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破解海外代理迷霧 2013年海外新品大作解析

  根據艾瑞最新發布的分析報告顯示,2012年中國網絡游戲用戶國內用戶付費市場規模達518億元,增長率下滑至20%以下,而頁游和移動互聯網游戲市場規模的迅速擴大,從其他方面帶動了游戲產業在2012年整體的增長。但是可以肯定的是,在2013年,已經處在平穩期的端游,無可厚非依舊是中國游戲市場競爭的主力軍。

  面對頁游和移動互聯網游戲分食端游市場的現狀,國內多數網游廠商都依據自身情況進行了轉變。部分廠商急速轉型,在穩定端游后續維護的同時“變身”成為頁游研發和運營、甚至是移動互聯網游戲運營的提供商。而在端游方面,騰訊則是將矩陣戰術過渡到泛娛樂化戰略,利用QQ群用戶豐富產品線;暢游則是在全領域布局構建大文化戰略,而網易、完美、九城、盛大、空中網等則是在堅持自研同時,走精品化道路代理海外大作。

  2013年,尤其是移動互聯網游戲的發展勢頭,已經讓端游市場震動。國內網游廠商在選擇自研產品和代理產品時,顯得非常謹慎。自主研發的產品需要2-3年的時間沉淀,而且市場目標一般定位于成熟的“網游題材”市場,這也是國內網游研發一直被詬病“同質與山寨”的原因。而在海外產品代理方面,因為選擇的多樣性和對國內市場的理想期待,則更加讓廠商把希望寄托在這些“舶來品”。

  降低市場試錯率 次世代研發使視聽升華

  從2013年目前進入國內市場的海外產品來看,很大一部分因為有前作已經進入該市場,并獲得過玩家的認可與贊同。市場已經證明這些海外產品能夠獲得市場價值,廠商所要做的,是如何把這些價值擴大,甚至是在運營時間上進行延伸、在付費率上進行提高。

  這些海外產品,有的是因為其是一些列的續代產品。因為在研發技術提高后,續代產品采用了新次世代的引擎,必然會有更高質量的體驗。這一點上騰訊就顯得尤為獨具慧眼,傳言代理《天堂3》便是典型的舉措。

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  天堂系列經典

  對于資深一點的玩家來說,《天堂》游戲系列的名字不說如雷貫耳,也算耳熟能詳。這個系列自1998年誕生至今,已經足足經過了十二個年頭之久。天堂3作為韓國NCSOFT公司最新代,是網絡游戲天堂1和天堂2的后續作品。游戲畫面風格仍然將維持的天堂2的手法,但是《天堂3》相比較《天堂2》將更加的精美和華麗,戰爭將更加的真實和壯闊,引擎將更加的先進,表現力將更加強悍,游戲體驗也更加豐富。

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  時空裂痕

  而盛大代理的《時空裂痕》則是另外一種類型的代表——與《魔獸世界》風格接近或創新。魔獸世界的成功已經不容贅述,2004年到現在已經接近10年的運營時間,全球超過1000萬的游戲玩家,甚至決定了一家公司的興衰!稌r空裂痕》由盛大游戲代理、美國Trion Worlds開發。從玩家的反饋來看,游戲在 玩法上接近魔獸世界;而從官方的宣傳來看,也是接著“魔獸世界”的光環進行推廣。

  從上面兩種類型的海外網游產品代理來看,因為“前作”或者“目標作”經過了市場的檢驗,所以選擇代理的產品在市場試錯率上會有很大的降低,提高了產品的容錯率,玩家接受度也有很好的融洽性。代理廠商需要做的,就是如何把用戶進行轉化,然后將游戲的特色展示給玩家。

  其它代表作:

  《無冬之夜OL》

  《時空裂痕》

  《上古世紀OL》

  緊跟市場熱點 精品海外網游積極分羹

  MOBA類網游是目前市場上最為火熱的市場熱點,騰訊《英雄聯盟》創造的市場效應,讓其他網游廠商眼熱。而改游戲擁有全世界超過1100萬的玩家數目,也讓其他網游產品望塵莫及。

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  英雄聯盟百度指數高居不下

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