《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路天賦樹加點是游戲中構建角色build的基礎,3.16版本S17賽季有哪些核心天賦?下面一起來看看流放之路3.16版本S17賽季全天賦樹核心效果一覽
1.元素圈 你造成的元素暴曬至少降低-18%抗性 受到的元素反傷傷害降低60% 獲得數值等于10%物理傷害的隨機元素傷害 非傷害型元素異常效果提高40% +15% 所有元素抗性 1% 的元素傷害轉化為能量護盾偷取 2.劍圈 +3使用劍時的近戰攻擊范圍 攻擊時20%幾率穿刺敵人 擊中傳奇敵人8%幾率獲得一狂怒球 持劍時,副手命中=主手命中 用劍時暴擊幾率提高120%,降低20%爆傷 用劍攻擊時減少敵人50%格擋幾率 3.斧圈 你擊殺的敵人將被摧毀 你造成的流血加快15% 40%提高猛攻效果 血姿態下提高30%傷害 沙姿態下提高15%范圍 對低血敵人造成10%更多傷害和異常效果 用斧或劍攻擊每次擊中得1怒氣,每秒只能觸發一次 4.長杖圈 持長杖時格擋法術傷害回2%護盾 持長杖時格擋攻擊傷害回2%生命 持長杖時提高30%防御(護甲、閃避、能量護盾,參考忠誠之膚) 近期沒格擋,+8%攻擊格擋幾率 20%幾率使暈眩時間加倍 格擋時獲得不潔之力(附加等同30%物理傷害的混沌傷害)3秒 近期沒造成暴擊,則加60%暴擊傷害 5.錘子圈 錘子和短杖造成的傷害將提供冰緩 近期沒造成暴擊,則加20%范圍 錘子短杖擊中敵人造成碾壓(-15% 額外物理傷害減傷)效果 如果攻擊時間長于一秒,12%幾率造成雙倍傷害(應該是給慢速雙手錘子準備的) 敵人暈眩時間+50% 擊中被擊暈的敵人將造成撲殺 6.召喚攻擊圈 召喚物攻擊壓制20%物理傷害減免(參考威嚇戰吼) 召喚物攻擊穿透8%被詛咒敵人的元素抗 召喚物擊殺時25%幾率獲得不潔之力 召喚物增加100%暴擊幾率 召喚物加200命中 增加20%奉獻效果 7.盾圈 反擊50%幾率造成疲憊1秒([疲憊]的敵人總移動速度額外減慢 20%,造成的總傷害額外降低 20 %) 裝備的盾牌每有5%格擋幾率則加1%攻擊格擋 格擋時恐嚇(受到恐嚇的敵人會受到額外10%攻擊造成的傷害)敵人4秒 持盾加20%避免元素異常狀態 盾牌每75護甲或閃避加2%攻擊傷害 盾牌每10最大能量護盾加1%爆傷 8.流血圈 流血時移動不會造成額外傷害 對中毒敵人施加的流血提高60%傷害 增加60%流血持續時間 對流血敵人增加80%暴擊幾率 每個耐力球增加3%的流血持續傷害加成(Damage over Time Multiplier) 9.穿刺圈 恐懼旗增加100%魔力保留(別忘了魔力保留已經改了) 被你穿刺的敵人,壓制20%物理額外傷害減免 鋼鐵呼喚造成的反射傷害加40%范圍 鋼鐵呼喚增加40%釋放速度(use speed) 鋼鐵呼喚+4最大鋼碎 鋼鐵呼喚增加10%反射傷害 增加20%你對未穿刺敵人造成的穿刺效果 10.圖騰圈 圖騰的動作速度不會低于基準值 召喚圖騰有30%幾率召2個而不是1個 5%擊中傷害由你附近的圖騰承擔 召喚圖騰時,圖騰嘲諷附近敵人1秒 近期招過圖騰,則加60%暴擊幾率 增加50%圖騰放置距離 11.暴擊圈 增加50%你暴擊造成的非傷害型元素異常效果 對傳奇敵人增加25%暴擊傷害 暴擊造成的暈眩時間加100% +3所有暴擊輔助寶石(暴擊標簽好像是這賽季新加的,pn里應該有包括哪些) 你受到的暴擊傷害降低30% 對滿血敵人增加150%暴擊幾率 12.魔力圈 有秘術增強時每秒回5魔力(不是5%) 用防護技能后1秒回10%魔力 受到的傷害10%回復為魔力 降低10%技能魔力消耗 釋放技能10%幾率回復10%的魔力 清晰增加100%魔力保留效果 13.生命圈 增加10%最大生命,降低10%生命回復速率 移動時每秒回2%最大生命 +50最大生命 降低15%技能生命消耗 低血時加50%藥瓶生命回復效果 活力增加100%魔力保留效果 14.護甲圈 被防護buff影響時加600護甲 降低30%承受的暴擊傷害 20%的幾率使用200%的護甲進行防御 增加50%暈眩門檻 堅定增加25%魔力保留效果 被擊中時,反射500%減少的物理傷害 15.護甲/能量護盾圈 頭盔上每1能量護盾+1護甲 非低盾狀態下以120%護甲值進行防御 增加或降低護甲數值的20%套用到能量護盾充能速度上 減少20%你身上的詛咒效果(這和這圈有啥關系啊?) 16.物理圈 戰旗增加100%魔力保留效果 20%幾率擊中穿刺敵人 減低60%受到的物理傷害反射 壓制15%物理傷害減免 當用釋放技能消耗生命時,增加40%物理傷害 技能20%幾率留下2個徘徊之刃而不是1個 加10最多徘徊之刃上限 17.火圈 火焰暴露額外降低5%火抗 點燃一個未被點燃的敵人時回復2%生命 40%物理傷害轉火焰傷害 敵人擊中你時20%幾率灰燼纏身 每20力量加1%火焰傷害 +20%火焰持續傷害加成,-30%火抗 18.保留圈 你身上每個捷或保留光環增加你8%的傷害 增加15%技能魔力保留效果 增加30%技能生命保留效果 增加30%光環范圍 增加15%你的光環對你造成的效果 非詛咒光環技能增加50%持續時間 19.烙印圈 當一個烙印在攻擊狀態下消失時,回復10%魔力 當50%烙印攻擊時間過期,則烙印加30%范圍效果 烙印啟動附著一個新敵人,頻率不會高于0.3秒每次 烙印召回增加50%冷卻回復 你可以釋放2個額外烙印 增加40%烙印附著范圍 20.偷取圈 偷取的每秒最大生命總恢復量提高20% 偷取的每秒最大魔力總回復量提高30% 偷取的每秒最大能量護盾回復量提高30% 偷取時增加30%傷害 生命、魔力、護盾偷取的每秒總恢復量提高100% 21.戰吼圈 增助攻擊增加25%傷害 戰吼技能不能增助位移技能 戰吼時移除一種異常狀態 戰吼回復15%生命 近期戰吼過,則增加20%傷害 戰吼疲憊敵人1秒 戰吼最低10威力(power) 22.屬性圈 增加5%全屬性 每5最低屬性增加1%傷害 每個分配的核心天賦增加5力量 每個分配的核心天賦增加5敏捷 每個分配的核心天賦增加5智力 23.格擋圈 +2%攻擊格擋上限 +2最大法術格擋上限 格擋時回20血、魔 每5%法術格擋增加3%法術傷害 每5%攻擊格擋增加3%攻擊傷害 24.攻擊圈 +3近戰打擊范圍 打擊技能選取額外目標的范圍擴大30% 姿態技能增加50%魔力保留效果 近距離的近戰擊中增加40%傷害 每16力量增加1%攻擊傷害 無情一擊會恐嚇敵人4秒 25.雙持圈 雙持提供的+15%攻擊格擋幾率變為法術格擋幾率 雙持時副手武器獲得+1%基礎暴擊率 持兩把不同的武器類型時,增加60%傷害 雙持格擋時20%幾率獲得靈巧 若近期內未格擋,則獲得+15%攻擊格擋幾率 主手擊中時20%幾率造成癱瘓,副手擊中時20%幾率造成致盲 26.護體圈 近戰擊中提供護體,護體效果上限-3 護體效果上限+3 護體持續時間100%inc 擁有至少20護體效果時,受到的持續傷害降低10% 27.鏈接圈 替鏈接目標承受元素異常 每鏈接一個目標增加20%傷害 鏈接目標受到的傷害降低5% 你鏈接目標周圍的敵人獲得火焰、冰霜、閃電暴露 28.召喚物防御圈 召喚物獲得+8%元素抗性上限 鏈接技能可以以召喚物為目標 召喚物獲得1%生命偷取 召回增加40%冷卻縮減 召喚物最大生命增加30%,生命回復速度降低15% 召喚物死亡時,其他召喚物回復5%生命 29.雙手圈 3%幾率造成三倍傷害 對稀有和傳奇敵人的擊中傷害增加40% 主手武器上每個紅色插槽增加10%護甲,主手武器上每個綠色插槽增加10%閃避 雙手武器造成15%更多暈眩持續時間 雙手武器增加60%擊中與異常傷害,攻擊速度降低10% 30.詛咒圈 被詛咒的敵人+20%幾率被點燃、冰凍、感電、中毒 你施加的魔蠱有20%幾率獲得最大滅能 未被詛咒的敵人被施加非光環詛咒時,被致盲4秒 超過50%詛咒持續時間后,你的詛咒增加20%效果 被你詛咒的敵人被妨礙,降低15%移動速度 詛咒光環技能增加30%魔力保留效果 31.抗性和異常保護圈 腐化之血無法施加于你 無法被癱瘓和緩速 無法被穿刺 20%幾率免暈 你身上的詛咒效果減少20% +12%元素抗性,+7%混沌抗性 32.能量護盾圈 提高30%照亮范圍,照亮范圍基于能量護盾而不是生命 若近期內能量護盾開始充能,則免疫冰凍 眩暈門檻基于你50%的能量護盾而不是生命 每秒回復2%能量護盾 獲得等同于3%最大魔力的能量護盾 紀律提高25%魔力保留效果 33.命中圈 若近期內沒有擊殺,則提高30%命中值 精準提高100%魔力保留效果 敏捷對命中的加成改為每1點敏捷提高3點命中 對抗傳奇敵人時提高40%命中率 34.法杖圈 法杖造成暴擊時有10%幾率獲得一個暴擊球 法杖擊中敵人時使敵人恐懼4秒 法杖攻擊額外發射一個投射物 使用法杖時對法術傷害的增加和減少同樣套用至攻擊傷害 0.5%攻擊傷害偷取生命和魔力 裝備法杖時獲得等同于智力的命中值 35.持續傷害圈 提高30%凌厲效果 若你近期內擊殺敵人,則增加10%持續傷害加成 對敵人的異常狀態持續時間延長15%,提高15%技能持續時間 減少10%承受的持續傷害 36.混沌圈 每4%混沌抗加1%混沌異常傷害加成 +1全混沌技能寶石等級,每次使用混沌技能扣除10%生命和護盾 增加20%凋零效果 偷取0.5%混沌傷害的能量護盾 +17%混沌抗性 40%物理傷害轉混沌傷害 37.藥劑圈 低血時使用生命藥劑回復10%生命 功能藥劑每3秒獲得1充能 生命藥劑每3秒獲得1充能 魔力藥劑每3秒獲得1充能 增加10%藥劑效果 使用魔力藥劑時隨機移除1元素異常狀態 使用生命藥劑時隨機移除1非元素異常狀態 38.電傷圈 40%的物理傷害轉化未閃電傷害 非暴擊的閃電傷害較幸運 你的感電最多可以使敵人承受傷害60%inc 對感電敵人獲得80%inc暴擊率 非投射且可連鎖的閃電技能(你就點名說電弧唄)+1連鎖次數 最大魔力的提供與降低數值的30%套用至感電效果 39.施法圈 法術的最后一次重復增加30%范圍 第5次釋放同一個法術時,獲得相當于魔力消耗的魔力 釋放法術時無法被冰緩或冰凍 法術凝聚層數上限+1 法術釋出層數上限+1 每16點智力增加1%法術傷害 40.能量球圈 耐力球達到上限時,無法被點燃 狂怒球達到上限時,無法被冰緩 暴擊球達到上限時,無法被感電 增加100%能量球持續時間 每個耐力球、狂怒球、暴擊球提供傷害3%inc 41.持續時間圈 10%更多技能效果持續時間 10%更少技能效果持續時間 你身上的debuff消失加快15% 你身上的元素異常持續時間減少20% 42.護甲/閃避圈 獲得5%的閃避值作為額外護甲 每個狂怒球增加8%閃避值,每個耐力球增加8%護甲值 抗爭之旗增加100%魔力保留效果 手套上每1點護甲提供+1閃避值 43.冰傷圈 脫離冰凍的敵人會被冰緩,動作速度降低30% 40%的物理傷害轉化為冰霜傷害 對敵人造成易碎(變種冰異常)時,25%幾率獲得一個狂怒球 你對敵人施加的冰霜暴露額外-5%冰抗 對在你的冰緩區域內的敵人施加的詛咒增加15%效果 44.閃避圈 若近期內未被擊中,則無法被暈眩 若近期內被擊中,則增加40%閃避 若近期內未承受傷害,則增加10%移動速度 30%幾率避免中毒、流血、被穿刺 優雅增加25%魔力保留效果 從身體護甲獲得的閃避值增加100% 45.地雷圈 每有一個地雷,地雷周圍的敵人受到的傷害就提高2%,最多10% 每有一個地雷,地雷周圍的敵人造成的傷害就降低2%,最多10% 地雷的范圍效果擴大30% 飛掠者增加100%魔力保留效果 地雷無法被破壞 若近期內引爆地雷,則每秒回復2.5%生命 46.弓圈 魅影射擊與閃現射擊增加60%冷卻縮減 裝備弓時,范圍效果擴大20% 箭矢隨飛行距離的增加,最多增加100%暴擊率 幻影射手增加50%持續時間 迷蹤狀態下移動速度增加8%,擊殺時20%幾率獲得4秒迷蹤 裝備弓且擁有圖騰時增加35%傷害 47.致盲圈 增加30%致盲效果 增加100%致盲時間 對致盲的敵人增加60%暴擊率 無法被致盲 48.印記圈 增加25%印記效果 被你印記標記的敵人附近的敵人被致盲 近期內若釋放印記技能,則增加10%移動速度 擊中你標記的敵人時,生命藥劑獲得1充能,不超過0.5秒每次 49.匕首圈 對滿血敵人增加100%暴擊傷害加成 暴擊獲得終結能力 每裝備一把匕首,獲得8%法術規避幾率 對至少有5層中毒的敵人造成8%更多擊中與異常傷害 15%更多匕首的最大物理傷害(武器白字上限) 被夜刃輔助的技能,在靈巧狀態下還獲得+40%暴擊率傷害加成 50.陷阱圈 5%幾率扔出4個額外的陷阱 召喚飛掠者增加50%魔力保留效果 可同時部署的陷阱數量上限+5 陷阱觸發范圍增加60% 陷阱被敵人觸發時,回復30生命 陷阱無法被破壞 51.法術抑制圈 Prevent +2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法術造成的傷害減少2%? 當敵人的法術傷害被你抑制時,他會疲憊1秒 增加相當于法術抑制幾率的暴擊幾率 你從被抑制的法術中受到的暴擊額外傷害降低50% 當你的鞋子、頭盔、手套都有閃避值時,+10%法術規避幾率 52.毒圈 增加300%對未中毒敵人造成的中毒傷害 你施加的中毒造成傷害的速度加快20% 對流血敵人造成的中毒獲得12%持續傷害加成 增加20%中毒持續時間 擊殺中毒敵人時回復3%生命 瘟疫使者的毒傷儲存值提高20% 53.閃避/能量護盾圈 有能量護盾時,增加30%閃避 若近期內未被擊中,則增加20%能量護盾回復速率(Recovery Rate) 30%的混沌傷害無法穿透能量護盾 鞋子每8點閃避提供+1能量護盾 54.爪圈 1%攻擊傷害生命偷取,1%攻擊傷害魔力偷取 暴擊時20%幾率致盲 攻擊每擊中一個敵人獲得10生命,攻擊每擊中一個敵人獲得5魔力 6%幾率擊殺時獲得狂怒球與暴擊球 被你造成中毒的敵人無法造成暴擊 夜刃(爪匕輔助)輔助的技能獲得40%靈巧效果 55.投射物圈 投射物每穿透一個敵人增加20%傷害 投射物每連鎖一次增加20%傷害 每16敏捷增加1%投射物傷害 投射物暴擊時造成擊退 15%更多投射物速度 15%更少投射物速度
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