Wushu Studios曾參與開發《博德之門3》和《破壞全明星》等游戲,可工作室迄今為止并沒有一款屬于自己的游戲,近期Wushu Studios發文對2020年進行了回顧,也對2021年進行了展望,表示自己的首款作品正在籌備中。
雖然受到疫情影響,不過2020年對于Wushu Studios來說是發展迅速的一年。在今年內他們參與了《博德之門3》的開發制作、幫助Lucid開發了PS5次世代游戲《破壞全明星》,還有其他一些游戲。對于能夠參與這些游戲的開發,Wushu Studios自身人員也擴充到了之前的兩倍,并已經開設第二辦公室。
雖然已經成立4年,Wushu Studios一直沒有推出屬于自己的游戲作品,不過該工作室已經聘請了擁有《摩托風暴》等游戲開發經驗的Mike Humphrey,并表示在過去的一年里一直努力在思考首款自己的游戲應該是什么樣子。在這一年里,新游戲的核心和方向都沒有改變,不過對部分設定進行了重塑。在Mike Humphrey的設計帶領下,全體開發人員將開足馬力,爭取在2021年給玩家展示更多內容。 Wushu Studios還在文中提到了工作室開人員選出的年度游戲,其中《最后的生還者2》以及《對馬島之鬼》都獲得了相同的票數。 |
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