Valve共同創辦人之一Gabe Newell稱,遺跡保衛戰(DOTA)續作DOTA2會以“特殊方式”免費運營。 ![]() Newell在一段尚未發布的播客中向SevenDayCooldown.com透露,DOTA2將在PC和MAC上以免費方式運營,該運營方式將不同于以往任何游戲。 “DOTA2會免費——不過我們會采取一些特殊的方式。不過簡單說來,大家只要理解是免費就好了,”Newell表示。 當被問及這種特殊的方式到底是什么,Newell說道: “我們仍在考慮該采取何種方式,不過應該與我之前談及的某些想法有關,也就是如何恰當地評價玩家對整個游戲界所作出的貢獻! “我們一直在努力尋找一種方法,能夠讓那些貢獻價值更大的玩家得到其他玩家的認可和接納。大家都有這樣的感覺,有些玩家玩游戲的方式會吸引他人也想加入到其中,而另外一些玩家游戲的方式卻讓別人想要躲到十萬八千里之外! “問題的關鍵就是建立一種機制,認可并獎勵那些能夠讓不同團體的玩家都廣為接受和稱贊的玩家。” Newell 舉例說明了哪些玩家能夠得到獎勵。比如,給他人提供有益指導的玩家,以及自愿拿出時間來訓練他人的玩家。他說,關于DOTA2的免費運營方式,Vavle 已經基本構思好了,而且會與現有的任何游戲的免費運營方式不同。但他沒有具體說明玩家到底如何才能得到認可和獎勵。 Newell還表示,他希望看到這種獎勵系統能夠運用到其他游戲中。 “想一想,人們玩著各種不同的游戲,如何才能讓玩家在某個游戲中取得的價值或貢獻使其他游戲的玩家也能受益呢?想到這一點,你就會初步領會,如何才能把不同的游戲緊密聯系在一起,”Newell如是說道。 “你或許就能明白,軍團要塞2(TF2)的忠實玩家如何才能為DOTA2或上古卷軸的玩家做出貢獻;蛘呤钦f,某一游戲里的高玩如何才能轉身一變成為另一個游戲中的高玩! “從某種意義上說,我們可以把一個單獨的游戲想象成一個更巨大的體驗的一部分,這么解釋可能更合理一些! 采訪中我們問道,既然要把不同游戲的玩家聯系起來,那是不是證明Steam正向著網絡社交系統轉變。Newell回答說,Valve并沒有這個打算,至少不會是傳統意義上的網絡社交系統。 “當許多人問我們類似這種問題的時候,他們的想法往往跟我們的打算完全不一樣,”他說道。 “這就好像,每當有文章提到 ‘社交網絡’一詞,人們就會立刻想到了Facebook! “如果非讓我說一個大體模式的話,我想說我會讓玩家們能夠從其他所有玩家的行為與幫助中獲益,而且會以各種不同的方式來實現。其中包括類似于傳統社交網絡的方式,還有可能是以某種更高層次、更高價值的方式來實現。據我所知,Facebook絕不會讓用戶從根本上修改或編輯其基本用戶體驗。” Newell對游戲界社交網絡的展望就是Valve能使玩家們在游戲中體現出更大的價值。 “我們想要傳承的是John Carmack的理念,而不僅是簡簡單單的一個社交網絡! “現在我們在游戲界已經有了足夠的能力和經驗,我們會盡力將這些經驗聯系在一起,使其擁有前所未有的寶貴價值。” 不過,關于Vavle打算如何運營Dota2,Newell沒有透露具體的消息。 如果你暫時看不明白 沒關系這里有簡短的介紹: Dota2開發商Vavle公司的創辦人之一,Gabe Newell,在一則尚未發布的播客中證實,Dota2將免費運營,不過運營方式將會比較“特殊”。 許多游戲數據探秘高手對這則聲明并不會感到驚訝,例如CyborgMatt就曾挖掘出跡象,表明游戲中將會有內部商店系統,販賣各個英雄的自定義皮膚等裝飾品。 關于“特殊”運營方式,Newell表示:“我們一直在努力尋找一種方法,能夠讓那些貢獻價值更大的玩家得到其他玩家的認可和接納!边@番話驗證了他早先的聲明。之前他曾表示,希望看到那些對游戲界有著貢獻的玩家能夠得到獎勵。 |
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