動?而這很大程度上決定了這款游戲在未來的前途。不管綠不綠色,“玩物喪志”的帽子可以說是所有游戲最大的敵人,就算是你比搓麻將綠色,你也得找個被認可的“綠帽子”。如今DOTA2做到了。

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  你可以說這根本不算什么,你可以說這只是個幌子,但你敢不敢打賭當主流輿論松口之后,DOTA2就可以一步一步沿著斗地主、三國殺、象棋,甚至是圍棋這樣一條路發展,踏著的正是普及、文藝、高端和上檔次這樣一個個臺階向上爬,而DOTA2團隊所堅持的只有一個,就是競技。

  當初很多人不認可電子競技,如今DOTA2不敢說是帶頭人,但不論是制作團隊還是玩家的心態,都在秉持著競技這一初衷。

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