《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈刺客卡刀教學1、通過F和右鍵卡刀可以獲得冥界炎流,攢滿大概要8秒左右; 2、冥界炎流攢滿以后,會獲得一個叫做暗月降臨的buff,持續8秒,在這期間可以使用傷害比較高的技能:火力全開; 3、而火力全開每秒3.3次,每次耗內15點(槍手總內力40點),由于槍手除了元氣石5層和戒指,沒有武器自動回內,所以還有兩個cd1分鐘左右的技能交替使用讓火力全開期間有內力 看起來比較復雜,實際上就是一個16秒周期的職業,8秒攢冥流,8秒打輸出,然后還有2s用來給boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗槍的標配就是天乾苦痛15, 2. 劍靈槍手卡刀設置VC234X,然后左鍵右鍵卡刀,沒內V,再沒內Z,再沒內高傷會內tab。 輸出主要靠卡刀,會內主要靠武器,然后是3山崩和f會內風火輪 3. 劍靈刺客怎么卡刀E13TXFT,這個順序是最好的 4. 劍靈手動卡刀發表一些自己的見解,不是很全,湊合看看 劃水:指在游戲中不出力,不幫忙的行為,就是打醬油。 卡刀:用各種辦法取消技能后搖硬直,以此來提高單位時間內輸出。白青三大本:復活祭壇,雪人洞,鬼門關的噩夢(鬼門通關是指打全程,鬼門不通關一般都只是打完黑天照就OK了) 藥草的+++++:是指在藥草工總舵接取每日任務后一起組隊完成(任務多,量大,任務進行過程中盡量跟上大部隊,不要落單。) 天命AA:打天命祭壇時需要白龍鱗,隊伍中一個人出了就可以了,但是其他幾個人就需要按照拍賣行價格的1/6給出鱗這個人(一般是隊長出)錢。冰庫AA:冰庫在打完青龍鬼(BOSS)后還有一個隱藏BOSS(打完給14W經驗值),但是打隱藏BOSS需要紅珠、藍珠、綠珠,青龍鬼會掉一顆,另外兩顆大家湊錢買(錢一般給隊長)。冰庫分錢:只不打隱藏BOSS,青龍鬼掉的珠子大家競拍,價高者得。馬賊30+10:指只打其中兩個任務(10個精英怪,30個小怪) 24XS:24人血煞副本 24LL:24人火炮蘭副本 白青4藍本:跨服里有,自己去看。就是不包括濁魔窟的另外四個藍色的本 S1:無形武器 S2:無常武器 S3:無極武器 逃稅收或者賣XXXXX:指不經過拍賣行,玩家與玩家間的直接交易(有風險) 不跳車:指做任務從頭做到尾,不半途跑了(多用于藥草和白青三大本) X線有小白或者小黑:指白青勢力任務需要打的一個BOSS(隱藏任務,獎勵豐厚,算每日任務) X線打龍:指白霧勢力任務的風毒龍,打完后獎勵也很豐厚(看CH心情) CH:策劃 20小怪:指雪域宮的一個每日任務,進副本打20個小怪,任務很簡單,沒做趕緊組隊去擼。周末限時:是指星期5、6、7三天晚上8點-10點的一個勢力任務,給碎片。決戰島:大漠的血風沙漠勢力地區(配置低了勿入) 暫時想到這么多。。 5. 劍靈靈劍雷系卡刀教學力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標左鍵+鼠標右鍵來回循環到沒內力。然后再攢滿內力再循環。有個回內武器會好很多。 靈劍目前體驗服還沒開放。等開45級等級了才會開放的。 6. 劍靈靈劍士卡刀個人不玩比武,這里介紹刷本的。 劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。 刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。 拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。 咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。 力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。 靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。 召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。 氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。 氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。 寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。 7. 劍靈刺客卡刀軟件左鍵按下40毫秒,右鍵按下45毫秒,左鍵釋放15毫秒,右鍵釋放時間刪除,150延遲以下輸出爆表。 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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