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夢幻西游wz凝滯術(夢幻凝滯術有用么)

《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。

1. 夢幻凝滯術有用么

按照點卡比例來算150點=150W的話 應該在750-850之間! 如果是新區小號多,還能高點!

2. 凝滯術什么效果

個人覺得盤絲是一個輔助封的角色,所以速度不是特別重要。重要的是特技:

盤絲特技該配搭:

1.晶清決 笑里藏刀 流云訣 凝滯術 慈航普渡(適合快速盤絲)

2.玉清訣 笑里藏刀 四海升平 水清決 慈航普度(適合2敏血多盤絲)

3.四海升平 羅漢金鐘 起死回生 水清訣 (適合血牛高耐低敏型盤絲)

其他特技推薦:水清、破甲、放下、野獸、笑里、水清、凝滯、流云、玉清、四海、羅漢、晶清、慈航。

3. 夢幻西游凝滯術有用嗎

  夢幻西游停陷術有用.  效果:降低敵方全體5%速度,次回合生效,持續到戰斗結束。會被凝滯術覆蓋。  消耗:使用需消耗80點憤怒,如果角色腰帶附加憤怒特效,消耗64點憤怒  獲得途徑:打造裝備時有概率得特技裝備  說明:消耗憤怒較大,但能夠全體減速,適合克制失心點殺流、骷髏大唐等依靠速度的陣容;

4. 夢幻凝滯術有用么2020

停陷術和凝滯術的效果是重合的。如果在同一回合內同時發兩種術,則對方只會停止行動3回合,不能疊加。

5. 夢幻西游手游凝滯術有什么用

技能名稱消耗憤怒值學習效果氣療術   30   恢復HP100點,對單人使用心療術   60   恢復HP300點,對單人使用命療術   90   恢復HP500點,對單人使用凝氣決   60   恢復自身的MP,效果受自己等級影響凝神決   90   恢復自身的MP,效果受自己等級影響氣歸術   50   恢復1/4的HP,只能對自己使用命歸術   110  恢復1/2的HP,只能對自己使用四海升平  110  全體隊友(包括人物和召喚獸)恢復1/4的HP回魂咒   100  復活并恢復HP150點,只能對倒地狀態的人物使用起死回生  120  復活并恢復1/2的HP,只能對倒地狀態的人物使用慈航普度  150  復活所有隊友并恢復全部的HP,消耗90%當前HP和全部MP水清訣   50  解除各種異常狀態,如被封物理、魔法、中毒、混亂等冰清訣   100  解除各種異常狀態,并恢復1/4的HP玉清訣   100  解除全體隊友的各種異常狀態晶清訣   150  解除全體隊友的各種異常狀態,并恢復每人1/4的HP詛咒之傷  50   減少敵方單人當前20%的HP詛咒之亡  60   減少敵方單人當前20%的MP笑里藏刀  50   減少敵單人60點憤怒值絕幻魔音  70   一定幾率令對手在使用法術和特技時的消耗加倍野獸之力  50   提升隊友的傷害力,效果持續到戰斗結束魔獸之印  90   全體隊友傷害力上升,效果持續到戰斗結束光輝之甲  40  提升隊友的防御力,效果持續到戰斗結束圣靈之盾  120  全體隊友物理防御力上升,效果持續到戰斗結束流云訣   50  提升隊友的速度,效果持續到戰斗結束嘯風訣   150  全體隊友速度上升,效果持續到戰斗結束太極護法  90  受到的法術傷害減半,效果為3回合羅漢金鐘  150  全體隊友受到的法術傷害減半,效果為3回合修羅咒   100  受到傷害時,將傷害的一半反作用給對方,效果為5回合天衣無縫  150  5回合內敵人對自己使用的法術有一定幾率失效放下屠刀  40   降低敵人的物理傷害力,效果持續到戰斗結束河東獅吼  120  降低敵方全體的傷害力,效果持續到戰斗結束破甲術   45   降低敵人的物理防御力,效果持續到戰斗結束破盾術   135  降低敵方全體的物理防御力,效果持續到戰斗結束凝滯術   50   降低敵人的速度,效果持續到戰斗結束破血狂攻  80   狂性大發,可以連續攻擊兩次弱點擊破  50   臨時提高傷害力,但傷害結果減少,適于對付防御高者吸血    80   吸取對方當前20%的HP,不能對怪物BOSS使用殘月    100   吸取對方當前30%的MP,不能對怪物BOSS使用冥王暴殺  60    減少對方HP,最小傷害為50乾坤斬   100    可以攻擊對方多人,最小傷害為50破碎無雙  80    物理攻擊敵人,并減少對方和HP損失相同的MP帝釋無雙  110   減少對方一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響伽羅無雙  150  減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響虛空之刃  110   減少對方一定量的HP及MP,效果受對方力量屬性影響亡靈之刃  150   減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方力量屬性影響死亡之音  150   令敵全體隊員各有一定幾率處于某種異常狀態身似菩提  130   將自己受到的法術反作用給施法者,效果持續兩回合心如明鏡  100   抵御一切異常類、輔助類附加效果,效果持續四回合移形換影  150   和對方交換狀態,HP、MP、異常狀態、輔助狀態等神佑:戰斗時當HP=0時,20%的幾率出現神佑復活效果;珍寶:增加裝備價值率4倍;必中:物理攻擊命中率100%;迷蹤:逃跑幾率增加10%;簡易:裝備要求等級減少10級;憤怒:使用法寶特技所消耗的SP為原來的80%;神農:戰斗中使用回復HP、MP藥物的效果增加10%;無級別:裝備無裝備要求限制;永不磨損:絕對不會損壞的裝備。堅固-裝備的耐久度消耗速度減半。(不與永不磨損同時出現。)狩獵-捕捉召喚獸寶寶時成功率提升20%。(僅在捕捉寶寶時有效。)絕殺-普通物理攻擊時有20%幾率將當前氣血小于攻擊者等級×20的普通怪物直接擊飛。(只對NPC起效,若為鬼魂生物則直接擊倒。)專注-戰斗中使用法術時有15%幾率不消耗魔法,不與神農同時出現。偽裝-當別人對你使用火眼金睛時,有50%幾率會失敗。易修理-該裝備修理時提升10%成功率及成功率上限暴怒-因氣血損失而增加憤怒時,會額外獲得20%的憤怒。精致-有該特效的裝備寶石鑲嵌等級上限加一級。再生-佩戴者每回合可以回復裝備等級/3的氣血。說明神佑復活:復活并恢復HP=300。逃跑幾率:逃跑的成功率。

6. 夢幻西游停陷術和凝滯術

[凝滯術]消耗憤怒值:35(有憤怒腰帶時消耗:28)使用效果:降低敵人的速度,效果持續到戰斗結束特殊說明:降低10%速度[流云訣]消耗憤怒值:40(有憤怒腰帶時消耗:32)使用效果:提升隊友的速度,效果持續到戰斗結束特殊說明:增加10%速度。流云與嘯風,凝滯與停陷,在重復時效果不能疊加系統只取最大效果,即2種特技無論前后重復加在同一人身上時,只取單加效果如上2者各有各的好處我們可以視自己的情況和條件來選擇

7. 凝滯術好用嗎

天宮(封)PK裝備推薦:

寶石推薦 帽子月亮石、項鏈舍利子、武器太陽石、衣服月亮石、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特技推薦 羅漢金鐘、晶清訣、笑里藏刀、流云訣/凝滯術、光輝之甲/金剛怒目

靈飾推薦 前排六速度/四速度二封印,后排四氣血二防御,健步如飛

套裝推薦 變身術-修羅傀儡妖

天宮(魔)PK裝備推薦:

寶石推薦 帽子月亮石、項鏈舍利子、武器太陽石、衣服舍利子、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特技推薦 晶清訣、光輝之甲、琴音三疊/放下屠刀/凝滯術/金剛怒目

靈飾推薦 前排四法暴二法傷,后排四氣血二防御,心源

套裝推薦 變身術-混沌獸/蜃氣妖/長眉靈猴

天宮(敏)任務裝備推薦:

寶石推薦 帽子月亮石、項鏈舍利子、武器紅瑪瑙、衣服光芒石、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特技推薦 羅漢金鐘、晶清訣、水清訣、四海升平

特效推薦 永不磨損、憤怒

靈飾推薦 前排四物暴二傷害,后排二氣血二防御,健步如飛

套裝推薦 敏捷套

天宮(敏)日常裝備推薦:

寶石推薦 帽子月亮石、項鏈舍利子、武器紅瑪瑙、衣服光芒石、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特效推薦 永不磨損、簡易

靈飾推薦 前排四物暴二傷害,后排二氣血二防御,健步如飛

套裝推薦 敏捷套

天宮(力)任務裝備推薦:

寶石推薦 帽子紅瑪瑙、項鏈舍利子、武器紅瑪瑙、衣服光芒石、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特技推薦 破血狂攻

特效推薦 永不磨損、憤怒

靈飾推薦 前排四物暴雙物傷,后排二氣血二防御,健步如飛

套裝推薦 力量套

天宮(力)日常裝備推薦:

寶石推薦 帽子紅瑪瑙、項鏈舍利子、武器紅瑪瑙、衣服光芒石、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石

特效推薦 永不磨損、簡易

靈飾推薦 前排四物暴雙物傷,后排二氣血二防御,健步如飛

套裝推薦 力量套

8. 夢幻凝滯術貴嗎

陰曹地府不論是樓主周圍的朋友,還是貼吧的各位吧友,在聽說化生寺要出來后第一時間就想到了陰曹地府,都覺得陰曹地府會滅門。其實在樓主看來并不是這樣的,陰曹地府在樓主的眼里其實就是一個最強的輔助門派,在PVP中幽冥鬼眼能幫助己方輸出單位攻擊對方隱身的單位,并且幽冥鬼眼還有著另外一個作用,那就是提高目標單位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以說是一個不可或缺的門派,而方寸山的封印能力常常能打亂己方的節奏,讓己方陷入被動,那么想要己方不被打亂節奏,我們就要提高己方的抵抗封印能力,此時陰曹地府的幽冥鬼眼就尤為重要了。其次,陰曹地府還有一個讓人聞風喪膽的絕技——鎖魂判官在游戲中鎖魂判官又稱之為大死亡,在目標單位被鎖魂判官后四回合內不能被復活,在PVP中不論是處于優勢還是弱勢時,這個技能都能發揮出它的神奇作用。在優勢之時可以使用此技能點殺對方恢復單位,讓對戰直接形成5打4的模式,有助于讓戰斗速戰速決。在處于劣勢之時點殺對戰方的輸出單位,從而來緩解己方血線上的壓力。不論是在每月的武神壇之戰中,還是在剛剛結束的全民PK爭霸賽之中都有不少的團隊利用鎖魂判官來展開一些列的戰術。在這里還偷偷地告訴吧友們一個秘密,那就是在對方有單位處于尸腐毒狀態時,如果對對方單位使用鎖魂判官技能會有一定的幾率傳染給處于尸腐毒狀態的單位,這樣就能在一次使用鎖魂判官技能命中兩個目標單位。在化生寺沒有加入門派時,陰曹地府是物理輸出門派最喜歡的一個搭檔,因為陰曹地府的六道輪回能間接性提高己方物理輸出門派的輸出能力,在每周末的劍會群雄玩法中4獅駝嶺+地府的陣容隨處可見,這樣的搭配就是為了提高己方4獅駝嶺的輸出能力。而此次全新加入的化生寺也擁有一個技能金剛護體來與六道輪回抗衡,那么在以后的PVP中當對方攜帶了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理輸出想要發揮出超強的輸出能力還是不能離開陰曹地府的六道輪回。如果我們僅僅依靠輔助來評比,以上這些足以讓曹地府坐穩第一輔助的交椅,畢竟陰曹地府的輔助技能并不局限于某個單獨的門派,它能在每種陣容中發揮出自己的實用價值。而這三大門派都有一個共同的特性,那就是能恢復己方的氣血。陰曹地府依靠尸腐毒來恢復己方所有人物單位的氣血,這也正是不少小伙伴拿來與化生寺對比的地方。首先樓主覺得地府的尸腐毒十分不錯,在游戲初期的各種劇情中就充分體驗到了這一點,一次毒能給己方全體人物單位恢復氣血,并且在毒的同時還能讓對方單位掉一定的氣血比例,在PVE玩法中地府的優勢尤為明顯。尸腐毒在PVP中我們也可以借助能打掉對方血線比例來采取一定的戰術,那就是在PVP中我們并不可能知道對戰方單位的氣血有多少,而此時尸腐毒就能幫我們完成這一點,毒一次看對方單位所掉的氣血比例,在根據氣血比例來估算對方單位目前還剩多少氣血,在進行分工擊殺,避免己方輸出的傷害溢出。雖然地府的各種輔助技能適合各個門派享用,并且還可以為己方所有人物單位恢復一定的氣血,陰曹地府可以說是一個萬能的輔助,但地府在恢復上和其它兩大門派對比還是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢復只限己方所有人物單位享有,寶寶并不能享有尸腐毒的恢復,目前不論是PVP還是PVE中人物所攜帶寶寶參戰次數都是受限制的,那么寶寶在戰斗中的作用就尤為的重要,而地府并不能給寶寶恢復氣血,那么寶寶的生存能力將會直線下降。寶寶一旦在對戰中站不穩就極有可能面臨對決的失敗,在PVP中也有不少團隊利用優先集火對方寶寶來取得戰斗勝利的案例,這就是因為氣血上恢復上的嚴重不足。其次,其他兩大門派都擁有復活死亡目標單位的技能,而唯獨陰曹地府沒有這個技能,這也是地府最大的劣勢。當己方有人物單位倒地時,地府就只能傻傻地站著無能為力。樓主也夢幻最忠實的玩家,從端游時代到現在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飛升后是有一個技能能復活己方倒地的人物單位,而手游目前每個門派還有一個技能,那么地府是否在第八個技能開放復活技能呢?這也是值得期待的。普陀山在化生寺還沒有放出之前普陀山是唯一能復活倒地人物單位的門派,并且普度眾生能為己方全體單位使用,在PVP中的地位不可言喻。那么隨著化生寺的強勢推出普陀的地位可能會隨著變化,最大的變化是就唯一精通復活的門派要和化生寺瓜分天下,恢復寶寶的氣血上也要和化生寺平分天下。普陀山的多個唯一標志都要和化生寺共享了。化生寺的出現給普陀還是有一定的沖擊,畢竟唯一恢復寶寶和復活倒地單位的門派卻要和化生寺平分天下,但它們二者還是有著本質上的區別,首先樓主先和大家分析下拉人的技能楊柳甘露,普陀山在使用楊柳甘露復活倒地人物單位時還會附加普度眾生狀態,而化生寺卻沒有這樣的待遇。在拉人時就為目標單位附加了普度眾生效果,那么在后續回合也能保證被復活的單位不會這么快速死亡。之前也不少吧友提到普陀最大的優勢就是靈動九天,其實在熱愛PVP的朋友都知道這一點,普陀的靈動九天不但能提升己方法系輸出的輸出能力,同時還能提升作用單位的法術防御,特別是在面對多法系陣容時,靈動九天的價值就尤為重要。但在樓主認為靈動九天還是有著自己的短板,那就是在目前神威組階段多獅駝嶺陣容的出現,靈動九天的優勢也受到了一定打擊,再則是噬天虎在游戲的普及和上次放出的全新召喚獸武羅仙子讓攻寵從新回到了PVP中,那么在面對多物理輸出門派及多攻寵陣容時,靈動九天的價值就不是很大。如果己方陣容搭配了法系輸出門派,那么搭配上一個普陀就會很好地發揮出靈動九天的效果。雖然攻寵從新回到了PVP中,但是極品的攻寵還是很稀有的,在很多玩家手中的極品法寵絕對比攻寵多,因為法寵不僅能在PVP中大放光芒,在日常任務中也是得力幫手,如果說普陀就這樣被PVP拋棄還是不大可能。只是說明樣的陣容更加合適搭配什么樣的門派而已。普陀山因為靈動九天技能的存在,在樓主看來多法系隊伍搭配普陀山更好,再則是在面對多法系陣容時我們也可以為其配備一個普陀山來為己方提升法術抗性。在PVP中有無靈動效果對方的法術輸出差距及其大。最后,樓主就和吧友們分析一下三大門派之間最有聯系的一個技能,那就是恢復型技能普度眾生,普度眾生能一次恢復兩個目標單位的氣血,并且能對寶寶使用,雖然普度眾生沒有地府的尸腐毒和化生寺的推氣過宮受益單位多,但普度眾生有著自己的特色,那就是普度眾生的恢復效果是持續型的,一旦目標單位享用了普度眾生,那么在接下來的回合中會持續恢復一定的氣血值。并且普陀山還有一個技能能讓普度眾生后續回合恢復的氣血一次性恢復,那就是自在心法,這也使得在高端PVP中有不少團隊搭配雙普陀戰術,效果也尤為地明顯。在前面樓主給吧友們分析了地府的絕技,很多吧友拿普陀的大招來對比,說地府的大招沒有用,并且拿普陀的大招來對比,樓主也不是來打臉此類回復的吧友,關注武神壇之戰和全民PK爭霸賽的吧友相信都十分的清楚,地府的大招在PVP中配合好戰術后威力十分的強悍,有些團隊甚至在在第一回合使用了鎖魂判官后在第三回合直接偷酒好在下回合繼續使用鎖魂判官技能。如果沒有強悍的效果這些人有何必浪費一回合去選擇偷酒呢。在PVE中地府的大招的確用處不是很大,這個是每位地府玩家都清楚的。為什么都覺得普陀的大招厲害,其實樓主也總結出了原因,因為普陀山的大招并不需要很高的戰術搭配,只有你有足夠的憤怒值就可以隨時釋放此技能。在沐日慈悲狀態下不但給己方全體單位上了一程保護罩,并且在回合結束時還會為全體單位恢復一定的氣血。因為沐日慈悲在PVE和PVP中都能游刃有余,并且吧友們也長期遇到此類型的戰術。在上屆武神壇之戰中就涌現了不少團隊利用雙普陀的無限大招的戰術。還有些吧友在質問我,說我對普陀的了解不夠升入,其實當初剛剛步入90級時,我們隊伍的PT就在和我商量一個事情,那就是90級獅駝嶺的強勢氣血恢復方面會不會出現不足,她問我是否收購一個四海升平來快速恢復己方的血量。當時樓主就否決了她的想法,在樓主認為有憤怒放四海升平還不如直接開大,大招帶來的收益絕逼比四海帶來的收益大。雖然普陀的靈動能提升法術防御,大特技羅漢金鐘還是要有一個,畢竟自己是輔助門派,F在我那個朋友都天天在我面前說,普陀山玩著好無聊,都是拉靈動點燈有憤怒就無腦開大;伦詈笪覀兙蛠矸治鱿禄拢率且缘诎藗門派加入游戲的,再則是化生寺的為是恢復型輔助,前面已經有了普陀山和陰曹地府兩個恢復型輔助,這也導致了化生寺的出現受到了很大的爭議,這也是在情理之中。就好比魔王寨以第七門派加入游戲時也飽受爭議,但最終魔王寨依靠自己的門派特色法爆也立足于PVE和PVP中,當是龍宮的玩家也都覺得的魔王寨的加入會影響龍宮,但事實證明兩大門派都有著各自的優勢,不論是在PVP還是PVE都是不能取代雙方的。前面樓主在分析地府六道輪回時也提到了化生寺的金剛護體,在以往不少暴力陣容都是依靠地府的六道輪回間接來提升己方物理輸出的輸出能力,而此次化生寺的金剛護體直接是提升己方多個單位的物理防御,那么我們在面對多物理輸出陣容是化生寺的重要性就尤為重要。在上周化生寺才在測試服放出時樓主也直接測試了金剛護體的數據。樓主的物理防御611,在正常情況下對方的平A數據分別是:982 、966 、 986 、1016 、1057,在金剛護體狀態下對方平A的數據 753、 804、 853、 837 、787。從上面的數據我們可以看出處于金剛護體狀態下對方的物理輸出大打折扣,這直接提升了己方的生存能力。如果說在PVP中金剛護體能和六道輪回持平,那么此時提高己方物理輸出的輸出能力就離不開一葦渡江了,一葦渡江能提高己方的物理輸出單位的輸出能力,同時還提升作用單位的速度,在PVP中速度的優勢尤為重要,在時下PVP中我們在對戰中都是依靠特技流云訣和凝滯術來提升單位的速度,以此達到在對戰中掌握速度優勢,那么在以后我們還可以利用一葦渡江來提升速度。下面我直接給吧友們一葦渡江的測試數據吧,看加傷害后沒有加傷害之前的區別吧。這是在沒有加buff狀態下樓主朋友的輸出數據:926、954、 954 這是 樓主81級 技能81修煉13的情況下使用了一葦渡江后朋友的輸出數據1096 、1063、 1085 具體咋樣我們直接用數據說話。樓上也有吧友提到了,化生寺的一葦渡江猶如野獸之力一樣,但一葦渡江還有優勢就是能提升速度,在高端戰局中我們時常看見對戰雙方大唐為了爭搶物理一速使用翩鴻一擊來臨時提升自身的速度,那么在以后如果隊伍中攜帶了化生寺直接一個一葦渡江就OK。并且一葦渡江是屬于門派技能,并不會影響野獸之力的效果,想要輸出爆表兩者同時使用效果更佳喲。其實在樓主眼里還是比較喜歡化生寺的推氣過宮,畢竟在端游時代化生寺就是號稱最強的奶媽,是團隊中最堅強的后盾,如果要論恢復能力來評判,在手游里化生寺同樣是最強的奶媽,一次能恢復己方六個單位的氣血,并且還能復活己方倒地單位。如果己方多人處于一個殘血狀態,那么化生寺此時的重要性就尤為明顯,也需某些吧友會說此時普陀山的大招不是更好嗎?但是吧友們有沒有考慮到普陀的大招要基于憤怒,如果沒有足夠的憤怒是不能成功釋放的,并且使用大招后會面臨著休息一回合。而論血量的恢復那么化生寺就能接連兩回合的恢復己方多個單位的氣血。


夢幻西游是中國大陸同時在線人數最高的網絡游戲。

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