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夢幻西游59PK大唐怎么破方寸的睡殺?

《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。

夢幻西游59PK大唐怎么破方寸的睡殺?

簡單、首先裝備要JP要砍得動他,然后最主要的就是速度,對FC你甚至可以把鞋子拿了,降低自己速度,提高BB速度,BB速度要比自己快比FC慢,他一定會睡你,然后你BB在中速果斷一個五龍丹解了,或打自己下,然后全力掃!以此累推,FC體質弱的

單挑無法,有些不懂的人以為敏寶寶比自己速度快的打下就醒,可是效果還是存在所以最好的辦法還是幽冥套然后打不過就跑,如果是野外就用藥磨到他封失敗

帶個破碎。再來個血敏BB BB的速度不要太快或太慢,比人的速度快 70-80左右。BB一定要帶精神 或其他抗封的技能, BB無限攻擊自己就OK拉

帶個有精神的或鬼魂的血寵,速度要比自己高一些,要比FC的速度低,BB直接打自己解睡眠,自己人掃就行了!

很難。。傳聞 FC單P無敵。

夢幻西游傷害差距

155之前的可兌換乾元丹數量表中已經明確給出了;

155以后,每升一級可多兌換兩個乾元丹; 164級即可兌換46個乾元丹,點出門派某一分支的終極技能,171級即可換滿全部乾元丹。

奇經八脈系統是對玩家的一次橫向增強,同符石不同,筆者的建議是:只要是自己的主號,無論定位是比武、幫戰或是任務,乾元丹是人人必滿的。拿155級為例,26個乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金錢拿修煉對比實在不多,而獲得的加強效果不是一兩級修煉可以媲美的。

從表格中可以看到,“四象”境界以上的經脈學習與69~129級的玩家是沒有關系的。

這部分X9的玩家雖然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界經脈的效果有限,其屬性增強的意義勝過戰術變化的意義。

首先是屬性的直接增強: 浴血豪俠派系的一元【身輕】增加12敏捷,兩儀【執念】增加36命中; 無雙戰神派系的一元【健體】增加12體質,兩儀【護盾】增加25防御。

浴血豪俠派系分別加強了每次物理攻擊的傷害、橫掃后發的效果、特技破防的效果、必殺額外傷害的效果和普通攻擊命中率,都是非常實用的經脈。另外還有獨特的濺射效果,考慮到無論平時還是PK中很少用到普通攻擊,加上方寸催眠的存在,一般不推薦點濺射經脈。

無雙戰神派系加強了人物防御和休息狀態的抗性和藥品回復的效果,以及狂暴(即暗爆,區別于必殺)時的額外傷害。兩條分支都有“淡定”經脈,估計沒有多少人去點,職業賣符的倒是個福音 精銳和勇武是無級別大唐泛濫的級別,絕大多數玩家沒有硬件去追求血耐(非無級別血耐加點無論是任務還是比武都不實用),三級法寶的缺失也大大減弱了DT的戰術多樣化,這兩個等級的加點一般是全力或力敏,而且只能學習到兩儀的經脈,故筆者推薦浴血豪俠。 勇武的12點方案我推薦了混搭無雙戰神加體質的經脈,因為兩儀中加強后發和濺射經脈相對雞肋,不如增加一些屬性合算。 硬件優秀的血耐勇武DT選擇無雙戰神路線拿到【護盾】的25點防御也是個不錯的選擇。(修正:天科方案2是無雙戰神22點基礎上+浴血豪俠3鐵臂) 前三境界的經脈都沒有明顯的特色,圖片的方案只是舉個范例,也許大家有更好的,更適合自己號的加點,就不再贅述了。 拿900力量180耐力,550傷害武器的DT為例,共增加傷害83點 這些傷害都是可以直接體現在屬性中的,并不是技能介紹中的“在戰斗中增加”,更體現出了這兩個經脈的價值。 其它增強――【念心】【殺意】【無忌】 五行【念心】經脈滿級增加召喚獸12%命中率,無論是任務活動還是PK中的攻寵和破睡殺,都是個不錯的經脈。 六合【殺意】增加2%必殺率,見仁見智,畢竟幾率很小,乾元丹不足的可以不考慮優先點。 六合【無忌】是很多門派都有的經脈,15%抗封相信任何一個幫戰級以上的號都不會放棄。 眾所周知,物理門派只有DT和ST,特別針對DT的物理攻擊除了鷹擊(連環DT除非是特殊情況需要點殺),就只有同門了。 如果高速DT本回合出手掃后被對方物理系攻擊,當然無從觸發任何效果,因為只持續到下一回合結束。 如果速度不如對方物理系的DT被攻擊,排除不低的倒地幾率,即使承受了3000甚至4000的傷害仍然站立,只能將180或240點傷害反饋給對方,這還不重要――要多打這一點點傷害,下回合必須攻擊對自己造成傷害的物理系,顯然大多數情況場上的形勢和隊伍的要求決定了你應該去怎么做,難道會為了這不如法寵的傷害退而求其次,非要攻擊攻擊自己的目標呢? 重點分析之二:五行【沸血】――優于嘗膽,效果有限。 此經脈與嘗膽類似,都是以損失氣血為前提帶來下一回合的輸出提升,但沸血的氣血損失包含了物理和法術攻擊,下回合的提升是直接提升傷害的,也沒有目標的限制,應該是不錯的技能。 但令人糾結的是,沸血的前置技能是嘗膽,而且這兩個技能都偏向低速DT,力敏DT學習的效果反而更弱,是否要花費高達7個乾元丹學習這兩個經脈呢?等到大家的等級普遍高于165,有多余的乾元丹可以專注于浴血路線時不失為一個不錯的選擇,但掃四之前,這兩個經脈比起念心無忌等實用性實在太差,不推薦優先點。 重點分析之三:六合【翩鴻一擊】――速度之爭,壓制之爭 浴血豪俠派系唯一的主動技能,4級損失當回合15%的輸出換來下回合12%的提速效果 如果是中低速DT,合理交替使用翩鴻一擊與技能特技法寶,面對STL可以起到不錯的壓制效果,如果速度正好卡住,在鷹擊回合或掃或破碎,可以大大扭轉場上的局勢。 血力甚至血耐DT在面對比自己快的暴力STL時或多或少會有劣勢,翩鴻技能能起到有限的作用。 對力敏DT來說主要是同門之間的控制,面對沒有學習該技能或選擇無雙戰神派系的DT來說,多了幾分速度壓制的可能。 但技能損失攻擊對戰術自由度有一定限制,12%的速度并不一定扭轉乾坤,乾元丹充足可以合理學習,如果自身速度實在不足或者不經常參與高層次PK的玩家則可以放棄該技能。 重點分析之四:五行【破空】――輔助點殺的又一個“小利器”具有好友關系的玩家在共同戰斗時有可能出現“危機保護”,即玩家在受到物理攻擊時,如果攻擊的結果將導致氣血下降到低于上限的30%,會有一定幾率被好友保護,根據好友關系的不同,危機保護出現的幾率和雙方承受的傷害也不同。

普通好友――出現保護的幾率:30%,被攻擊方承受傷害比率:30%,保護方承受傷害比率:55%; 夫妻之間――出現保護的幾率:90%,被攻擊方承受傷害比率:10%,保護方承受傷害比率:50%。 如果實施危機保護將導致保護方氣血低于一定比率而處于危險狀態,則不會進行保護,根據好友類別的不同,這個比率也有所不同:普通好友―50%,夫妻―20%; 如果即使實施保護,被保護方依然會倒地,則不會進行保護。 以上是很多玩家并不完全清楚的夢幻戰斗保護機制,破空技能為掃四而生,一定程度上彌補了攻擊次數多帶來保護幾率上升的劣勢。 重點分析之五――“無敵”真的無敵嗎?掃四初探 掃四的技能描述是“傷害力”而非“傷害結果”分別為某一百分比,可以這樣說:掃四第一下的效果不如掃三的第一下,第四下的效果不如掃三的第三下,但四次攻擊的總輸出高于三次攻擊。(掃三每次攻擊分別為正常傷害力的80%/100%/120%,非官方數據) 傷害力變化影響最大的是“能否破防”――如果DT傷害不足,四掃面對高防門派時可能比三掃更無力,總輸出的增強必然帶來攻擊的分散,被保護和金甲的幾率也提高了。 值得一提的是,掃四配合干將可以發揮出很好的效果。

首先級別比你高.其次法寶是不是加傷害的.然后潛能點兌換多少,接著坐騎是否有加力量的.最后 也是主要,潛元丹..我個人感覺他的潛元丹應該學的比你多.

血耐大唐都是人民幣戰士,靠裝備提傷害

技能滿了么?


夢幻西游是中國大陸同時在線人數最高的網絡游戲。

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