《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。 博德之門3DND5E規則是游戲的核心內容,規則指定了攻擊豁免檢定的機制,下面給大家分享博德之門3DND5E規則利用方法與攻擊豁免檢定詳解
1.這游戲哪些地方存在概率? 游戲本身一共三種常見的概率系統:攻擊鑒定/豁免鑒定/技能鑒定 所有的鑒定都采用相同的判斷公式: D20+擅長加值(如果有)+相關屬性+其他加值(如果有) vs 難度數值 D20指扔一個20面骰子,結果為1-20隨機正態分布 且所有鑒定都存在優勢/劣勢系統,優勢意思是,鑒定時扔兩個d20,取高的那個,劣勢則是取低的那個 注意:這三個鑒定彼此獨立:1戰士揮舞巨劍的一次攻擊,2對抗蛛網術一次纏繞,3你嘗試用蠻力撞開一扇門,分別是一次采用力量屬性的 1攻擊,2豁免,3技能鑒定。有時候你會獲得影響某種屬性鑒定的法術或者物品,注意它影響的是哪一種。類似邪術師的脆弱詛咒只影響目標的技能鑒定,豁免并不受影響,同樣,牧師的1環祝福術只影響攻擊和豁免,技能不受影響。 —— 攻擊鑒定 —— 比如影心妹子對面走來一個地精, 她去錘他:這個公式為D20+2(她擅長使用她的錘子)+2(她力量調整值)vs 12(地精的護甲等級,即AC) 她骰子扔出8及以上就能打中地精,造成錘子的傷害。如果是7或者更小,游戲顯示為miss。成功率65% 如果這個地精摔倒在地上,那么這次攻擊有優勢,成功率為87.75%(近身攻擊對倒地單位優勢) 如果在攻擊時影星中毒了,那這個攻擊有劣勢,成功率42.25% 你給影心一把長弓,她去射擊地精, 公式為:D20+0(影心不擅長長弓)-1(她敏捷調整值-1)vs 12(還是這個地精) 她扔出13和以上才能打中,成功率40% 如果她居高臨下射擊有優勢,成功率64% 如果她在同一高度且地精趴在地上,射擊有劣勢,成功率16%(不如不射) 影響攻擊鑒定的辦法非常多樣,攻防雙方的高低差,身上的魔法效果,某些特殊道具都有可能。這里說一些常見的點: 1.不同種族有不同的視覺,洋吉人、人類、半身人在昏暗的光源下表現比其他種族的隊友糟糕,請注意給他們光照。 2.盡量考慮讓你的遠程職業跳到比較高的地方攻擊。 3.弓箭和弩的遠程攻擊最大攻擊范圍的敵人會有劣勢,不妨稍微靠近一點,魔法則無所謂 4.當你和敵人貼臉的時候,遠程攻擊會有劣勢,哪怕不是打這個貼臉的人 5.影心的引導神力-分身會給那個假人,光環內的盟友攻擊光環內的敵人時會獲得優勢 6.目前版本近戰在敵人背面攻擊會有優勢,我覺得是bug 7.當你因為任何原因同時獲得優勢和劣勢時,二者自動抵消,不管你有幾個優勢和劣勢。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!