2012年10月25日,首都北京嘉里中心,在完美世界的布置之下,Dota2的產品負責人Erik Johnson和Vavle公司COO Scott Lynch公開亮相,直面玩家和媒體宣傳即將來到中國的重量級作品Dota2。在長達一個多小時的獨家訪問中,我們得知了Vavle與完美合作的些許內幕,也看到了DOTA2局域網模式的曙光,對于icefrog,對于這款產品,對于整個中國市場的玩家,他們都有著別樣的理解。 ![]() 盡全力加快游戲進入國內的腳步,具體時間還不能確定 對于玩家而言,Dota2在國內的上市時間應該是最關注的問題,對于記者提出的明年年底能否上線的問題,Erik的回答略顯官方:“我們需要它盡快跟中國的玩家見面,世界上其它國家已經擁有了非常龐大的玩家群體,所以在中國我們也會盡快讓玩家接觸到它! 另外Erik表示Dota2的游戲體驗在很大程度上跟《魔獸世界》會有些相似,他們將會開發出諸如高等級玩家對于低等級玩家進行培訓的特殊系統,而且Dota2的新手教程也會因為開發團隊的共同努力而變成一個極富樂趣的系統,希望這樣能讓更多的新手玩家體會到游戲的多變性和復雜性。 Ice Frog是我見過最勤奮的人,Dota不會因為Dota2的開發受到影響 整個采訪過程Erik都對Dota作者Ice Frog贊不絕口,稱他是自己見過的最勤奮的人。Erik表示Icefrog作為一個優秀的游戲制作人,在進入Valve以后雖然很多時間都花費在Dota2的開發上面,但對于Dota卻從沒有放緩過功夫。就在最近的幾周內,Dota連續更新了兩次新版本,從這就能看出Ice Frog的勤奮和努力。“Dota擁有相當龐大的玩家群體,包括Vavle的很多員工在內,我們也不希望因為Dota2的開發而使得Dota玩家不開心”Erik如是說。 關于競爭對手,Erik非常大方的稱贊LOL和暴雪DOTA的優秀之處,同時他也表示自己的團隊精力放在跟其它產品的對比上,我們會讓玩家自己決定哪款游戲會比較好玩,我們在產品研發上所需要的數據決大多數都在玩用戶的反饋上,用戶的選擇才是我們最需要去做改進的地方。 Runic Games實力強悍,相信完美對中國市場的理解力 關于Vavle為何會選擇與完美世界合作,Erik首先提到的就是Runic Games,他表示對完美旗下的Runic Games非常了解,他們是一群天才,他們的游戲《火炬之光》系列在北美口碑非常良好,我們有很多的共同點,這就不難理解我們為何而合作。我們公司非常關心玩家,完美世界和我們有同樣的想法,完美世界是一家有能力的公司,他們比我們更多的了解中國的游戲市場,很多東西是我們需要去學習的。 雖然對游戲質量抱有非常高的信心,但Erik也不無擔憂,其中最擔心的一個問題就是服務器的承載問題,他說隨便在世界范圍內已經處理了上百萬數量的玩家,但中國的Dota愛好者是一個龐大的群體,我們更需要布置龐大的服務器,更需要小心翼翼的處理數據和決定 。 Dota2應該會有局域網,用戶體驗是Vavle的最高追求 其實早在幾個月前,就傳出Dota2將會有局域網的消息,但并沒有經過官方的親自證實,今天Erik親自證實了這個可能性:“我們未來會根據玩家的需求會考慮將《DOTA2》中加入局域網功能,這是因為我們希望用戶能夠體會到低延遲和高質量的游戲。而這種特點可能在中國也更符合學生群體玩家的需求,因此我們在未來會盡量滿足他們! 雖然更具體一點的內容他沒有再透露出來,但有這個結果已經很不錯了。在談及公司的宗旨時Erik表示Vavle是一家注重玩家、注重員工、注重客戶公司,用戶體驗是游戲的最根本訴求,所以賺錢永遠不是他們的第一考慮因素,玩家的需求才是。 最后,關于游戲的收費模式、Dota2在國內是否會脫離steam平臺等問題可能還沒有具體確定好,因為Erik表示他們無法回答,但他依然重申用戶體驗是Vavle考慮的第一要素,同時也希望中國的玩家耐心等待,Vavle和完美會盡最大的努力讓玩家們與游戲盡快見面。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!