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劍網3pve教學 25人挑戰花月別院(二)

劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。

  李白

  三個階段 100-75-45-20

  P1,100-75

  開場,場地三個固定位置刷新npc青蓮子劍。

  青蓮子劍會產生自己的氣場,若沒有玩家站在其氣場內,青蓮子劍會每秒釋放技能接天蓮 ,對場上所有玩家造成巨額陽性內功傷害;

  若有玩家站在青蓮子劍的氣場內,青蓮子劍會對距離他最近的玩家釋放技能 華莖 ,對其造成陽性內功傷害并添加debuff清流,使其受到的陽性內功傷害提高,最高可疊加5層。

  接天蓮的傷害為18500;華莖的傷害為6100。

  李白的普通攻擊傷害為69300

  對當前目標釋放技能:

  問蓮一式·行舟:鎖定當前目標并蓄力,隨后快速刺出兩劍。對目標以及目標4尺內最近的玩家同時造成一次大量外功傷害。若目標4尺以內沒有其他玩家,那么這一次行舟同時將附帶另一個技能:

  問蓮一式變·覆舟:對目標造成巨額穿透傷害,秒T。

  問蓮一式·行舟的傷害為54300;問蓮一式變·覆舟的傷害為184800;

  同時每間隔固定時間釋放技能:

  內勁:擊退8尺以內所有玩家,并在這些擊退的玩家中隨機選擇一個沖向目標添加debuff鎖,使其無法移動釋放技能,隨后釋放讀條技能:

  問蓮二式·登樓:對目標4尺范圍內所有玩家造成一次穿透傷害,這個傷害會因人數的變多而變少,當擊中人數少于限制數時,那么這個傷害足夠秒掉dps,最低傷害至少為8人。

  問蓮二式·登樓的傷害為:434800、119500、14400。

  循環技能。

  P2,75-45

  李白會回到場地正中間不再移動,同時P1的青蓮子劍不再產生對應氣場。

  此時的青蓮子劍會從自身向李白出現對應其青蓮子劍屬性的不同顏色劍氣連線。劍氣連線會被玩家或李白吸收,并且獲得不同的增益效果。

  以李白面向位置為準:

  正前方

  散發紅色光芒的青蓮子劍:會出現紅色的劍氣連線,當紅色劍氣被玩家吸收時,會每秒給當前玩家添加debuff烈明,使得玩家造成的傷害提高10%,但是血量上限降低5%,最高可以疊加到20層;若紅色劍氣被李白吸收,李白會獲得buff烈明,使其攻擊提高3%,持續30秒,可疊加。

  左后方

  散發黃色光芒的青蓮子劍:會出現黃色的劍氣連線,當黃色劍氣被玩家吸收時,會每秒給當前玩家添加debuff月滿,使得玩家受到的治療效果提高20%,但是受到傷害也提高20%,最高可疊加20層,同時李白會無視仇恨而優先攻擊吸收黃色劍氣的玩家;若黃色劍氣被李白吸收,李白會獲得buff月滿,使其受到的傷害減少3%,持續30秒,可疊加。

  debuff月滿的易傷效果優先級很低,盾效果以及舍身效果會先于這個易傷效果生效,即目標在任意層數的debuff月滿作用下,如果有梅花三弄盾存在,那么盾吸收的傷害為劍戲魚的原始傷害,舍身轉移的傷害也是原始傷害

  右后方

  散發綠色光芒的青蓮子劍:會出現綠色的劍氣連線,當綠色劍氣被玩家吸收時,會每秒給當前玩家添加debuff青焱,使得玩家的加速效果提高2%,但是內力和能量的消耗也提高2%,最高可以疊加到20層;若綠色劍氣被李白吸收,李白會每秒回復1%的生命值。

  一般而言都會讓dps最高的人單獨吃紅線來獲得極高的秒傷,并以此幫助團隊快速渡過P2。

  當玩家不再接受任意劍氣,那么會產生不可在接受對應劍氣的debuff虛幻。紅色和綠色劍氣的debuff為1分鐘;黃色劍氣的debuff為15秒。

  特殊的,如果五毒寵物、長歌的影子(可能還有其他東西)觸碰到了對應劍氣連線,都會將劍氣連線阻斷1秒,然后這個寵物或者是影子會被立即移除。(同時之前獲得劍氣的玩家也會獲得對應的debuff虛幻而無法在接受劍氣一段時間)

  李白在這個階段,會優先對阻擋黃色劍氣的玩家每2秒釋放技能:

  問蓮三式·劍戲魚:對阻擋黃色劍氣的玩家造成一次外功傷害。這個傷害會因為目標debuff月滿的存在傷害逐漸變高。

  如果李白接受了黃色劍氣,那么李白會對隨機目標釋放問蓮三式·劍戲魚。

  問蓮三式·劍戲魚傷害為46700.

  同時每間隔固定時間釋放技能:

  問蓮四式·映日:對全場隨機120個目標造成10800陽性內功傷害,這個傷害會連續出現5次。

  因為吸收紅線會獲得debuff烈明降低血量上限的緣故,所以可以依靠讓大師T交替給舍身和舍身弘法來讓同一個人保持20層的傷害增強同時也不會被映日秒掉。

  P3,45-20

  場地上的三把青蓮子劍消失。同時李白變為常規仇恨狀態,可移動。

  轉階段以及之后每間隔60秒的時候,會在場地隨機位置的隨機高度刷新3把青蓮子劍并開緩慢下落:

  當青蓮子劍落地時,釋放100尺的技能劍氣,造成大量傷害,同時在落地的地方刷新5個npc青蓮劍氣,稍后這5個青蓮劍氣往不同位置直線散開。青蓮劍氣在出現以及四散的過程中,均會會以極高的攻擊頻率攻擊距離它3尺以內的任意玩家。

  每一把青蓮子劍刷新時,會復制李白此時身上的buff內力涌動的所有 層數以及剩余時間。

  每一把青蓮子劍落地時,李白會獲得1層持續15秒的buff內力涌動。多把青蓮子劍提供的內力涌動可以疊加并且刷新時間。(但是刷新的時間并不是每次都會真的從第14秒開始)

  如果青蓮子劍在下落過程中被擊殺,那么青蓮子劍會轉化為另一把無敵的青蓮子劍在空中停滯不再下落,并且從0.4%開始回血。當大約15秒后血量回滿,然后再次刷新為正常的青蓮子劍繼續下落。注意,此時刷新為正常的青蓮子劍時,同樣會復制李白此時身上的buff內力涌動;擊殺青蓮子劍的動作僅能延緩這把劍下落的時間,即不論如何劍氣的傷害一定會出現。

  劍氣的傷害為24700。npc青蓮劍氣的觸碰傷害為7900。

  這三把青蓮子劍釋放的劍氣傷害不會因為李白自身的buff內力涌動而變高,但是會因為青蓮子劍本身所獲得的buff內力涌動而變高。

  如果青蓮子劍在落地前buff內力涌動效果消失,那么依舊是無增益下的傷害。

  通常打劍的方式僅僅只是為了避免多個劍氣同時出現以使得出現秒人的情況。

  李白會對當前目標釋放技能:

  問蓮一式·行舟:同上;在P3,這個技能的間隔時間被縮短,8秒一次。

  但是踏歌前的那一次行舟會因為之前的纏技能而延遲釋放。

  固定時間,釋放以下連續技能:

  隨機4個玩家獲得debuff纏,每秒造成一次傷害,可驅散,當debuff纏以任何形式消失后(被驅散、死亡),均會在當前玩家位置出現npc劍氣漩渦。站在劍氣漩渦中時會每秒受到一次亂流的小額傷害并獲得debuff亂流干擾,使得移動速度降低并且無法使用輕功。同時獲得debuff亂流干擾的玩家將不會受到技能踏歌的影響。

  當npc劍氣漩渦造成的亂流傷害人數多于限制數時,這個劍氣漩渦會消失。

  npc劍氣漩渦的亂流傷害為2500.

  當纏出現一段時間后釋放技能:

  問蓮七式·踏歌:施法技能,釋放結束后,吸引100尺以內所有玩家到其身邊。站在劍氣漩渦中的玩家不會受到這個技能的影響。部分技能下的玩家也不會受到這個技能的影響(例如鎮山河等)。若玩家站在場地外的障礙物后,可能會導致自身被卡在障礙物后而不會被拉過去。

  注意這個拉人效果是在技能釋放完畢之前的極短時間內就會判斷,所以如果在踏歌釋放一大半的時候才站到劍氣漩渦圈中,那么有很大的可能依舊被拉過去。

  當踏歌釋放完畢后立即釋放技能:

  問蓮八式·月池:釋放一次全屏的穿透aoe,距離李白越遠,傷害越低。10尺內基本等于秒殺。20尺以外的傷害會降為最低。

  問蓮八式·月池的初始傷害:

  0-10尺傷害為61800;

  10-20尺傷害為16400;

  20-100尺傷害為8200.

  以上技能循環。

  25人挑戰模式下,除去傷害提升外,與25人英雄難度的區別:

  ·第一階段青蓮子劍每大約9秒額外釋放一次技能,濁水花開:會鎖定距離青蓮子劍氣場內最近的玩家并施法,結束后不論當前目標是否在青蓮子劍氣場內都會造成一次高額陽性內功傷害(10980);青蓮子劍的華莖和濁水花開造成傷害時為目標添加的易傷debuff清流效果由60%提升到130%并且持續時間被略微延長

  ·第二階段映日的釋放間隔被延長并且被映日命中后會獲得一個保持在整個P2的封輕功效果,同時會在映日之后額外多出一個技能,問蓮五式·霧散:沖擊波類型的技能,釋放完畢后從李白位置向外擴散,對觸碰的低高度內所有玩家在極短時間內造成多次高額傷害,霧散是一個穿透傷害,傷害為25700。

  ·第二階段的debuff黃色虛幻持續時間更改為15秒,使得兩個T在7-8層的時候可以循環互換

  ·第三階段青蓮子劍下落后會出現四散的青蓮劍氣,當玩家觸碰青蓮劍氣3尺以內時會在短時間內受到多次傷害;青蓮子劍下落后給李白添加的buff內力涌動由35%提升到45%;青蓮子劍的劍氣傷害類型改為穿透

  除去常規血量以及傷害增加外,需要額外注意的是李白在buff內力涌動下的普通攻擊傷害以及纏和劍氣亂流的傷害。

  從極限dps上來說,難點在于P1和P2漫長而又無聊情況下的耐心以及P3的臉(并不)。

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  第一階段,青蓮子劍的華莖以及濁水花開可能出現的各種問題:

  因為debuff清流的易傷效果被加強,如果單純的僅是承擔華莖的傷害來說是沒有問題的,但是這里卻會多出一個技能:濁水花開

  在debuff清流作用下,1層的濁水花開傷害為2w1左右;2層的濁水花開傷害為3w4左右;3層傷害為4w6左右。

  所以此時就必須要求濁水花開承傷的人自身debuff清流不能超過2層,否則就會存在被秒的可能。那么通常需要安排3個人來替換承傷這個技能,才能使得每人至多2層清流。

  濁水花開的技能是施法技能,所以即使當玩家在開始釋放濁水花開的時候遠離了青蓮子劍,濁水花開依舊會命中那個玩家,所以就必須要求當自身debuff清流2-3層后立即換人來保證不會出現濁水花開秒人的可能。

  在正常無精簡裝備的情況下,滿buff血量大概是3w6左右(這個視裝備分數高低而定),那么如果此時加上禪語,其血量便足以硬抗2層debuff清流下的濁水花開;又或者在減傷下也可以硬抗2-3層debuff清流下的濁水花開。這是為了防止意外事情發生,所以當發現自己走神了,而自身頂著2-3層的清流并且青蓮子劍已經開始釋放濁水花開了,那么不要猶豫開減傷吧。

  又或者是依靠濁水花開的倒計時,讓2個的玩家分別承傷一輪濁水花開,那么等待下一次濁水花開開始釋放前出去讓另一個人在進去從此開始承傷以循環亦可。這個方式比較有技術含量,也就是打久了容易失誤。

  大師獅子吼的金剛伏魔五陣效果生效范圍為30尺,如果大師T在對面,那么仇恨稍高的小伙伴記得往前走一步。

  注意轉階段的時候李白會隨機選一個人拍一下,有可能會導致那個人被秒....所以可以轉階段瞬間提前給歸寂道來防止莫名死人。

  實際上大師手和反應足夠快的話舍身也來得及.....各顯神通吧。

  第二階段

  依照現在的難度,在禪語下的映日完全沒有威脅,并且沖陰陽的30秒cd剛好可以每次映日都有減傷。

  當映日釋放結束后一段時間,會釋放技能:

  問蓮五式·霧散:

  霧散的沖擊波會從李白位置出現然后向外擴散,單純的看動畫效果.....你會被坑的,這個傷害會優先于動畫效果出現(這是在dx11下),所以如果你要憑借動畫效果來躲避那么記得提前跳。

  當然為了更好避免個別小伙伴完全不知道什么時候該跳,所以一般都選擇在某一個位置抱團然后集體躲避。

  最好還是在貼近李白的位置,這樣在釋放完畢后就可以立即的跳躍躲避而不需要繼續等待什么,當然最重要的是,雖然說這個沖擊波是從李白位置向外擴散的,但是實際上在距離李白2尺以內或者是7.x尺的位置,是只會受到一次傷害,這樣即使跳早跳晚也不會死人,根據自己習慣調整即可。不過擋線的小伙伴還是需要看準了時間跳躍躲避。

  擋綠線的若是近戰,那么盡量最遠距離輸出,以李白身邊的近戰或者是影子等等之類的將線蹭掉。

  另外注意擋黃線T的血量問題,因為黃色劍氣的debuff月滿會增加受到的所有傷害,所以不論是映日還是霧散,都會對當前擋黃色線的玩家造成足夠高的傷害,通常二連一下就可以被秒掉,所以當前T一定一定注意躲避霧散,同時治療可以提前給春泥(減少劍戲魚的傷害)。

  實際上2個T可以分配好交換時間,來使得在霧散的時候當前T的debuff月滿層數盡量少。(還有個一般為大師T可以劃水專心給紅線舍身)

  額外的,在挑戰難度下的映日因為其釋放間隔被延長的原因,所以僅需要一個明教T點減少歸寂道cd的奇穴即可以讓每一次映日都有歸寂道。(如果只有一個明教T,那么因為轉階段的歸寂道已經用掉了,所以第一次的映日無法歸寂道減傷,所以可以直接用笑傲光陰來替代,之后的就正常)(如果有額外的大師T,即兩個的情況下,可以提供獅子吼回血)

  處理辦法很多,根據團隊調整即可。

  第三階段

  最難的地方,也是刷臉的地方。

  此階段T需要特別注意一下李白的位置,因為debuff纏的高傷害問題,有可能點名近戰或者是T,那么此時就不要將李白直接拉到預定位置上去,而是在近戰遠程中間的位置等待,等到纏出現后,再將李白拉到指定點上,這樣方便近戰快速排纏,同時也方便治療以及沖陰陽的減傷。

  當李白拉到指定位置上去后,遠程dps就需要卡好20.1-20.3尺左右的位置來正常輸出李白,這樣能夠最大化dps。

  因為青蓮子劍刷新的不同高度以及不同位置問題,所以這也是我們為什么需要把站位點移到中間位置的原因,只是為了更好的打劍。

  在劍氣穿透傷害下,一把劍造成2w1左右的傷害,兩把劍會同時或者短間隔內造成4w3左右的傷害。三把劍gg。

  沖陰陽 可以幫助我們減傷,這也是唯一可以直接減少劍氣傷害的非盾技能。(團隊)

  獅子吼 可以增加我們的血量上限。

  仙王蠱鼎 可以瞬間回血

  我們也需要笑傲光陰的減傷,來應對debuff纏的高傷害。

  打劍的話:如果當前劍的位置到落地的時間小于15秒,那么盡可能選擇打最高劍不要去管低空平行劍 。

  因為buff內力涌動的關系,不論劍的落地順序如何,只要落地時間大于15秒,那么即使是重生的青蓮子劍復制了buff內力涌動那么也會在落地之前消失。

  所以對現在而言分為兩種打劍的方式:

  ①擊殺非最高平行劍中的一個(一般依舊是選擇2平行劍中稍高的那一個)

  即需要快速的dps,讓被擊殺的劍到落地的時間大于15秒,以防止重生后的青蓮子劍落地時附帶buff內力涌動。(雖然并不是一定為15秒,這取決于平行劍實際相差的距離高度;也取決于最高劍在劍被打掉回滿血之前是否落地)

  ②擊殺最高一把劍。

  即不需要快速的轉火,但是你必須得認清哪一個是最高劍....

  每輪劍你都可以任選一種來處理。(當然還有不打劍....)

  現在常用的都是擊殺最高劍,所以我也以這個方式來說明。

  從極限的dps上來說:

  因為dps的限制,沒有辦法來重復的打劍以使得劍的出現傷害完全分散,所以我們通常都使用的辦法,打最高的一把劍,剩下兩把全部硬抗。

  因為每一輪劍刷新的時間為60秒,并且每一輪技能循環時間為45秒左右。所以在這個階段的每一次技能循環時落劍時間不完全相同。但劍刷新的時間以及李白的技能總是固定時間軸。

  此時治療需要注意,因為buff內力涌動的增強以及挑戰下李白的普通攻擊傷害大幅度增加的問題,所以T需要在落劍之后獲得減傷效果來幫助扛過李白攜帶buff內力涌動的那十幾秒鐘。

  (一般來說,給當前T春泥;時機為,每一次劍落地之前,因為那個時候需要團隊抬血,你需要騰出時間來保證T的存活以及迅速刷滿團隊血量)

  每一輪均打掉最高點的劍,那么

  第一輪劍:

  首先看刷新的3把劍大致位置。如果在低高度刷新的劍,那么其傷害會出現在纏之前,如果是在中等高度位置刷新的,那么其傷害剛好是在纏或者纏之后幾秒。如果是在最高高度刷新,那么這種情況下至少有兩把劍同時刷新在最高點,打掉一把之后,剩余的一把或者兩把劍傷害會出現在月池的前。

  如果是低高度兩把劍要同時或者相隔不遠落地,那么需要在落地之前獅子吼禪語,同時通知近戰稍微后退或者遠程都站在中間位置直接釋放沖陰陽硬抗。然后馬上笑傲光陰立即出纏,正常站位刷滿血即可。

  中等高度的兩把劍要同時或者相隔不遠落地,那種情況下只能看臉了,如果裝備血足夠多,那么沒有吃到沖陰陽的人也可以活下來,主要是之前中纏的一些人血量偏低,重傷幾率很高。(因為剛好是纏站位的時候,沖陰陽并不能覆蓋到4個點的所有人)

  最高高空的兩把劍……基本上,兩把劍的傷害加上月池的傷害,要求團隊的瞬間抬血能力足夠強,那么死一兩個人也是可以接受的,畢竟臉黑沒辦法。(如果采取的是兩個和尚T,那么第一個吼禪語,第二個幫助在劍落地瞬間抬血是非常容易就撐過去的。)

  一般而言第一輪的高空劍會在月池之前落地,所以月池必然會有至少一層buff內力涌動的增益使得傷害提高。

  (1)纏·(1)月池

  第二輪劍:

  如果在低高度刷新的劍,落地時間大概在剛好月池的前后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地時間大概在月池之后;如果是最高高度位置刷新,那么落地時間也是在月池很后面了。

  注意此輪劍,如果擊殺的是最高高度刷新的那一把,那么這把劍會留在李白下一輪技能纏的時候落地。

  如果是低高度兩把劍要同時或者相隔不遠落地,因為此輪為山河,所以直接沖陰陽硬抗即可。

  如果臉夠黑,那么這兩把劍在踏歌之前落地,那么導致李白在內力涌動下的踏歌傷害會很高,連同兩把劍氣的傷害……此時你需要快速的回血方式,比如鼎,或者第二個獅子吼。

  如果是踏歌之后落地,禪語沖陰陽下無威脅。

  中等高度的兩把劍要同時或者相隔不遠落地,必然是在月池之后才出現的傷害,因為沒有月池參與,所以沒什么威脅,依舊是禪語沖陰陽。

  最高高空兩把劍……同上硬抗,沒有其他技能威脅。

  劍氣與李白技能同時影響時的技能

  (2)月池·(3)纏.最高劍擊殺可能

  第三輪:

  如果在低高度刷新的劍,落地時間必然在前一個月池很后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地時間大概在纏之前;如果是最高高度位置刷新,那么落地時間是在纏的前后。

  如果是低高度或者是中等高度兩把劍要同時或者相隔不遠落地,均為抱團沖陰陽硬抗無壓力。

  如果是最高高度兩把劍,那么臉非常非常黑,會導致團隊即使在纏之后能夠承傷過,那也會因為站在纏的持續掉血導致團隊血量無法及時抬到安全位置,從而導致2層內力涌動下的月池秒掉部分人。(主要是前幾輪治療技能交過了,此時就不太容易抬上血亦或是其他原因)

  如果擊殺的劍在中等高度,那么這個劍在延緩下落后會落在月池之后,可能團隊還未滿血。需要立即抬上團隊血量。

  如果擊殺的劍在最低高度....這種情況只能是三把同時低空劍,那么會導致在剛好月池或者月池之前出現傷害。

  劍氣與李白技能同時影響時的技能

  (4)纏之前·(4)踏歌前后.最高劍擊殺

  此時剛好為一個循環。(大致相同,因為剛開始的第一輪技能時間略長)(3輪劍總共180秒,4輪技能總共180秒不到)

  第四輪:

  如果在低高度刷新的劍,落地時間在纏前后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地時間大概在踏歌之前;如果是最高高度位置刷新,那么落地時間是在月池前后。

  如果是低高度的兩把劍,因為纏的緣故沒有辦法抱團,所以聽天由命,吃的到沖陰陽就就能保證生存率。

  如果是中等高度的兩把劍,那么兩把劍以及2層內力涌動下的月池傷害,血崩不是問題。

  如果是最高高度的兩把劍,一般都會在月池之前落地,還是需要依靠輔助回血技能來快速回血,否則依舊會被2層buff內力涌動下的月池重傷。

  劍氣與李白技能同時影響時的技能

  (5)纏·(5)踏歌

  可能存在疏漏。

  一般情況下,我們都需要的承傷方式即為:提前的獅子吼禪語+沖陰陽。額外的加上渡厄力。(如果是兩明教T,那么每一輪劍都會有渡厄力;如果是兩和尚T,那么可以留一個獅子吼在兩把劍之間釋放幫助回血。)

  如果你發現某一輪劍打慢了,可能存在劍落地時攜帶buff內力涌動,那么需要提前留下一個技能(獅子吼或者沖陰陽),否則會瞬間滅團。

  關于減傷:

  笑傲光陰的作用在于抵擋纏的傷害

  所以在第一輪、第三輪、第五輪李白技能時,都需要用到。

  第二輪為山河、第四輪為自身減傷(一般長歌丟云生結海,無附魔千萬別丟自己的笑傲光陰....)

  沖陰陽的30秒cd,理論上來說每一輪的劍承傷都會有,但是,如果上一輪劍是最高處刷新的兩把劍那么用掉了沖陰陽,而剛好下輪劍低高度又刷新的兩把劍,那么此時沖陰陽就無法倒過來cd。

  沖陰陽和獅子吼的釋放時機實際上是李白P3的最重要部分。只要出現兩把平行劍要落地,那么不要猶豫提前獅子吼并且去找氣純吃沖陰陽,尤其是外功職業。

  關于打劍:

  實際上,并不是每一次都需要打劍,例如在月池之后落地的劍就可以選擇不打硬抗。(這是因為月池之后落地的劍那么即代表著月池傷害最低,團隊可以在滿血的情況下來承傷2把劍的傷害,然后這期間大團血量抬到一半以上亦可抵擋隨后的第三把劍傷害。當然如果三把平行劍或者相距不遠落地,那么最好還是打掉一把比較好)

  如果dps吃緊,那么第四輪的劍就不要去打了,因為如果打掉第四輪的最高一把劍,那么可能會導致其延遲在李白狂暴之后落地,現在的狂暴效果會直接附加在青蓮子劍上,從而導致劍氣傷害會直接秒全團。只要狂暴時沒有落劍,那么還是可以支撐一段時間來打掉剩余血量的。

  關于如何減少劍的傷害:

  對李白釋放的類似歸寂道的效果是無法影響到劍氣的傷害。如果你想對青蓮子劍釋放歸寂道,那么會提示:無法對眩暈中的目標釋放。設想中,天策龍牙20%、蒼云盾飛的5%以及大師獅子吼的5%-15%傷害降低或許能夠產生效果。未嘗試。

  關于月池:

  月池在沒有內力涌動buff下的傷害是非常低的,即使10尺內的最高傷害也不會秒T。(甚至在有禪語和歸寂道下,全團都能硬抗10尺內的無增益下的月池傷害,傷害大概為3w6不到)

  如果踏歌之前纏因為各種原因消失或者位置不對亦或是沒有驅散,那么不要猶豫直接反向聶云遠離李白。因為踏歌的吸人是一個短時間的過程,那么只要聶云到足夠遠的位置,會出現在還沒吸到10尺內的時候月池就已經出現傷害的可能,這樣只會承受10-20尺內的月池中等傷害,很大可能也不會死。(這是很重要的保命方式)

  關于青蓮子劍的劍氣承傷:

  因為穿透傷害的緣故,所以這個技能的實際承傷完全取決于自身裝備的好壞。裝備越好,那么內防就會越高,血量也會越高(精簡除外)。從而導致劍氣傷害更低。通常在滿buff下(袖氣和般若的內防實際上加的很多),1080畢業的內功職業內防大概在16%左右。而外功職業的內防大約只有13%左右,所以導致外功受到的傷害要高于遠程。(一般同等裝備下外功的內防的確是低于內功的)(這個是因為外功裝備中加的外防高于內防,而內功裝備則是反過來的)

  在第一次削弱后,在沖陰陽下的劍氣傷害實際上內功只有1w7不到。


本次分享游戲《劍網3》攻略。

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