《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路即將更新3.13.1版本,新版本對部分玩法進行了優化和bug修復,下面一起來看看流放之路3.13.1版本改動前瞻 流放之路3.13.1版本改動前瞻
儀式優化: 儀式場地范圍加大 隊友(非地圖擁有者)在購買儀式獎勵的時候會有更適當的提示告訴你不能買。 軍團不再被儀式圈計算 易碎/冰川祭壇的怪物生成會更快 修正了第四個祭壇有時候會給予較少貢獻的bug 修正了在儀式戰斗前需要完成鄰近軍團戰斗的bug 修正了艾瓦出現的期間無法使用快捷"V"打開獎勵視窗的bug 修正了祭壇上的蠟燭偶而會浮空的bug 修正了lookout(惡魔守衛boss)地圖中,完成儀式時無法進入boss場地的bug 修正了如果重進同一張地圖,會獲得不正確數量貢獻值的bug 修正了儀式期間部分怪物會在不合理的地區生成的bug 資料片(EoTA)優化: 優化了Maven戰斗的視覺表現難道前幾次門票看不到技能就是這個搞的 修正了Maven的屏障(未說明是觀察地圖boss還是本人)在組隊時會出現得更早的bug 地圖本身的邀請函會在第10次boss時穩定獲得。 修正了Silo地圖的boss在Maven觀察時偶而會不受傷的bug。 修正了Maven觀察時的保護技能會在84等以上區域未正常運作的bug。 修正了Maven觀察時偶而會空大的bug。 全域優化: 上油的天賦會在展開時(默認alt)顯示該天賦本身的效果 優化了展開大量地圖詞綴時的觀看體驗 重進/死亡后進入血色村的時候的懲罰更少了 幻武皮可以套用在將軍甲了 光環特效可以裝在裝備上的光環(非技能石)了 修正了Sirus每個部位都能朝玩家發炮的bug 修正了搶劫期間部分的門在開啟之后依舊無法經過的bug 修正了瓦電弧的連鎖判定不正確的問題 修正了詞綴"雙持時攻擊技能增加#%傷害"不正確運作的bug 修正了分歧(Divergent)凋零之觸品質不正確運作的bug 修正了冷湖的boss房間在完成征服者戰斗時會關門的bug 修正了原始藏身處偶而會沒辦法完成地圖(從而獲得該藏身處)的bug 修正了復仇之靈有時會計算兩次死亡判定的bug 修正了繩鉤出現的錯位問題 修正了銀幣在搶劫時不算違禁品的bug 修正了辛迪加偵探會直接往怪物臉上沖而非扔刀的bug 修正了光環mtx產生的波紋不正確的bug 材質串流優化: 降低了CPU負擔,并增強了較差機臺AMD顯卡的表現。 高材質構成的選項可以在使用VULKAN時有3000M VRAM或更低的情況下使用(雖然不是很推薦) 以上就是逗游單機頻道帶來的流放之路3.13.1版本改動前瞻,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《流放之路》攻略。 |
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