劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 周日下午在連勝12把后,終于2200了。成為弒神第二支2200的隊伍(晚上又傳來捷報,第三支隊伍也順利畢業)。 的確是有點遲了,從開組到現在,期間經歷了頗多變故,陣容的磨合,人員的變動,感謝一路戰斗到底的隊友。 應該說在1900分之前,隊伍都是出于摸索階段,輸了很多次。真正的打法成型,是在1900到畢業這段時間。 就個人經歷在這里說一下自己隊伍的打法,以及個人對劍純在JJC里的理解。 當前也覺得JJC的確配置多樣化,戰術多樣化。 拋磚引玉,請大家一起交流下在55JJC里的個人心得和隊伍心得。 我們的隊伍配置:劍純,藏劍,天策,氣純,離經。 陣容的優點:保命能力強,打亂陣型能力強,集火能力強。特別是第二點。我會在下面說明。 劍純:個人覺得55里劍純是必備的角色,克制氣純,克制天策,克制離經?貓龃笥谳敵。 一場戰斗下來,可能最后你的傷害是最少的,五個人頭沒一個是你的,但是每一個人頭沒你不行。 藏劍:很慶幸我們有個擂臺亞軍藏劍,而且這個號還是碧王。 一場均勢的55對決,在打出對面解控后,吞日月加風車,加上碧王的眩暈,TC山都開不出就死掉情況見多了。 天策:強勢的先手控,強大的爆發,近戰里最迅速的轉集火,殘局的最后勝者。 打出解控,疾出打斷范圍,上馬,二次踩,吞日月,大風車。 這應該是網通第一戰隊破盡天下首創的戰術。強大不必說。 氣純:可能你全場被打的非常狼狽。被天策劍純追著無限跑?赡苣闳桃粋四象沒讀出來。 但關鍵時刻,你一個八卦,加紫氣韜光,就打破了僵持。 離經:會玩的離經就是神。 我們的會長傲奕龍,開個12階離經進去,次次都是被輕視被集火,我和我們的氣純對這個MT表示衷心的感謝。 一:戰局分析 一場JJC,我分為3個階段: 1:壓制:榨干技能 有人說4DPS缺乏有效的保護,但是最好的防守就是進攻。只有壓制住對面的火力,才能保證自己的安全,治療的安全,減輕治療壓力。 同時,榨干對面技能,積攢突破口。 對陣3DPS2奶隊,2個DPS去壓制對面1個DPS,1個DPS去糾纏對面一個DPS,對面只能空閑出1個DPS來進行有效的傷害。TC去打一個五毒或者萬花,氣純輔助,打出解控。 對面4DPS1奶隊,2個DPS去壓制對面對威脅最大或者最脆弱的DPS(沒錯,就是劍純),1個DPS限制1個爆發點(比如氣純唐門),放空一個DPS(一般是藏劍和和尚和下馬的天策) 常見場景: 對面3DPS,2奶隊,藏劍和劍純去打對面劍純,天策氣純去打離經或者補天。 我和藏劍可以把對面劍純克制的死死的。無需打斷生太極,需要的是在他生太極出來后爆掉,由于劍純的目標一般都是氣純或者劍純,氣純直接八卦讓他補不出氣場,然后,九轉,往他們治療反方向推,回頭甩對面治療五方!我劍沖陰陽暈住!如果是華山之巔推下去了,那這個劍純就死定了。 別的地圖的結果就是劍純開了轉乾坤,對面治療開了解控來救他。 同樣情況一樣會出現在對面治療身上。 天策踩住你,打你到70%。解控不開氣純給你兩儀到50%。 很多離經的星樓,補天的女媧,半血再不開就可能八卦集火帶走了。 2:集火:技能銜接與多目標控制 有這么一句話:離經開了星樓,五毒開了女媧,劍純開了轉乾坤就代表他離死不遠了。 這話雖然有點絕對,但是某種意義上,就是這樣的。 接上面場景: 對面劍純被打出轉乾坤,生太極。爆掉他生太極,藏劍抓住機會縫插推出去。我補吞日月,藏劍鶴歸暈住。 天策突,氣純之前最好攢滿五氣,直接八卦甩給對面對面其中一個治療(優先給離經,其次獻祭的五毒,最后可能性才是云裳),無視另一個治療。 藏劍直接風車,我韜光爆發,對面有氣純注意爆山河,氣純韜光紫氣。 在2000到2200的20多場,基本對面只要有劍純都死在這個套路下了。 如果是對面離經被打出星樓,五毒被打出女媧,女媧開始倒計時。 那更簡單。天策疾出對面打斷范圍上馬,我給離經吞日月,直接過來參與集火,天策踩住離經或者補天, 藏劍鶴歸砸來直接風車,氣純給另一個治療八卦(如果是單離經治療,那給對面氣純八卦)后再紫氣韜光。 這一波爆發,基本肯定是要死人的。
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