劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 鼠王、蝠王:
(難度評分:10分)
沒的多講,幾乎沒有團隊會卡在這里。開怪T拉住鼠王,抱團輸出即可,鼠王階段地上光球的傷害可以無視,打到蝠王激活(鼠王會脫離戰斗,但不回血),T拉住蝠王,蝠王吸血技能無視,躲風的話,可以兩種方法,一種是全團不動,T調整BOSS位置,個人感覺雖然是1個人動,但效果不好,另一種是給團里“犀利哥”一個標記,全團跟他抱團。他動全團都立刻過去,踩好他的腳,打到蝠王30%,鼠王重新加入戰斗,T拉住,其他人無視繼續打蝠王,蝠王3%全團停手轉火打鼠王,鼠王3%,有群開群,沒群單點,倆BOSS一起躺,就可以摳尸體了。
圣童:
(難度評分:10分)
圣童我們團有自己的打法,基本ZLD配置都是,HS、TC、CJ、WD、HH、XX、2TM、2CY。所以是4近、6遠。4個近戰沒得說圓圈中間打BOSS,6個遠程我們是這樣分配的,離BOSS大約20碼地上有個圓圈,6個遠程1個DPS然后1個治療,再1個DPS然后1個治療,分成6芒星的6個角站位,這樣一個遠程DPS身邊,左右各有一個治療,好處是BOSS的“天龍回風”技能最多只會打到一個遠程,如果遠程犀利那技能就打空了。
開怪之后,6個遠程站好別動,T拉中間,近戰BOSS菊花猛捅,天龍回風打遠程,遠程在BOSS血量30%前可以不躲。打近戰,近戰穿過BOSS到T位置,然后迅速回來,如果BOSS龍行虎步打近戰,那近戰全體開減傷,不然第三重容易秒人,35000血量+的DPS基本可以硬吃,打遠程是重點,因為遠程離中間和其他人都比較遠,所以BOSS龍行虎步打了遠程之后,由于周圍沒有第二目標,就會跑回中間,這個技能就算白放了,T拉下BOSS的位置,繼續輸出。
BOSS的龍掃八荒技能基本無視,看到提醒了之后,遠程直接后退到外圍大圈邊緣,扶搖點開,近戰除了T其他人也去邊緣找沒人的地方點起扶搖,BOSS看誰了,不要跳,等BOSS到你身邊了,迅速跳起,空中接2段跳(經脈點出小輕功的可以在天上自己玩),切記不要躡云,如果你跳早了或者沒跳起來就死在原地,也不要把BOSS拉到別人的位置,龍掃八荒之后,全團開怪站位,繼續輸出,一眨眼的功夫,就摳尸體了。
天蛛:
(難度評分:DPS犀利此BOSS只有0分,DPS水此BOSS要看RP給30分,總之前兩個BOSS過了,這個就必過的)
天蛛兩階段,第一階段小怪,第二階段“看電影”。全團中間抱團開怪,個人認為兩T打這個BOSS比較穩妥。開怪之后出了大傻(巨獸)和二傻(衛士),都由主T拉,如果同時出兩只那就副T接手,切記雙傻怪跑到了人群邊上T要出人群嘲諷拉住,再拉回人群,別到邊上給治療摸倒了。
另外大傻吃暈吃控,TC、CJ、JC可以視場上情況加以控制,TM優先打毒尸和人形怪(貌似叫暗殺者啥的,打了10多次都沒等看清名字BOSS就死了),毒尸跑到外圍圈就不會動了,木樁一樣速度打掉,人形怪有吸藍技能,注意打斷吸藍讀條,10人PT不打斷其實壓力也不打,但是盡量去打,畢竟這是一個專業PVE人應有的反應和素質,小蜘蛛就無視了,大約開怪3-5分鐘(時間總不一定),BOSS就會從上面跳下來,迅速清理掉殘兵敗將,等BOSS激活,CJ給T上譚梅,T拉住BOSS就跑,譚梅不斷增加T的跑速,T繞BOSS腳下的方格子跑就OK,其他人打BOSS。
由于剩下的時間治療都無效了,所以治療也可以輸出,這階段是掉多少血就少多少血,不會漲血,所以躲好天上吐的毒痰,一堆一堆的,一下大約800血,不踩就行,我基本100%血過BOSS,所以無視。到20%有劇情,坑爹點卡的劇情,可以動了就抱團打死BOSS就算過了。此BOSS打到BOSS跳下來就算過了,難點在于一階段清小怪的速度和T的視野、意識 |
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