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博德之門3戰士技巧心得分享 戰士用法攻略

《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。

博德之門3戰士是前期游戲中一個比較強力的職業,戰士怎么用?下面給大家分享博德之門3戰士技巧心得和使用攻略

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首先矮人這個種族目前免疫一切射彈攻擊,是因為太矮了,敵人ai是往正常身高瞄準的,估計以后會修復。

目前三大版本頂級職業 戰士 盜賊 智障法師 全是矮人,不得不說矮人yyds。

1. 無消耗切換武器:

兩個用途,一是砍完換盾牌免費2ac。

二是大劍砍完換兩輕,用附贈動作副手再砍一次。這樣的話就是大劍2d6+短劍1d6一回合傷害。賊同理,先用1d10偷襲,再用1d6短劍砍兩次副手。

2: 戰前涂毒/火:

節省附贈動作,不多說了。

3: 戰士的巨武器大師的期望提升:

很多朋友有帶這個的,這個東西在對方16AC(假設自己力量16)以上時就只會提供劣勢,具體自己可以算一算。

巨武器大師在跑團強是因為后期熟練提升命中提升以后收益才會提高,早期點不如直接18力18體。

這里給個例子:相位蜘蛛是15AC,上巨武此時期望提升可以忽略不計?梢宰约翰榭从螒蛑泄治顰C。

4: 法師飛彈解釋:

這個法術在dnd的設定中是看得見即百分百命中,然而游戲中會有地形偶然擋住飛彈(小丘陵等等)。以后可能會修復。

強就強在百分百命中。在早期EA里有核彈項鏈兩倍輸出,2倍的強。

5: 副手攻擊命中不受到熟練項和力量調整值加成,也就是說副手攻擊其實命中會很低。

然后這里簡單對比一下傷害期望:

這里以15AC的敵人來舉例:18力/敏 主手優勢命中幾率是88%,副手優勢命中幾率是0.64。

主屬性18,武器均取+1的,命中皆優勢,均不涂火/毒。

戰士巨劍砍一刀傷害期望=10.56

戰士巨劍砍一刀+短劍一刀傷害期望=16

戰士巨劍砍兩刀+短劍一刀傷害期望=26.56

戰士巨劍戰技兩刀=29.04

戰士巨劍戰技兩刀+短劍一刀=34.48

賊長劍偷襲=12.32

賊短劍偷襲+短劍兩刀副手=21.44

賊長劍偷襲+短劍兩刀副手=23.2

法師一環飛彈=10.5

二環飛彈=14

項鏈耳環=24

希望到這里大家對職業上的強度有一個更深的了解。

后記:

戰士之所以在dnd5e里能成為輸出大爹是因為后面的等級可以獲得多次攻擊次數,20級獲得4次攻擊次數,配合動作如潮就是8次,極限情況下一回合能砍22刀。

而賊在博德里還是加強了的,原先的附贈動作不能砍人。

當然拉瑞安不可能一板一眼按照規則改,所以后續的平衡還是未知的,dnd玩家沒必要現在就斷言。


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