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小談各職業的PK能力 一個老劍純的建議

劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。

  1.先說自己門派吧,CY 插旗,劍氣都很劣勢,技能全開氣純比JC稍微好點。

  野外1V1,劍氣都是墊底的。

  野外小規模戰,劍氣都是控制加輔助輸出。對戰斗結果影響很大。JC基本就是爸爸的地位。如果人數,奶亮,DPS差距不大的情況下,有JC的能壓著沒JC的隊伍打

  JJC,劍氣都是強力職業

  2.TC

  插旗,野外單對單,都是第一梯隊。小團隊混戰,能力偏弱,JJC一般

  超強力的機動和生存,爆發力強,輸出很高,解控差,免控也差。混戰中如果一個TC沒人看管的話,那TC的傷害就絕對爆棚了,基本和和尚差不多,但和尚機動太差,不管是單對單還是團對團,和尚比TC差很多。

  3.和尚

  雖然和尚前段時間加強了血量,擁有強力輸出,強硬身板,但單解控,免控時間少,機動差,,,不管是插旗還是野外或者團戰,JJC,,,和尚都處在墊底梯隊,,,再加上和尚外觀造型不好看,體驗感差,玩起來不帶感。。這職業玩PVP對新手來說,還是算了,不過PVE還是給力的

  4.萬花

  花間花,插旗很給力,身板硬,回血強,短CD的單解控帶免控,雖然擁有站樁讀條輸出的極大劣勢,但在其回血多加強硬身板的能力上可以利用走位輕功以及減速定身輔助控制,拉長戰斗時間,利用DOT魔死人

  團戰中,花間的回血能力就是擺設,同時團戰講究效率,集火。。花間站樁讀條的輸出環境使其的地位非常悲催。同時JJC都是帶奶的,花間也很難混

  離經花,團戰中地位遠不如秀奶和毒奶,既沒有秀奶甩手一個大加救人的風采,也沒毒奶千蝶刷團風姿。唯一的一個技能優勢就是清風垂露清BUFF。同時花奶只有一個短CD的解控帶免空,免空過后容易被集火死,春泥在集火面前就是擺設,這時候春泥遠不如天地女媧玄水。。被兩三個人打,春泥支持不了2秒就消失了。毒奶解控強,免空時間多,秀奶解控多,跑得塊,在團戰中比離經花強多了。離經打競技場也只能打打22,可以充分利用驅散的優勢

  總的來說萬花PVP不適合男人玩,不帶感,PVE就恰恰相反,灰常暴力

  5.七秀

  奶秀地位絕對是排另外兩個奶上面。DOT給力,解控多,不怕連續控制,順發大加的優勢讓另外兩個奶望塵莫及,唯一的劣勢藍少了點,(我一個JC和情緣一個秀奶打22或者帶個GB打33經常為空藍苦惱,我是疊刃JC,她是回血飄搖的治療,都沒回藍)

  冰心秀5年來一直都是粗暴單一,坦白說,可玩性差,特別是現在有GB這樣一個僵直職業,BX遇到真克星,并且PVP玩GB的人又多,團戰中都有GB,單遇一個GB也撐不了幾秒,單對其他職業也沒什么優勢,F在一些BX哭弱,可以理解

  PVE沒怎么打,BX表現如何不知道,不過應該也不差,畢竟可以疊BUFF爆又是個遠程

  6、CJ

  【剛出CJ那會,我是真真體驗到CJ的厲害,一個JC那時候沒有疊刃沒有八荒,CJ對于JC來說是真爸爸,也是TC的爸爸】

  CJ怕內功,這句話是真的,從第一個資料片出CJ到現在4年多,CJ打內功都不占優勢,云溪送這個技能對于外功來說太厲害,就像和尚的斷骨對于內功來說一樣,就是一個無敵。不管游戲怎么發展,只要云溪送這個技能不刪,CJ就不怕外功。

  現階段,插旗,CJ對戰內功所有職業偏弱,勉強能打花間和BX,遇到QC容易跪,碰到MJ,DJ就是趟,外功打JC輕松,開了云,管你是不是疊刃的JC,都得趟,也能戰TC,GB........JY爸爸就不說了,那是真爸爸,當之無愧的插旗第一外功,

  團戰JJC,CJ灰常給力,強免空和鶴歸風車的群控群傷優勢使得CJ的團戰地位不可或缺,良好的輸出環境也使得CJ的傷害杠杠的,再加上多控制,哪怕CJ擁有重劍時無減傷容易被內功集火帶走這樣極大的缺點,CJ的PVP能力依然很強。如果找個綁定奶,隨時看好血,玩起來是真爽

  個人覺得所有職業中,CJ絕對是最帶感的,,免空時間長,能持續輸出,切虎跑吃幾口奶又是一條命,鶴歸群控,風車收人頭。3段沖,能打能跑,比起GB毫不遜色。

  另外造型帥氣,男玩家的第一選擇

  因為我AFK過很多時候,后面幾個職業了解不多,也沒有特意去看職業技能,只是最經大半年插旗野外戰斗了解到的。簡單說說自己的看法

  7、五毒

  我自己是覺得五毒的造型丑爆了

  補天毒前面說奶的時候簡單說過,這里就不說了。

  DJ,控制強,解控強,免空減傷不弱,傷害爆棚,單P群P都是爸爸。。。爸爸的優勢極大的體現在其爆棚的傷害,爆棚的傷害來源于以下兩點,一是順發的強力DOT,二是寶寶無視化勁的減傷,,再加上多解控,小短腿和小身板的缺陷完全暴露不出來。不用追你, 你過來就給你DOT,招寶寶打你,你掉血比我多,就算你跑,也是掛一身DOT,殺不殺回馬槍,都沒多少血了。

  灰常鄙視策劃出這樣的BUG職業,叫我同樣是小短腿,沒爆發,沒回血,靠控制的JC怎么活哦。

  插旗外功職業中TC,GB還可以打打DJ爸爸,JC和CJ就苦逼了,CJ稍微好點,畢竟可以多拖拖虎跑CD。對戰內功,封內用好了也能輕松完虐所有內功。。團戰一個百足不比風車差多少,風車沒吞日月配合,剛一轉,別人就跑了,百足可是一拍一個準,一傷傷一片。

  真爸爸不解釋,還能共蠱,簡直碉堡了

  8、唐門

  天羅 不管PVP還是PVE,都善于團戰。這心法就是一個團戰心法。機動差,劃地為牢。純陽雖然也是畫地為牢,但起碼10秒就能換個牢房,田螺的機關CD時間長一些。

  PVP團戰中如果田螺不死,傷害絕對第一,毒經,CJ依次。單個奶都奶不住,最容易被集火。免空時間段,解控少。驚鴻是保命技能,比鬼虎給力。打云胡這樣的ZC灰常給力。插旗基本打不了其他職業,遠程和高機動的職業把田螺克制的死死的。哪怕是占優勢,別 人跑也只能干瞪眼。玩PVE的田螺玩家基本沒見過,田螺機器人不算。

  JY 和DJ一樣爸爸職業,單挑無敵,插旗無敵。10秒的逐星10到25尺的擊退,可以有效拉開距離,保護自己不被攻擊,強力DOT化雪鏢逐星箭保證輸出基礎。隱身追命可以絕地大反擊。驚鴻游龍有效避免失誤時被收割扛過失利期,回血減傷保命的同時給予對手打擊。飛星解控的同時拉開距離,接個逐星,對方又得找機會近身,或者接個控制,攢個順發追命。

  團戰,JY表現一般,畢竟是站樁讀條才有較大的傷害,沒人管挺爽,有人看的話,只能靠DOT,對方奶多的話,DOT不夠奶水看的。裝備起來后,追命也很難要人命。JJC地位也下滑厲害。

  總的來說JY還是爸爸職業,讀條職業體驗感還不如QC。JY要比QC猥瑣很多。QC靠控制和傷害硬拼,JY靠DOT猥瑣。JJC和團戰QC強于JY,,插旗和野外單挑,,JY完敗QC

  炮哥炮姐的造型也不錯,帥

  9、MJ

  說是猥瑣職業,控制爆發那一波才是真真正正的暴力,哪里是猥瑣職業?刂茝姡饪諒,機動強,爆發力超強。唯一弱點就是身板相當弱,很多MJ為了輸出都穿幾件FB裝備,開啟特效腰椎,沒有強力減傷技能的職業被打一波,不死也殘。GB這樣的外星人不算。

  JJC勉強有一席之地,不算給力。一套技能不能配合隊友帶走一個人就虧了,畢竟自己差不多已經廢掉了。野外是MJ的天下。殺個小怪重置隱身,想打就打,想走就走。TC都比不過,TC不是每次想走就能走的,還的看對方的技能是否CD,追擊技能是否強力。

  插旗不算無敵,畢竟不能太無恥,硬上的話,自己容易被秒。更何況還有GB和少林這兩個吃了繳械也沒事的職業,極大克制MJ。野外團戰表現一般,猥瑣收人頭

  野外先手,想走就走讓MJ這個職業PVP的可玩性還是灰常高的。適合喜歡野外和心里陰暗的小朋友(隨便說說,別打我!!)

  10、GB

  ACT職業,現階段來說所有職業中最為霸氣給力

  技能銜接好,基本全程免空,3個解控,兩個需要面向的CD又短,團戰中可以忽視面向。使得GB團戰中基本不會被控成木樁,切個正面向的敵對目標就解了,正面沒目標還有一個輕功解。實在被控到沒血了還能召喚第2條命,帶個綁定奶,只要不是一邊倒,基本死不了,同時自身僵直使得傷害表現一般,對方僵直可以給予團隊極大的輔助,配合遠程輸出,找沒烈云沒免空的推,一推一個準。

  插旗野外單挑都灰常犀利,需要較高的裝備基礎,畢竟身板弱了,第二條命都不能在適當的時候召喚出來。追擊能力強,不被任何職業克制。JJC地位高,不比JC爸爸差。

  造型丑,沒一身好點的外觀簡直不能直視。由于僵直的存在,體驗感打了點折扣,不過解控多,CD短,加上霸體的免空,基本全程免空適應了僵直,玩起來還是非常帶感的,僅次于CJ。

  最后給予新手選擇職業的時候一點建議

  熱血PVP,首選CJ和GB,體驗感強,其次TC,CY,JY,MJ最后是DJ,HS,HJ和BX

  休閑PVP,CY,HJ,TC,CJ,JY


本次分享游戲《劍網3》攻略。

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