劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。
御化屬性如果用來抵消治療量現在引出口水一片,奶和DPS戰斗無休止,22JJC動輒打滿30分鐘誰也擼不死誰,齊武閣現在也變成了進場就集火奶的節奏。 其實我覺得引入類似戰斗疲勞問題就可以解決了。 所謂戰斗疲勞,就是人物在短時間內承傷很高并且收到大量治療的話,就會逐漸受到固定的減少收到療傷效果的DEBUFF,或者自身屬性下降少部分的DEBUFF,就像人被打傷了可以治療,剛被治愈的人會損失很大的自身元氣而虛弱,并且再次受傷就很難恢復了。 然后這個DEBUFF過一段時間不被打,也會緩慢削弱,到消失,這樣的話可以兼顧解決90版本以來的兩大問題。 1、不會上來就無腦爆發壓死對面導致戰斗節奏過快,PVP變成純拼爆發,開打十幾秒內就把爆發減傷控制免控全交了的模式照樣還是無效,因為開始的時候是治療效果滿分,無腦交技能的結果就是浪費CD而已。 2.、避免奶媽逆天導致兩邊誰也打不死誰,兩邊糾纏過久就會降低治療效果,這個時候技能CD控制合理的一方就可以抓住機會壓死對面,并且戰斗前期傷害量占據優勢的一方能更早逼對面進入戰斗疲勞節奏,把優勢變成勝勢。 然后,在33,55這些JJC比賽里,競技的控制性更強了,不但要考驗隊員之間轉火能力和控制鏈,也要掌握承傷角色的分配,被集火的那個角色要懂得規避傷害保命,不能光靠奶,仗著自己御化高帶大奶就無腦沖的選手也要講究點進攻策略了。 在野外,單槍匹馬的奶媽當然無法反殺來劫殺自己的DPS,但是也不能太無視單DPS的威脅了,所以DPS不能輕松殺奶是肯定的,但是這個奶媽要是無腦到或者浪到5分鐘內都找不到隊友支援那你也該被DPS擼死了好伐?被人打個5分鐘就算鬼服看不到一個同陣營玩家走同樣的跑商/任務路線來救你,那你就近找個有天罡武衛或者雪魔武衛或者據點的地方跑到總不難吧?昆侖也有孫永恒在呢,浩氣盟地圖里也有惡人谷的前哨營地呢,就算連特么的同陣營玩家和NPC全找不到,隱元武衛你總找得到吧?所以治療和DPS的戰爭,就是DPS不可能短時間內擊殺掉同水準的奶,但是奶也不能無腦讓DPS永遠打不死,耗了十幾分鐘都找不到援軍的奶還是請愉快的回營地療傷吧。 那至少給22JJC一個過了一定時間就疊加一層降低療效的DEBUFF好了。 ![]()
本次分享游戲《劍網3》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!