《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。 拉瑞安新作回合制CRPG游戲博德之門3目前已經在steam平臺開啟搶先體驗版本,游戲中創建角色和升級時可以自定義技能加點,下面給大家帶來各職業前期加點推薦
首先要把屬性分成兩類 力量 敏捷 體質 這是前三項身體屬性 智力 感知 魅力 這是后三項精神屬性 其中 體質是所有所有所有人共通的!你的體質 不是第二高 那就肯定是第三高。不要找什么理由不點體質,不點體質唯一結局就是被怪摁在地上亂干。 力量與敏捷的抉擇 最關鍵在于 你這個職業 是否有重甲熟練 有重甲熟練的職業:戰士 部分牧師領域(如生命、戰爭) 圣武士 重甲最大的特點是 防御等級(ac)和你的敏捷無關 但是需求力量 所以要放棄敏捷點力量 (注意這個游戲 輕中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟練的肯定有中甲熟練,但是有輕甲熟練未必有中甲熟練) 這幾個職業都是可以考慮完全放棄敏捷 指點力量 體質 和一個精神屬性的 同時力量是完全的近戰加成,如果你主力量,基本上就只能近戰了,要注意。 中甲熟練 是可以靠高敏捷增加AC 但是最多是14點敏捷能帶來幫助 再高就沒用了。 最高有中甲熟練的:所有牧師 游俠 德魯伊 野蠻人 某個還沒有出的邪術師宗派(咒劍士) 穿中甲的職業 敏捷可以只點到14 但是游俠基本上都是靠敏捷作為主身體屬性的,所以穿輕甲的也有。 輕甲熟練甚至無護甲熟練:游蕩者 吟游詩人 大部分邪術師 法師 術士 武僧 這一批人就沒啥好說的了。力量和你們關系不大。點敏捷就是了。 但是根據目前在下云的來看,由于游戲里跳躍占的比重有點大,可能力量太低也不是很合適。但是力量對輕無甲人來說,在戰斗中確實幾乎沒有用。 后三項精神屬性,就是純施法者屬性了,沒有施法者能力的看都不用看,和你們關系非常有限,最多就是技能檢定被人打的時候用一下。 有施法能力的就是對著你們的職業,三個屬性中選一個!只選一個!剩下的分到力量/敏捷和體質上去。 這個就是列表了 智力:法師(dnd5e孤獨傳說)(戰士中的奧法騎士用的法術大部分不需要智力)(詭術游蕩者酌情加點) 感知:牧師、游俠‘ 德魯伊、武僧 魅力:邪術師 術士 吟游詩人 圣武士 總結一下,前三項看著你的職業的護甲熟練來選 后三項看職業選。 《博德之門3》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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