劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 韓非池 分為兩個階段,音傷和控心。 通用技能: 玉簫劍法:對距離韓非池10尺以內最近的目標靠近并釋放,造成傷害同時使目標獲得一層debuff點穴封脈,移動速度降低。debuff點穴封脈最多疊加5層,當獲得第六層時,會轉化為debuff經脈俱斷,無法移動釋放技能,同時韓非池會對目標釋放技能玉簫擊將其擊飛。 每釋放一次玉簫劍法韓非池自身回復4%內力值(游戲中實際回復3.9%)。玉簫擊不會回藍,但是會導致下一次玉簫劍法延遲釋放。 玩家被玉簫劍法打中時,當其內力值大于2%的時候,則玩家每次減少2%的內力值 特殊的,藏劍或者蒼云,每次被攻擊,如果劍氣或者怒氣多于5%,那么扣除5%劍氣或者怒氣值 唐門,每次被攻擊,如果神機值多于5%,那么扣除5%神機值 明教,每次被攻擊,如果日靈和月魂中任意多于5%,那么扣除5%日靈或者月魂 落英神劍:若沒有目標可以釋放玉簫劍法,那么韓非池會選擇10尺以外最近目標沖過去,同時使得目標10尺內所有人獲得3層debuff點穴封脈,并回復大量內力值。 玉簫劍法的每次釋放會附帶技能音律波動,造成2600的30尺距離全屏aoe傷害。(但是獲得debuff點穴封脈的玩家不會受到這個技能的影響) 玉簫劍法打中對應門派玩家會疊加不同的商角徵羽buff: 宮(層數) = 商+角+徵+羽 (層數之和) 商 天策 唐門 少林 角 萬花 五毒 蒼云 徵 明教 藏劍 長歌 羽 七秀 純陽 丐幫 當宮buff疊加到15層時,釋放技能 音律和弦:根據 商、角、徵、羽的最高疊加層數來決定傷害和回藍或者耗藍效果。 當最高層數為4時,音律和弦傷害為7200,同時團隊回復10%的內力值; 當最高層數為5或者6時,音律和弦傷害為17000,同時團隊扣除內力值20%; 當最高層數為7或者以上時,音律和弦傷害為31000,同時團隊扣除內力值20%; 當韓非池內力值滿時,交替釋放 品竹曲 和 幻魔問心曲 。 音傷 開場即為音傷階段。 QTE:韓非池推開10尺以內玩家,隨后使得所有玩家技能欄變為 宮商角徵羽 。同時每2秒出現一次其對應宮商角徵羽的提示,需要玩家按出對應鍵即可,否則受到大量傷害。 滿藍后釋放 品竹曲:在場地隨機位置出現npc韓非池·幻,并且同時釋放屬性不同的品竹曲。當玩家與韓非池以及韓非池·幻的距離之差小于一定數值時,那么就不會受到傷害,同時回復內力值;否則同時受到兩種品竹曲的傷害并且消耗內力值。 韓非池的本體以及分身均會帶來回藍和扣藍的效果: 回藍時,每秒2%,但是因為兩個技能同時作用,故而實際回藍是4%;而扣藍效果為5%,所以兩個技能同時作用下,實際扣藍為10%. 其對應品竹曲的傷害判斷為: 先將玩家距離韓非池本體以及韓非池·幻的距離相減的到的絕對值n;帶入以下式子,如果滿足則不受到傷害。 ![]() 已知n小于20,求n的取值范圍 通過計算可以知道: n的取值在0-2,11.4-15.3。 即,玩家到韓非池以及韓非池·幻的距離差在以上范圍內時,不會受到傷害。 0-2的范圍,即韓非池與韓非池·幻連線的中垂線那一條直線,遠程治療通常站的安全線。故而在這條直線上距離boss越遠,可以左右移動的誤差就越大。 11.4-15.3的范圍,即我們通常所說的近戰位置安全點。 但是實際中,韓非池與韓非池·幻都會進行一次傷害是否生效的判斷,而韓非池·幻因為某些我不知道的原因,會導致這個值存在誤差,即你站在韓非池4尺圈與韓非池·幻16.4尺圈相交的地方時,你僅會受到品竹曲·陰的傷害。 所以一般將小數位去掉來彌補這個可能存在的誤差,從而取值12-15。 即,給韓非池本體繪出4尺圈,在給韓非池·幻繪出16尺和19尺的圈。當其相交時,相交的點,以及之間4尺圈的弧都是安全點。(當然實際其附近位置也有安全點)(雖然略去了小數位,但是依舊可能存在誤差,盡量選擇靠近中間的位置) 品竹曲的傷害只會在一個低高度下生效。扶搖可以避免傷害。 當品竹曲釋放完畢后,韓非池進入控心階段。 控心 音纏:隨機選擇多個遠程目標(包括治療),在其腳下刷新npc音纏,同時跟隨目標直到消失。音纏會對靠近他3尺以內的玩家在短時間內不斷造成傷害同時疊加debuff音纏,當音纏疊加到10層后,再次被音纏命中時,則會被韓非池控制:在自身位置刷新npc幻魔附體,同時自身無法移動釋放技能。幻魔附體會對附近的玩家造成aoe傷害。若幻魔附體被擊殺,玩家同樣被重傷。 滿藍后釋放 幻魔問心曲:選擇10個遠程玩家(包括治療,如果遠程不足才會選近戰)給其添加debuff幻魔鎖定,同時刷新幻魔跟隨并攻擊目標,持續30秒,在此期間玩家造成的傷害和治療效果會降低。同時幻魔當刷新時會因目標的內力值/能量值的高低來增加自己的血量和傷害。內力值/能量值越低則幻魔血量和造成的傷害越高(加倍)。 當攻擊自身的幻魔被擊殺時,會使得自己獲得buff靈臺清明,使得會心提高50%,持續10秒。若在時限內玩家死亡,那么對應的幻魔也會消失。 若在30秒內沒有擊殺自身的幻魔,那么會被韓非池控制:在自身位置刷新npc幻魔附體,同時自身無法移動釋放技能。幻魔附體會對附近的玩家造成aoe傷害。若幻魔附體被擊殺,玩家同樣被重傷。 山河或任意無敵效果都無法免疫因為debuff幻魔鎖定時間結束而出現的幻魔附體。 當出現幻魔附體后,如果被幻魔附體的那個玩家在自身debuff幻魔附體消失后,即可脫離之前的狀態。 當幻魔問心曲釋放完畢后,韓非池進入音傷階段。 25人挑戰模式下,除去傷害提升外,與25人英雄難度的區別: ·QTE的傷害大幅提升,錯一下傷害大概2w7左右;旧襄e兩次必死,精簡狗一下死。 ·品竹曲釋放時,韓非池本體以及韓非池·幻都會附帶額外的音爆效果,使得所有玩家以及影子、五毒寵物對自身小范圍內每秒造成一次音爆傷害,多個音爆傷害會相互疊加。音爆僅會在低高度下生效。 額外的,在因難度提升血量的同時。幻魔會因為目標內力值的高低來獲得血量以及傷害增加的buff,在挑戰下這個增強buff帶來的提升會使得幻魔的血量成倍的增加使得很難群掉這些有增強buff的幻魔。 具體打法以英雄難度相同,只是需要更少的治療來獲得更高的dps。 當品竹曲時,需要團隊均勻分散在安全點上來避免音爆的傷害過高。 當第二次音纏出現之前,等待一次音律和弦之后吃鼎來回藍,以防止幻魔血量倍增的問題。 關于音傷和控心階段技能的問題: 這兩個階段的技能是在當前階段的固定時間釋放的。而玉簫劍法的回藍會使得韓非池轉階段,所以回藍的速度快慢會導致在這兩個階段中釋放技能數量的變多或者變少。 而玉簫擊、韓非池被推擠前后移動等等這些動作都會延緩或者略微延緩玉簫劍法的釋放,從而導致回藍速度變慢。 一般而言,除去開始的音傷階段,每次音傷階段最多只會釋放一次QTE,但是,如果在音傷階段多次釋放了玉簫擊,從而使得韓非池回藍速度變慢,那么就會導致第二次QTE出現。 控心階段同理,如果靠近韓非池疊buff的人不失誤,并且韓非池沒有小距離位移亦或是頻繁的轉身或者靠近目標的移動動作來延緩回藍速度,那么也僅會釋放一次音纏。如果釋放出了一次玉簫擊,那么一般都會出現第二次的音纏。
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