10月25日消息,今日,完美世界為旗下代理新游《DOTA2》在京召開研發商媒體見面會,VALVE《DOTA2》產品負責人ERIK Johnson先生接受了多玩游戲網的獨家采訪。在采訪期間,ERIK Johnson提及到《DOTA2》相比一代中的一些改進和新玩法上的加入等內容,并透露了《DOTA2》未來或將加入局域網功能。以下是采訪詳細內容。 ![]() 多玩記者:相信很多玩家都非常關注的一個問題,完美傳出消息《DOTA2》至少在明年年底才能上市,這是真的嗎? ERIK JOHNSON:我們這款游戲需要盡快讓中國玩家和他見面,世界其它國家已經有了非常龐大的玩家群體。因此我們會盡快讓中國玩家加入這個群體。 多玩記者:跟玩家利益息息相關的一個問題,DOTA2會采用什么樣的收費模式? ERIK JOHNSON:盈利模式的話這是一個RTS游戲,我們著重于兩個點,一個是生育模式,另外一個叫對某種職業的興趣。后面會具體解釋,生育模式有一些玩家會有自己喜歡的道具,或者是說我們有一個圈子里,希望他們購買的東西對其它人有一個指引作用。通過這種方式和他們產生互動。另外一個就是職業興趣,玩家希望對其表現出來,玩家喜歡什么,不喜歡什么。 多玩記者:作為DOTA的續作,在英雄和系統上都沿用了前作的相關功能,從運營角度來說,怎樣才能把DOTA的玩家更好的引入到新游戲當中去? ERIK JOHNSON:實際上V社公司本身也是DOTA的粉絲,熱愛他也玩他,沒有理由放棄這樣一個非常優秀的游戲,把游戲的設計和玩家的服務結合起來,并且保持比較好的留給玩家,天梯組合會是玩家比較喜歡的,IC跟他的開發團隊是一個藝術家,DOTA將會有很長的一段時間還很熱門,DOTA2還需要一個長期的開發過程,我們在這個過程中會盡最大的努力去讓玩家喜歡他,我相信未來這一定會做到。 多玩記者:跟DOTA相比較,DOTA2有哪些改變?是不是有一個非常好的新手教程? ERIK JOHNSON:我們仍然認為這是一個很好的游戲,關于區別和改善還是有很多,這是游戲體驗的一部分,游戲跟魔獸世界的關聯性更高了,我們更鼓勵玩家們跟朋友一起來玩,或者交到更多的朋友,我們鼓勵玩家跟同等級的玩家一起游戲,未來可能還會有更多的東西出來,比如高等級玩家對低等級的玩家進行一個培訓。 ![]() 多玩記者:現在的類DOTA游戲越來越大的有競爭者,比如:LOL、暴雪DOTA等,DOTA2對比這些競爭者最大的優勢在哪里? ERIK JOHNSON:我覺得游戲市場不會像其它市場一樣,不會市場競爭只會剩下一個,在我們多年產品開發過程中,我們發現玩家的特意是會玩很多非常優秀的游戲,也就是產品的質量才是最重要的,你說的LOL跟暴雪DOTA都是不錯的產品,我們不會把我的研發和精力上不會放在跟其它產品的對比上,我們會讓玩家自己決定哪款游戲會比較好玩,我們在產品研發上所需要的數據決大多數都在玩用戶的反饋上,用戶的選擇才是我們最需要去做改進的。 多玩記者:玩家之間有種笑談,老總喜歡什么英雄這個英雄就會非常的們強力,請問您常玩什么英雄? ERIK JOHNSON:非常有意思的一個問題,關于DOTA我們為什么要繼續開發他的續作,就是因為我們大多數人都是他的粉絲,每天晚上都玩,把他請到我們公司過來,邀請他來跟我們共同工作,從游戲粉絲的角度來說吧,所有人都有自己最喜歡的英雄,向您保證的就是我們個人的喜好決對不會影響到游戲的開發和設計,這實際上是一個笑話,我們喜歡的英雄反而不能留下來。 |
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