劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 本文是鄙人打了兩個月新攻防總結的一點心得,本著交流討論的目的,希望大家都能夠在討論中有收獲。
BOSS篇
煙
脫離難度:中,由于血少,且地形比較有利,該BOSS并不太容易被拉脫離。
血量:1億
進攻要點:
該BOSS基本屬于隨意拿捏的BOSS,1億的血量在300+人集火的情況下守方除非早在此等候,不然基本救不下來,屬于最容易拿下的BOSS。
一般情況下該BOSS守方不太會參與防守,屬于必拿的BOSS。
此外由于該BOSS互換出來的月弄痕也是1億血的BOSS,因此該BOSS不建議隨便拿掉,要拿就應該是在需要月弄痕來做戰術配合的時候去拿,不要隨便為了拿而拿。
戰術作用:
這個BOSS所處地圖前半場,當平安復活點在進攻方手里的時候,防守方死后是在前場白骨陵園復活,因此非常適合做陶寒亭以及沈眠風的策應BOSS。
而當進攻方手里沒有平安復活點時,則該BOSS沒有太大戰術意義,主要用來牽制一下防守方兵力而已。
肖藥兒
脫離難度:中,這個BOSS主要是地形只有一面可以供守方前進,同時整個區域位置較為封閉,不易被拉脫離。
血量:1.4億
進攻要點:
該BOSS相對于煙,防守方還會參與防守,其原因在于肖藥兒被推掉后換出來的翟季真是1.8億血,血量較多,而若不拿到平安,則又很難打下翟季真(強打容易被爆莫雨或者老沈)。因此防守方的指揮一般都會守這個BOSS。
因此想拿下這個BOSS,難度有一些。辦法均為聲東擊西,以沈眠風或陶寒亭做誘餌,換掉該BOSS。
戰術作用:
這個BOSS最主要的作用就是用來做陶寒亭和沈眠風的策應BOSS。這個BOSS守方一般會守,且死亡后在白骨陵園復活。進攻方在此BOSS處于守方打陣地戰,死亡后直接前往陶寒亭或沈眠風。
陶寒亭
脫離難度:低,這個BOSS比較容易脫離,當惡人有和尚接力時,想打十分困難
血量:1億
進攻要點:
這是一個比較關鍵的BOSS,一般來說進攻方想勝利,最后必須保住這個BOSS。這個BOSS也是一個較為好打的BOSS,可以通過外圍的4個BOSS做策應來打,而該BOSS本身只有1億的血也是非常不錯的。
基本上打這個BOSS都是通過前場肖藥兒或者煙策應,后場的老沈策應比較困難,除非一波將其大量的人壓回去,不然基本都會被尾隨。
而打這個BOSS一定要提前做準備,分兵先摸進去。而策應的大部隊則化整為零在死亡后過去,上了士氣條后找機會一波沖死,然后全體過去。
打這個BOSS最關鍵的就是脫離問題,不管是拉在屋子里打,還是拉到房子后面打,都極其容易脫離。個人覺得打這個BOSS需要頻繁清人。進攻方回防的第一波一定要利用先手優勢清掉。
當這個BOSS拿下后,基本上就不能讓惡人再拿回去,一旦在攻防后半段丟了,很難再次拿下他。畢竟拿下他需要的策應太多。
戰術作用:
基本上來說,這個BOSS沒有太大的戰術作用,其主要就是搶一分。張桎轅是1.8億的血,若平安在手,會讓守方極具頭疼,導致其必須拿下平安,從而牽制其戰術。
這個BOSS的一個戰術作用估計也就是打平安的時候用了,不過沒有沈眠風這個BOSS好用,因此在戰術上陶寒亭作用并不算太大。
沈眠風
脫離難度:低,地形開闊,又有房頂,此BOSS極易脫離。
血量:1.8億
進攻要點:
這個應該是最難的一個BOSS,血厚防高,而且極易脫離,沒有復活點優勢。因此打這個BOSS最好是有小強buff時,利用肖藥兒、煙這兩個BOSS策應,然后強推;蛘呤悄孟卵转z山復活點打攻堅。
最大的問題是炎獄山復活點拿了后,必然導致前場2個BOSS+張桎轅的防守漏洞。因此若使用炎獄山復活點打的話,那最好在前場沒有入手之前進行,因為有炎獄山在手,實際上就是時刻威脅莫雨。從后炎獄山到惡人后門再到老王房間的距離十分之近,一旦在手,惡人比較投鼠忌器。畢竟只要安排200個人連續從后場打莫雨,這是非常蛋疼的一件事。惡人最少需要150人困守在家里。
炎獄山到手后,一旦惡人不去拿回來,那會造成整場戰術側重點的變化,由前場活動變成后場活動。關鍵就是在于無限沖擊莫雨讓惡人無法在前場自由發揮。
戰術作用:
沈眠風的戰術作用最大的就是給前場的兩個BOSS以及平安客棧做策應。沈眠風處惡人死了后在炎獄山復活,浩氣死了在門口復活,對于搶平安是非常有利的。這里最大的問題還是脫離,一旦惡人組織100人在平安防守,而組織250+人在沈眠風處以脫離為主,則局面會相當難看。因此我個人覺得如果對方以這種方式來的話,那沈眠風就當做分數BOSS來,直接搬掉炎獄山后強殺。轉前場戰術為后場戰術。
米麗古麗
脫離難度:高
血量:1億
進攻要點:
米麗古麗屬于類似煙的BOSS,血少,防低,在房間里不易脫離;旧虾茪庥200+人進去了,惡人的人沒來,這BOSS就丟了。所以沒有太多的進攻要點。這個BOSS屬于100個人也可以殺掉的。
關鍵在于這個BOSS的進攻時機,她和煙一樣,屬于分數BOSS,惡人防守的可能性比較低。早期拿的話,沒有太多的必要。
戰術作用:
以這個BOSS的位置來說,屬于給前場BOSS做策應用,比如調惡人來后場守,然后死了去前場殺BOSS。但這個BOSS的客觀條件又決定了很多惡人指揮是不在乎的,畢竟死了可人也好殺。因此我個人的解讀,這個BOSS可以用作佯攻。先拿下炎獄山,然后上士氣條,前場若有浩氣BOSS,惡人傾向于換BOSS,此時全體自殺返回炎獄山,直接殺老沈或者莫雨。原因有兩個,一是老沈價值比米麗古麗高,二是惡人在前場的話,支援沈眠風比較困難。
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