當前位置:蘿卜系統下載站 > 網絡游戲教程 > 詳細頁面

流放之路3.12版本鋼鐵技能強度區分 S13賽季鋼鐵技能選擇推薦

《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。

ARPG游戲流放之路目前已經推出3.12版本S13賽季,新版本中對部分技能和裝備進行了調整和新增,下面給大家分享一個3.12版本鋼鐵技能強度分析

新賽季的鋼鐵技能主要在兩個技能里面糾結:分裂鋼刃(splitting steel)和破碎鐵刃(shattering steel)。斷金之刃清圖不太行所以暫時沒考慮。

先說破碎鐵刃。

這個技能是發射的投射物無法造成散彈效應,但是之后的爆炸有一個范圍,可以疊加傷害,造成類似于散彈效應的疊加傷害。所以額外的投射物也不是完全沒用。但是這個范圍我見一些國際服視頻都沒有很好的吃到,基本上都是貼臉,爆炸范圍基本上都在怪之外,也就只有一個擊中有傷害。

我覺得可以連投射物減速,然后天賦上面也有個投射物減速的點可以點出來,這樣基本上就可以在很近的距離爆炸,不會浪費疊加的范圍。

然后是新技能分裂鋼刃(splitting steel),這個技能是一個投射物擊中目標或者飛一段距離后分裂(split不是fork),分成4個,每個再飛一段距離爆炸。照理來說這幾個爆炸也是可以疊加傷害的。但是我看視頻里面分裂后飛的太遠了,幾乎飛了半個屏幕才爆炸。

這樣一來是什么情況呢?就是初始的一個投射物擊中敵人造成傷害后分裂,之后的4個基本上都與此前的這個敵人無關了。也就是說總共的傷害只有第一次擊中的那個傷害,之后的傷害都吃不到。這就設計的很蛋疼,然后第一次擊中能不能增加投射物吃到散彈效應我也不清楚?傊揖筒恢罏槭裁匆@么設計。

除非也和上面一樣,連投射物減速,天賦點投射物減速,然后控制好距離讓初始投射物飛一會自動分裂成4個然后再飛一會爆炸疊加傷害。這個距離就要非常精確地控制,如果太遠還不能點零點射擊。


本次分享游戲《流放之路》攻略。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品