《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。 博德之門3中由于官方引導的問題,許多新玩家對邪術師的脆弱詛咒機制不是很了解,下面一起來看看博德之門3詛咒法術使用技巧吧。
博德之門3邪術師脆弱詛咒機制詳解 先貼一下原版規則: 脆弱詛咒Hex 1環 附魔學派 施法時間:1個附贈動作 射程:90英尺 成分:語言、姿勢、材料(一只被石化的蠑螈眼睛) 持續時間:專注,至多1小時 你對射程內你可見的一個生物施加詛咒。直到法術結束前,無論何時當你在攻擊中擊中目標時,你對它額外造成1d6點黯蝕傷害。另外,當你施展此法術時選擇一項屬性,目標在由你選擇的屬性的屬性檢定中獲得劣勢。 如果目標在法術結束前hp降低至0,你可以在法術結束前后續的某一回合中使用1個附贈動作詛咒另一個生物。 對目標施展的“移除詛咒”會提早終止此法術。 升環效果:當你使用3環或4環法術位施展此法術時,你可以維持對此法術的專注至多8小時。當你使用5環或更高的法術位施展此法術時,你可以維持對此法術的專注至多24小時。 常見的第一個誤區:“脆弱詛咒只需要一個法術位,之后就可以無限使用! 拉瑞安改動了詛咒的維持時間,變成了當受術者死亡,則額外返還專門用于詛咒的法術位。 這樣在非戰斗狀態下,邪術師也不用擔心斷專注從而浪費法術位了。 但脆弱詛咒如果在【維持專注的狀態下被打斷】,那么法術就會停止,也不會返還法術位了。 常見的第二個誤區:“脆弱詛咒的屬性影響的是豁免檢定/攻擊檢定!睂嶋H上看描述便可得知,影響的是【屬性檢定】。 常見的第三個誤區:“飛彈搭配詛咒可以打出巨額傷害! 實際上詛咒僅影響具有【攻擊檢定】的攻擊,如灼熱射線(遠程法術攻擊)、電爪(近戰法術攻擊)、武器攻擊。 詛咒影響的屬性檢定雖然不如攻擊檢定和豁免檢定那么重要,但也可以增加己方的潛行成功率(詛咒對方感知)或者己方推人成功率(詛咒對方力量或敏捷)。但最重要的仍然是增傷本身,配合魔能爆可以打出高額的持續輸出或配合灼熱射線打出高額的爆發。 《博德之門3》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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