劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 那么從人劍合一的性質開始說起。 可引爆自身范圍內15尺的氣場,數量上限為10個。而在競技場這種小規模的戰斗,這個數目基本可以理解為清掉身邊15尺內的所有氣場。 秘籍裝備2本減CD后配合PVP裝的套裝效果,CD直接像跳樓一樣降到只剩14秒;秘籍裝備2本加傷害的之后,PVE裝的情況下單氣場引爆傷害暴擊NPC可以高達6K+;秘籍裝備2本加距離,我也跟著測試了下,果然沒什么大用。 那么再來說人劍之后的定身效果。 效果屬性為點穴,有效距離是6尺,效果時間為4秒。這個6尺是指目標距離你施放的氣場中心的距離,在7~8尺的距離目標會受到傷害而不定身。 而一般現在玩家的移動速度都快得像兔子一樣,所以如果你想要利用施放一個氣場后立即人劍合一定身,那么你必須把秘籍調整到詠唱需要1秒的狀態下,因為公共CD為1.5秒,詠唱1秒后決定劍的落點 0.5秒給目標玩家跑,跑不到6尺外,此時立刻按人劍合一,則為有效的定身。此為一。 尷尬的是,一個任意的小輕功的移動距離就為8尺了,所以你想要確實地關鍵性的一手限制,只有吞日月而其他的氣場用于引爆定身,你只能指望這個人看了天氣預報說下雨還不知道要打傘,被定到了就算是他失誤。 現在的5V5,基本都帶劍純。而在競技場里面,劍純的交鋒不是明刀明槍,是暗潮涌動,很多時候勝負可能就在第一個人劍合一上就已經分出。 而打到最后自己躺了又或者是對方敗陣,都可能是這第一個人劍合一不斷延伸后產生的結果。 我試著把這個不好解釋的東西說得淺顯易懂一些,你剛丟下生太極,被對方人劍合一,則你在10秒的時間內處于不轉乾坤不可能有生太極的情況,那么你就理所當然會被控制集火。 而你丟過生太極后,對方過了10秒再人劍合一,則你可以立刻補一個生太極,而對方則必須等待9秒才能再次人劍合一。這就是到目前為止多數劍純感到被集火無力回天的問題所在。 你是否保住了自己的生太極,而你又是否協助隊友在對的時刻爆掉對方的生太極。那么你就能理解自己在這場戰斗中不同時間所該扮演的角色,輸贏便心里有數。 以下內容基礎夯實后再閱讀 那天,我老婆很興奮地告訴我,啊!看了那個步步高的帖子,原來萬花他姑奶奶的打斷這么強力啊!居然還能斷純陽的生太極! 乖乖,這下可好,全程盯著對面純陽,問題是厥陰指也扔了好幾個,愣是生太極妥妥丟出來。治療就別提了…我躺著求她別打斷了,我求求你了。 后來在敵方的隊伍里也遇到了應該是受了步步高蠱惑的萬花,也是不加血,盯著我,他們人死了還盯著我,這是鬧哪般……所以我先奉勸下各位新手劍純,基礎沒扎實前先別弄太復雜的東西。 如果你相信 人劍合一的范圍是12尺,而這12尺的中心點的位置是由自己的走位決定的。那么從施放人劍的位置來判斷一個劍純的意識水平。 普通青年,把自己的生太極連同對方的生太極一起爆了。文藝青年,爆掉了對方的生太極還保留住了自己的生太極。職業玩家,爆掉了對方的生太極,保留了自己的生太極,同時還連帶丟陣定住敵人。 二X青年,人劍合一,把自己的生太極爆掉了,對方的生太極留在地上。 而生太極正在CD的普通青年則有點接近于二了,同丟同爆就開始考驗隊友的配合了。而在5V5的舞臺上,你所帶的是爆發型DPS的隊友還是控制型DPS的隊友會影響你的人劍合一策略。 如果我帶的是CJ、TC、HS、這種突發型控制的隊友,同丟同爆至少不至于吃虧。而如果我帶的是BX、QC、TM、WD,那你這個天地同壽自殺式人劍合一則無異于自殺。 控制馬上就撲面而來,帶著對方的體香。而怎么樣人劍合一制造優勢,這個秘訣就在初中的幾何課本上。 本次分享游戲《劍網3》攻略。 |
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