《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路目前已經開啟3.12版本S13賽季,玩家需要獲取經驗來提高角色等級,下面給大家分享一個流放之路S13賽季速刷經驗方法
首先是原理: 隧道/儲藏庫的怪物生成特性為,只要清理怪物群后脫離怪物生成之范圍,該區域怪物就會瞬間重生。 并且利用搶劫區域可以定量生成經驗的特性,可以大約來回掃蕩/收經驗個3-4波(具體看XPH有沒有浮動)。 說起來有點攏統,不過直接上結論了話,99等+正常的游戲行為大約可以有2000萬的XPH(每小時經驗)保底,有自己正常刷過100的大概很清楚2000萬的概念。 如果完全不交易、圖紙已經全數準備妥當、流派非?臁ND MODE且你也沒貨要賣,極限粗估能夠XPH3500萬往上,前提是不能死。 優點: *契約很白菜,契約的價格通常挑工作不挑場地,即使SSF來說礦坑/其他Content也有不少圖紙來源,進階一點甚至可以燒藍圖。 *自己一個人就能開車。 *有HH挺快樂的,里面的金怪有時候甚至比以前無腦開超越的時候多。 *中斷方便,想如廁、有電話、有交易的時候幾乎無痛中斷。 *除了圖紙點金沒有其他素材要刻意使用/收集,成本也是趨近于0。 缺點: *對BD/配件的要求比礦坑刷超越高一點。 *HH很快樂是優點,同時也是缺點。 *跟地圖甲蟲預言基友全預備的自詛咒暴刷圖比可能還是差一點。 *起手很煩,得開過路門,雖然通過了就是左右橫掃的問題。 *有時候地圖生成很差。 *附加經濟效益只有練寶石。 怎么做: *準備好對應區域的圖紙 *一個能夠沖等的號 *圖紙點金并確認有無致命詞綴 *進場之后的事情就簡單了,刷怪到終點拿道具,然后來回大約三次,以每小時經驗值不再浮動為標準,路上的道具可搶可不搶。 本次分享游戲《流放之路》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!