《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。 博德之門3在12月3日推出了3號更新補丁,新版本對部分玩法和游戲體驗進行了增強,下面給大家帶來《博德之門3》3號更新內容一覽 《博德之門3》3號更新內容一覽
新版本中,喜歡走和平路線的玩家將會獲得更多獎勵,這包括對話選項和野外探索。和平主義者們將能夠更好地進行角色扮演,不必為了經驗值而被迫選擇殺戮。 拉瑞安表示,有 56% 的玩家選擇了規避房頂的哥布林襲擊,現在玩家們無需殺死這些哥布林也能獲得像樣的獎勵。 同伴們現在更像是「同伴」了,他們將不會在小事兒上斤斤計較。有大約 20 萬 4 千名玩家選擇了與阿斯代倫「共進晚餐」,新版本更新后,你不用再擔心這會降低影心的好感了,畢竟這是件非常隱私的事情,與她無關。 對話技能的擲骰判定將更加寬容,這是為了防止玩家無法繼續部分內容。 此前版本中,在遇到需要跳躍才能通過的地形時,玩家們需要挨個操作每一名隊友。新版本中只要有一名角色跳過了一條河,隊友們也會自動跟隨,無需繁瑣的微操。 現在每次長休之后可以獲得兩次短休。 重新平衡了戲法與法術,現在戲法較弱,「真正的」法術更強。包焰箭、冷凍射線和酸液飛濺將將不再對地面造成影響,不過它們依然能引燃可燃物或者凍住地面的血液。上周中,玩家死于火焰的次數為 78,293,占總死亡數的 28.6%。 改進了 UI,不同等級的同一法術現在使用同一個圖標,在電擊后可以選擇想用的等級。UI 將顯示「靈感點數(Inspiration Point)」的信息,靈感點數可以讓玩家在擲骰判定失敗后重 roll 一次。 加入了跨平臺存檔支持,支持 Steam、Stadia、Mac和 GoG。 加入了對蘋果 M1 的原生支持。 此外補丁還包含大量的 bug 修復、改進和平衡改動。 以上就是逗游單機頻道帶來的《博德之門3》3號更新內容一覽,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 《博德之門3》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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