《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈身高對比1、上、下身比例:以肚臍為界,上下身比例應為5比8,符合“黃金分割”定律。 2、胸圍:由腋下沿胸部的上方最豐滿處測量胸圍,應為身高的一半。 3、腰圍:在正常情況下,量腰的最細部位。腰圍較胸圍小20厘米。 4、髖圍:在體前恥骨平行于臀部最大部位。髖圍較胸圍大4厘米。 5、大腿圍:在大腿的最上部位,臀折線下。大腿圍較腰圍小10厘米。 6、小腿圍:在小腿最豐滿處。小腿圍較大腿圍小20厘米。 7、足頸圍:在足頸的最細部位。足頸圍較小腿圍小10厘米。 8、上臂圍:在肩關節與肘關節之間的中部。上臂圍等于大腿圍的一半。 9、頸圍:在頸的中部最細處。頸圍與小腿圍相等。 10、肩寬:兩肩峰之間的距離。肩寬等于胸圍的一半減4厘米。 11、最完美的人體:肚臍到腳底的距離/頭頂到腳底的距離=0.618(腿長與身高的黃金比例是0.618:1,既 腿長/身高=0.618.)12、最漂亮的臉龐:眉毛到脖子的距離/頭頂到脖子的距離=0.618 2. 劍靈有多大韓服種族翻譯:盡族,坤族,乾族,麟族。 國服:人族,龍族,天族,靈族。人族(盡族)可選職業:劍士、拳師、刺客 龍族(坤族)可選職業:力士、拳師 天族(乾族)可選職業:劍士、氣功師 靈族(麟族)可選職業:氣功師 除了天族,其他種族都可以選擇性別,而天族只能玩女性。玩來玩去個人覺得還是氣功好玩。而且是靈族的氣功師。。。 3. 劍靈可以改變身高嗎我表示劍靈里面是看不出身高的,也沒人蛋疼得去測試這個,如果不想太高的話,在捏臉里面你把身高調到中間就可以了...劍靈的身高是比較出來的,往龍族旁邊一站你就覺得自己矮了,往靈族或者別人特意調最矮身高的人族身邊一站 你就顯的高了... 4. 劍靈身高對比表中年人穿寬松牛仔褲好不好看這個問題,用以下幾點原因分析一下。 一,首先,一個人的穿衣搭配跟年齡是沒有絕對的關系,是跟一個人的氣質,身材比例精神氣有關。 二,如果一個中年人個性比較追求時尚,對美沒有年齡局限思維的,審美層次高的,必會按照自己的氣質,身材比例,生活環境來定位自己的穿著。比如,生活在農村的人很定沒有大城市的人對美和個性追求強烈的,即使他們有好身材長相都有被年齡局限思維左右,不敢太前衛的。 三,生活在這個時代,穿衣打扮是沒有標準的,是個追求個性化的時代,只要不是袒胸露背,穿著晚裝和恨天高搭飛機,搭高鐵等等公共交通,公共場所的,都可以按照自己的個性打扮,當然,這種個性穿衣是不能脫離審美層次高和內涵修養的情況下。一切低俗的個性打扮都是不入流的。 綜上述幾點,我認為,衣服是沒有年齡之分的,衣服的年齡永遠都是穿者賦予的。 5. 劍靈身高最高種族老話,沒有最好的職業,只有最好的玩家。種族只影響職業選擇,同職業的角色,不同種族的效果是一樣的,也就是說種族不影響天賦。 種族的影響除了可選擇職業不同外,還有就是服裝了。同一件服裝,不同種族穿的效果略有不同,同一種族不同職業則效果相同。 拳師在1v1的PVP中哈似乎比較強勢的,不過PVE方面稍差,而且對網絡素質要求很高。不過劍靈除了氣功、召喚之類的,近戰職業的區別都比較小,沒有那么明顯的優劣關系。 6. 劍靈身高對比圖片你好!! RPG游戲無非是三大塊,一個是國內的,一個是歐美的,最后是日式的. 以下就涵蓋這三大塊,全是經典系列,制作差的沒有在推薦之列. 一: 國內: 《軒轅劍》系列 《軒轅劍壹》 《軒轅劍貳》 <軒轅劍外傳—楓之舞 《軒轅劍叁》 《軒轅劍外傳天之痕》 《軒轅劍肆》 《軒轅劍外傳蒼之濤》 二: 《仙劍奇俠傳》系列 《仙劍奇俠傳》 《仙劍奇俠傳2》 《仙劍奇俠傳3》 《仙3外傳問情篇》 三: 《劍俠情緣》系列 《劍俠情緣》 《劍俠情緣貳》 劍俠外傳:月影傳說 《新劍俠情緣》 四: 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊傳》 《天地劫序傳:幽城幻劍錄》 《天地劫外傳:寰神結》 五: 其它RPG游戲 《碧雪情天》 《劍靈》 《仙狐奇緣》 《秦殤》 《刀劍封魔錄》 《刀劍外傳:上古傳說》 《復活:秦殤前傳》 六: 獲得過獎項的武俠RPG類: 2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨后隨著網絡游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,, 我覺得,這些是經過時間考驗而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦! 介紹如下: (以發行時間順序為準) NO.1《霸王別姬》 研究發行:廈門新瑞獅 游戲售價:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手! NO.2《龍狼傳-破凰之路》 研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室 游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫制作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振! NO.3《三國群俠傳》 研究發行:智冠科技-東方演算 游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷) 上市日期:2002年6月7日 游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非?蓯邸?ㄍL格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了! NO.4《秦殤》 研究發行: 目標軟件-第三波 游戲售價:2CD:68元 上市日期:2002年7月6日 游戲點評:《秦殤》是目標軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫制作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網絡上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是鼠標要受到壓迫了... NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 游戲售價:4CD:69元 上市日期:2002年7月16日 游戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了! NO.6《西藏鎮魔曲》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈) 上市日期:2002年8月15日 游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統采用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了! NO.7《新絕代雙驕3》 研究發行:寰宇之星-臺灣宇峻科技 游戲售價:4CD:69/99元 上市日期:2002年8月27日 游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的“拜師系統”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父并不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返! NO.8《軒轅劍4》 研究發行:寰宇之星-大宇軟體 游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集) 上市日期:2002年8月27日 游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最后的游戲價格暴漲! NO.9《天龍八部》 研究發行:智冠科技-臺北研發中心 游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套) 上市日期:2002年11月27日 游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲! NO.10《天地劫外章-寰神結》 研究發行:智冠科技-臺灣漢堂國際 游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發售,一下是根據臺灣繁體中文版游戲所寫) 上市日期:2002年12月7日 游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發!跺旧窠Y》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀。∠M麅鹊氐陌姹究禳c發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦! 二: 歐美RPG游戲: 本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為“硬件殺手”。 如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。 1。 暗黑破壞神: 《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同于別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。 游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個“亂數”的舞臺。什么是“亂數”?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是“亂數”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同?梢哉f這是一支永遠玩不完的游戲呢! 最后要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度!栋岛谄茐纳瘛房胺Q是RPG游戲經品中的經品。 2. 上古卷軸系列: 這個系列已經出到第四作了. 遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那么顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。 那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量! 當然,對于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。 3.<博德之門>系列 說到這個系列,本人覺得二代是最經典的! <博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特點就是其制作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區在玩家進入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強于其它歐美RPG作品. 4. <無冬之夜> 您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多余的啦! 2000年E3游戲評論最佳RPG游戲 2000年最佳在線多人游戲 2001年E3最佳游戲 2001年GameSpot編輯選擇獎 2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲 2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲2002年E3游戲評論最佳RPG游戲 2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎; 這個作品不同于其它作品的特點在于其具有的網絡功能. 《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網絡功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網絡游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界并永久保留,每個服務器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網絡游戲的發展方向,是網絡多人角色扮演游戲的里程碑之作。 5. <神鬼寓言> 本人覺得這個作品屬于比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一. 一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項. 但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展. 游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。 6. <哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本!陡缣赝醭废盗惺遣捎昧碎_放式結局設計的RPG,在制作方面中規中矩?偟膩碚f比較保守。 7. <輻射>系列 2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟件公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網絡游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。 輻射的故事從世界范圍的核戰之后展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個現代文明淪喪之后又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。 8. 〈異域驚魂曲> 該作品是著名游戲制作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。 這個游戲屬于眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基于游戲的小說,而非基于小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。 9.<冰封谷>系列 2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。 《冰風溪谷》先后推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。 這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。 另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,仿佛是一位老者在講述一個年代久遠的故事 10.<地牢圍攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。 《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔綱制作的。 因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當于一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。 之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。 該作的特點在于具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上!兜乩螄ァ吩谝陨咸岬降膸讉方面都有杰出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求并不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。 另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。 所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身于一流的動作類角色扮演游戲之列。 三: 日式RPG 《勇者斗惡龍》系列 《凡人物語》 〈英雄傳說〉系列 〈荒野兵器〉 <最終幻想>系列 《永恒傳說》系列 《宿命傳說》系列 《仙樂傳說》系列 《勇敢的伊蘇》系列 《圣界傳說》 〈王國之心〉 《塞爾達傳說》 《天使之谷》 〈太閣立志傳〉 謝謝!! 7. 劍靈身高比例葉不歸別名:廢物(上官彩取名)約十七八歲身份:劍靈仙島雷靈劍脈掌門——劍墨道人的徒孫性格:天生倔強,心性樂觀,一副吊兒郎當的樣子。愛人&歡喜冤家:上官彩親人:葉沖天(父親)、冷冰月(母親)、冷千秋(外公)師公:劍墨道人 上官彩:約十五六歲身份:九天玄女宮彩衣派的弟子角色形象:天生麗質,面容嬌美,模樣俊俏,身段玲瓏,常穿一身紫色衣裙。聲音如銀鈴般悅耳,說起話來卻伶牙俐齒。性格:刁蠻任性。愛人&歡喜冤家:葉不歸師父:慕容紫薇 血牙配音:只有葉不歸和上官彩才能看見其實體,實則是由血牙精魂所化成的貍貓妖。現寄生在葉不歸的體內。 胡媚兒配音:趙爽性別:女身份:人族與狐妖結合所生的半妖角色形象:外表溫柔可愛。性格:心性天真善良。喜歡的人:葉不歸從小在無常界內長大,被白宮素收養,并加入幽冥十二鬼煞。后來被白宮素設計安排在葉不歸身邊,伺機用醒魔丹將葉不歸體內的血牙精魂的魔性釋放出來,后被藍玉所殺。 南宮雪別名:九天玄女宮的弟子;慕容紫薇的徒弟角色形象:身著流仙雪紗,眉目如畫,冷艷而絕世的女子。愛人:葉不歸同門:上官彩師父:慕容紫薇初登場集數:動畫版第01集簡介:擁有超凡脫俗的氣質,在冷若冰霜的外表下,隱藏著一個不為人知的身世。 孟乘風配音:魏一凡性別:男身份:劍靈仙島風靈劍脈門下的得意弟子角色形象:一身藍衣,一頭青銀色的頭發,風度翩翩的少俠。性格:一身正氣,心性頗傲。同門:葉不歸、蕭天浩、霍飛師公:劍銘道人。 蕭天浩:劍靈仙島火靈劍脈門下的弟子角色形象:身材壯實,給人一種忠厚的感覺。 霍飛身份:劍靈仙島雷靈劍脈門下的弟子 白宮素配音:宋子衿性別:女身份:幽冥鬼域的白衣護法喜歡的人:楚驚風情敵:慕容紫薇、攝魂(司徒夢)初登場集數:動畫版第集簡介:道行深厚,曾在垂死邊緣,被上代幽冥鬼蜮領主冷千秋用血牙精魂所救,體內殘留一些血牙精魂的血印。因為在二十年前,被楚驚風感情利用,所以對楚驚風與九天玄女宮的人恨之入骨,一心想要除掉九天玄女宮。 慕容紫薇:原是九天玄女宮素衣派的弟子,如今為九天玄女宮的掌門角色形象:風華絕代,高貴冷艷。身著一身無暇的紫衣,肩頭和彎曲的臂彎處還披著一條五彩霞光的菱紗,從頭到腳散發出一種清雅高貴的大家風范。 攝魂真名:原九天玄女宮彩衣派的弟子;慕容紫薇的師妹角色形象:有著傾國傾城的容貌,溫柔多情。 啼天:萬魔之尊;盤古大神開天劈地之時。 無心羅:魔尊啼天的手下角色形象:貌似人型,左右兩側長著六條蛇一般的觸手,胸口的正中央長了一張如同成人手掌大小的尖牙怪嘴,足足有兩米之高、體型龐大的怪物。 楚驚風:飄渺仙蹤摘星閣一脈唯一的傳人,也是曠世法寶“流星劍匣”的繼承人;與葉沖天合稱“風流瀟灑,伏魔雙俠”角色形象:英俊瀟灑,風流成性。心上人:攝魂(司徒夢)初登場集數:動畫版第集簡介:來無影,去無蹤。同時被慕容紫薇、司徒夢和白宮素三位絕色美 8. 劍靈身材比例1、東皇太一 陰陽家的最高頭領。雖然沒見他出過手,但他可以解決掉焱妃說明他的實力深不可測。有一種說法說他的上司是玉皇大帝。 2、鬼谷 “諸子百家,唯我縱橫”。鬼谷的實力是毋庸置疑的,劍圣蓋聶和衛莊這兩個劍術的頂級高手都是他一手培養出來的,所以他的實力是可想而知的。 3、逍遙子的師傅(人宗) 逍遙子已經夠厲害了,他師傅的修為要在逍遙子之上,但比起鬼谷還是有差距的。 4、北冥子(天宗) 北冥子和逍遙子的師傅實力是差不多的,但個人更支持人宗。 5、楚南公 陰陽家游離人士。雖說看起來是個弱小的老頭子,但個人覺得他的實力是深不可測的。他擁有黃石天書,而黃石天書并不是每個人都有資格擁有的,他有資格擁有可見他確實不簡單。 6、荀況 荀子一直都初深藏不露,在和天明去墨家據點的路上聽遠處的馬蹄聲就可判斷敵人數量,后來能一眼看破大司命偽裝的老太婆,這些都需要很深厚的內力。在藏書樓。在推門進去之前,沒有絲毫氣息,而發功將書簡擺放整齊,則更是需要極高的修為。再根據他是歷史上儒家的代表人物,而且韓非和李斯都是他的學生。所以,他的實力,會弱嗎? 7、焱妃 其實焱妃是很厲害的,但我之所以把前六位排名都基本都留給了長者,是因為我覺得長者雖說老了,也沒有再參加打斗之類的。但修為還是要比較年輕的一代是要強的。再說說焱妃的實力吧,當初陰陽家五大長老去擊殺六指黑俠都沒成功,而焱妃一人就解決了。所以,她的實力是很強的。比起趙高,我覺得還是焱妃要強一點。 8、趙高 羅網組織里高手如云,如黑白玄翦、六劍奴、掩日、驚鯢等。試想,若趙高自己是個弱雞的話,他何德何能當這些人的首領?他有如同鬼魅般的速度,就連黑劍士勝七都感覺不到他的氣息,雖說未見他出過手,但絕對有著別人難以企及的實力。 9、黑白玄翦【玄翦】 黑白玄翦的實力大家應該都聽說過的,蓋聶或者衛莊單獨和他決斗是絕對打不過他的。其實在《天行九歌》里黑白玄翦是有所削弱的。在官方漫畫中,他僅僅用玄翦雙劍的黑劍就可以對抗住縱橫聯手。而且他每殺死一個人就可以帶走這個人的影子,影子的能力也能為他所有,所以他一直都是在變強的。說實話,他排在趙高下面實在跟憋屈,但誰叫趙高是羅網的首領呢? 10、白起【人屠劍】 天下殺神,人間戰神,秦國武安君,殺人百萬,世為人屠。前任農家俠魁用神農令召集農家六堂頂尖高手以地澤二十四陣法除之。 11、田光 農家的俠魁。說實話,他的實力和六指黑俠的實力是差不多的。但考慮到農家是諸子百家里人數最多的,農家里高手如云,當上俠魁更是難上加難。墨家人數相對較少,競爭當首領稍微比較容易那么一丟丟。所以排在六指黑俠前面。 12、六指黑俠【墨眉】 墨家前前任巨子,當初陰陽家五大長老一起搞他都沒成功,實力可想而知。但確實比焱妃要弱。 13、蓋聶【2.淵虹】 劍圣,我為什么把他排在六指黑俠后面呢,是因為蓋聶和衛莊實力差不多,衛莊和燕丹實力差不多,所以蓋聶≥衛莊or燕丹,而六指黑俠的實力是要比燕丹高很多的。所以,六指黑俠比蓋聶厲害一點點。 14、衛莊【鯊齒】 蓋聶后面是衛莊這點大家應該都同意吧。 15、血衣堡女侯爵 血衣侯的母親,是比血衣侯要厲害的。而看過《天行九歌》的都知道,血衣侯的實力是很強的,個人覺得血衣侯的實力甚至比少年衛莊都還要強。而一開始我是想把血衣堡女侯爵排在蓋聶前面的,但想一想,覺得蓋聶已不是當初的少年蓋聶,蓋聶是是成長了很多的。所以現在的蓋聶實力應該是在血衣堡女侯爵之上的。衛莊同之。 16、伏念【3.太阿】 儒家現任首領,佩劍是劍譜上排名第三的太阿。他和曉夢比試過,當時比試的是內力。內力是曉夢很擅長的部分,而對于伏念卻不一定。但伏念卻用自己的內力跟曉夢的優勢內力比得不分上下。那要是伏念用自己擅長的能力和曉夢比呢?曉夢就未必比得過伏念了。所以伏念是要比曉夢厲害的。而個人覺得伏念和燕丹實力一樣。(長相也差不多),我就根據他們的佩劍把伏念排在了燕丹上面。 17、燕丹【墨眉】 墨家前任巨子。和衛莊能力不相上下。但當時衛莊已重傷,所以燕丹才打敗了衛莊。要是他和衛莊都是滿血狀態的話,應該可以打很久,但個人覺得衛莊最后還是會贏。 18、曉夢【9.秋驪】(天宗) 道家天宗掌門,持有名劍秋驪,會移形換影, 常人能在三尺之內控制氣流便算高手,曉夢憑借此招竟可在數丈開外隨心所欲地調動至柔水流。還會“天地失色”,釋放出至純內力覆蓋四周,可使中招之人慢慢死亡。 19、逍遙子【6.雪霽】(人宗) 逍遙子的能力不再多做解釋,他和曉夢是決斗過的,不分上下。他的“萬物回春”可破解曉夢的“天地失色”。但個人覺得曉夢的天賦更高。顧逍遙子在下。 20、月神 陰陽家右護法,具有預感能力,同時還有控制他人精神和未可知的強大破壞力。會封眠咒印。實力和星魂差不多。 21、星魂【聚氣成刃】 陰陽家左護法,聚氣成刃可聚氣成發光的“氣刃”,鋒利無比。每提升一成功力,氣刃的威力便增強一倍,雙手合擊的八成氣刃威力,是單手攻擊的十六倍。還會傀儡術、讀心術。我之所以把他排在月神后面是因為他有個弱點,就是太高傲,沒有月神冷靜,很可能會在戰斗中輕敵。而且根據月比星排位要靠前,所以把他排在月神后面。 22、血衣侯【飲血劍】 侯爺的實力我想不必多說了吧,個人認為姬無夜比不上他,他是夜幕最強者。驅尸魔和百毒王這樣子的人。侯爺站著不動都能把他們打倒。《天行九歌》61集里驅尸魔、百毒王從后面偷襲侯爺,侯爺直接把他們整個人都變成冰塊。和百越天團的首領天澤打時,也是隨隨便便動幾下,天澤就盡處下風了。 23、劍靈【逆鱗】 很多人覺得劍靈排在這里有點太低了。但個人覺得,以劍靈目前打斗的情況看,他是比血衣侯要弱的。我是用天澤作為參照物,劍靈和血衣侯兩個人都和天澤打過,血衣侯和天澤打時,可以說是碾壓,而劍靈和天澤打時,剛開始是五五開,后來劍靈發大招才達到碾壓天澤的水平。但劍靈可以跟你耗一整天。 24、田賜【5.干將莫邪】 被稱為農家第一高手。戰斗中會情不自禁的陷入殺性暴走的狀態,敵我不分,喪失理性。使用干將、莫邪配合地澤二十四陣法中的春生、夏榮、秋枯、冬滅狀態可使出不同的內力形態與劍意。但如果僅僅用莫邪的寒氣的話,是打不過高漸離的。但干將莫邪一起用,就會達到超級變態的水平。 25、姬無夜【最強之刃】 夜幕首領,自身的武功十分強悍,其橫練功力之深,連能夠洞穿層層護甲的特制銅刺也無法傷及他的血肉之軀。還能一劍射穿天花板,力氣真的大。就叫衛莊都說和他正面交鋒,沒有必勝的把握。 26、掩日【掩日】 隸屬“越王八劍”,位列天級一等,殺氣強烈在驚鯢之上。 27、大司命 陰陽家五大長老之一。會陰陽合氣手印,六魂恐咒,前任墨家巨子燕丹就是誤中了她的六魂恐咒而逝世,現任墨家巨子天明也中了她的六魂恐咒。個人認為他的能力在勝七之上,參照物是少司命。大司命比少司命要強,而勝七和少司命決斗過,不分上下。所以由此推出,大司命比勝七強。 28、典慶【天罡刀】 魏都大梁披甲門傳人,身材異常高大魁梧,可將肉身練作盾甲,刀槍不入,一身橫練硬功,曾在戰場上連擋13輛戰車正面沖擊而毫發無損,被譽為“銅頭鐵臂,百戰無傷”。其實,他的攻擊力完全沒有勝七等人厲害,他能排在這么上面是因為筆者看重了了他的防御力,在戰斗中,只有攻擊力是不夠的,還要有防御力。他可以說外殼上是最強的。假設一下,你荊軻、田猛等人就算劍術再高,對他而言也沒用啊,完全刺不進他的身體里。而把他排在大司命后面是因為大司命會六魂恐咒,不吃你皮糙肉厚這一套。 29、田猛 農家六堂之一烈山堂的堂主,實力不在勝七之下。 30、勝七【11.巨闕】 屬力量型劍客,內力深厚,天生力大無窮,有百毒不侵的體質。就連劍圣蓋聶都說對他沒有必勝的把握。實力完虐赤練這是毋庸置疑的。受傷的衛莊也被他一劍劈下懸崖。而對付少司命時,卻顯得五五開。但我覺得他和少司命繼續打下去,勝七略勝一籌。畢竟是一個肌肉男對一個小少女。 31、驚鯢【驚鯢】 越王八劍之一,農家第一智囊。但假設她和勝七打一架,還是覺得勝七會贏。所以就把他排到勝七下面。 32、天澤【蛇頭骨裝鎖鏈】 天澤雖說是被血衣侯和劍靈虐的不要不要的,但他畢竟是百越天團的首領,實力還是有的,最起碼比墨鴉是要厲害的。 33、墨鴉【羽毛】 墨鴉比白鳳要厲害,而白鳳與少司命差不多。所以墨鴉強于少司命。 34、少司命【葉子】 陰陽家五大長老之一。屬萬葉飛花流木系陰陽術?刂浦参锊⑹怪参锘謴蜕鷻C的高階陰陽術,施放時萬葉齊發,還會九宮移魂術。為什么我前面說她和白鳳差不多厲害呢,因為在《秦時明月》里有一個畫面是一個羽毛(白鳳),一個葉子(少司命)向飛鏢一樣撞在一起后,羽毛變成了兩半,葉子也變成了兩半?梢,少司命和白鳳的內力是差不多的。但我之所以把少司命排在前面是用了勝七作為參照物。我前面說了,勝七和少司命決斗時平分秋色,而白鳳與勝七決斗時,也可能是因為抱著紅蓮的緣故吧,白鳳顯得有點力不從心。 35、荊軻【殘虹】 荊軻是高漸離的大哥,自然是要比小高要厲害一點的。而白鳳與小高也可以說是平分秋色,所以荊軻排在白鳳上面,致于為什么在顏路上面,個人感覺荊軻怎么說也是歷史上著名的刺客吧。 36、顏路【16.含光】 平局圣手,可以說是遇強則強,遇弱則弱。就連伏念和他切磋也占不到他的便宜,可以用含光摁住勝七的巨闕在地上寫個仁字,但還是勝七要厲害一點的。不過他遇到弱的也會變弱,所以就把他排在這里。 37、白鳳【羽刃、羽毛】 輕功舉世無雙,駕馭世間百鳥,掌握風的動向并能駕馭風。他從《天行九歌》到《秦時明月》可以說是成長了很多,褪去了稚嫩。他和高漸離決斗過,雖說最后都兩敗俱傷,但當時高漸離已經是動不了了,而他雖說是忍著的,但也可以走得很從容,所以是要比高漸離厲害一丟丟的。 38、高漸離【7.水寒】 “風蕭蕭兮易水寒”,墨家的的第二高手,僅次于巨子,大招易水寒被稱為這世上最危險的東西。 39、田虎【12.琥珀】 農家六堂之一蚩尤堂的現任堂主,擁有深厚而霸道的內力。僅憑內力就震碎了鐘離昧的追風弧箭。但打不過高漸離。 40、梅三娘【鐮刀】 力量強悍,可一拳打倒或一腳踢倒普通人。 和典慶一樣,修煉至剛硬功,可憑借一身鐵布衫橫練功夫,視刀槍箭矢如朽木,還能在長槍尖上行動自如。但感覺還是沒典慶牛逼,所以把她排在田虎后面。 41、章邯【純鈞】 “影密衛”的頭領,這個人真的是個謎。我覺得顏路應該把平局圣手的名號讓給他。你說他和比較弱的盜跖打吧,盜跖都是故意要讓他抓了,他還耗了半天時間才捉到。你說他和驚鯢打吧,有好像有點不分上下。你說他和縱橫聯手打吧,雖然受傷了,但卻頂了那么一陣子。 42、骨妖【兩把彎刀】 農家六堂之一蚩尤堂的高手。天生骨骼迥異,加上后天修煉,有一身“陰柔無骨、肝腸寸斷”的絕技。性格乖癖,嗜殺冷血,是蚩尤堂下沾血最多的一個。個人感覺除非是像鐵三娘或者典慶這樣的鐵布衫這樣功夫可以抵御他,其他劍術真的很難。他一上來就迅速纏住你,用外力硬生生拗斷你,刺穿你的心臟。 43、吳曠【寒蟬】 原農家魁隗堂總管,羅網殺字級殺手。劍法奇特難測,出手迅疾且精準,配合自己敏銳的眼睛,可迅速找出對手弱點?赡雺虹婋x昧。 44、真剛(殺戮者)【真剛】 六劍奴領導人物,擅長正面直擊,一招之內消滅目標有生力量。六劍奴里排第一。 45、斷水(隱藏者)【斷水】 達到了心眼境界的蒙眼老者,擅長隱形技能,六劍奴中最深不可測的一個。 46、亂神(助戰者)【亂神】 嗜血殘忍,不屑于遵守人類的任何法則。就是他用劍指在張良的脖子上。感覺是要比張良要厲害一點的。畢竟他的主業是殺手,而張良較少打斗。 47、朱家 內力深厚。認穴功夫六堂無人能及。能用內力把竹刺牽制住,實力應該在準掌門階段。大招是千人千面。 48、張良【10.凌虛】 兼具諸子百家之長,融儒、道、法、兵等于一身的奇才,與衛莊互試實力,衛莊略勝。擁有超強的頭腦。 49、韓信【潛蛟】 劍從未出鞘,戰力神秘莫測。 50、赤練【鏈蛇軟劍】 我把她排在紫女之上,是因為紫女只會用劍,而赤練還會火魅術,渾身上下又有赤練蛇毒,能操控眾蛇?梢哉f是紫女(鏈蛇軟劍)+百毒王(蛇毒)+焰靈姬(火魅術)的結合版。 51、魍魎(投機者)【魍魎】 少年劍客,擅長輕功,劍法輕靈快速。 52、紫女【鏈蛇軟劍】 紫女單獨打轉魂或者滅魂是打得過的,打魍魎有點困難。實力碾壓兀鷲。 53、轉魂(羈絆者)【轉魂】 擅長迷惑、牽制敵人,往往在目標還沒有搞明白狀況之前既已遭其暗算。六劍奴中是比較弱的。 54、滅魂(羈絆者)【滅魂】 同上。 55、潮女妖 夜幕“四兇將”之一,血衣侯的表妹,修煉的幻術較多,可破除焰靈姬的火魅術,故排在焰靈姬之上。但與劍靈實力相差太大。 56、焰靈姬【火靈簪】 操縱火系法術,善于施展火焰攻擊,會火魅術。她與白亦非交手,雖說也是被白亦非碾壓,但畢竟還是打了那么一小陣子,不像驅尸魔和百毒王那樣上來就被白亦非一招凍住。所以實力在驅尸魔和百毒王之上。自然屬性上,比雪女厲害一點。 57、雪女【玉簫】 奏曲白雪為幻術,大招為凌波飛燕,是一支“死亡之舞”。其招陽春白雪與高漸離的易水寒結合據說可面對千軍萬馬。與赤練決斗過,赤練略占上風。 58、驅尸魔【招魂鈴鐺】 百越恐懼殺手之一,可以驅趕尸體的巫師。他可直接復活尸體,為己所用。感覺比隱蝠要厲害,畢竟驅尸魔有小兵。 59、隱蝠【飛爪】 會蝠血術,是一種詭異絕倫的殺人術。速度很快。實力在大鐵錘之上。但他打不過赤練,《秦時明月》中,衛莊走丟后,赤練要流沙成員去找,但隱蝠不聽話,結果赤練摁著隱蝠就是一頓打。而雪女只是略敗于赤練。所以隱蝠在雪女之下。 60、無雙鬼【腕輪、機關臂】 恐懼殺手之一。一丈多高的巨人,兇狠殘暴,形狀恐怖,天生怪力,皮膚堅硬如盔甲,尋常刀劍無法傷及。雖說在《秦時明月》中,大鐵錘打敗了無雙鬼,但筆者認為是為了劇情的需要。我覺得大鐵錘是打不過無雙鬼的。無雙鬼力氣比大鐵錘大很多很多。 61、大鐵錘 【雷神錘】 大鐵錘修煉的“雷神錘”,是一種極霸道的武功,共有兩層招式: 第一層、風:一旦發動,十丈之內都會形成風暴,在這個范圍內的敵人,有如現身漩渦之中動彈不得,一對一的情況下少有人能擋住雷神錘的威力。 第二層、巨錘攜帶雷神之力,莫說碰上,丈外便可以將敵人轟為齏粉,是種一擊必殺的錘法。 然并卵,無雙頂得住。 62、季布【影虎、黃金牡丹】 天下武功,無堅不摧,唯快不破。特別是季布這種會瞬移的人。季布配合黃金牡丹的陣式,可瞬移接觸的物品或自己。目測比盜跖甚至白鳳都要快,然而攻擊力較一般。但逃跑確實厲害。 63、盜跖【瞬飛輪】 號稱“盜王之王”,擅長飛檐走壁,輕功卓越,絕技是“電光神行步”。甚至可以跟上白鳳的速度。但還是比季布要慢一點的。 64、項少羽【霸王槍】 著名鼎鼎大的西楚霸王,年僅14歲力氣就達到了大鐵錘的水平。甚至僅憑一人之力打敗的身為陰陽家五大長老的云中君。與龍且比試過,幾乎不分上下。但筆者認為,即使項羽還年幼,也可以排在他那些部下之上。但速度是跟不上季布的,所以排在了季布下面。由于尚年幼,只能排在這里。 65、英布【戚:殺、滅】 能一腳將季布的下巴骨打到感覺要裂開,與龍且交戰無果。與勝七交戰處于下風。渾身充滿戾氣。 66、鐘離昧【追風弧箭】 可使出楚國失傳已久的追風弧箭,能夠在射出之后如鷹一樣任意改變方向,可以說是百發百中。曾射飛高漸離帽子險些射穿龍且眉心、被季布以黃金牡丹躲開、射傷啞奴腹部。 67、龍且 可以與少羽五五開,與鐘離昧交手時,若不是鐘離昧講箭抬高了一點,龍且已被射穿眉心,所以實力比鐘離昧弱一點。 68、韓千乘 韓國四公子韓宇的義子,是韓宇府內的神射手,有百步穿楊之弓。 69、荊天明【非攻】 到第五部為止,天明已爆發過幾次,甚至可以和大司命交手一段時間。體內有燕丹傳授給他的深厚內力,又因被劍圣蓋聶指點,體內擁有縱橫之氣。身為墨家新一代的巨子,高漸離、雪女、盜跖、大鐵錘、班大師、徐夫子都是他的老師,教導他各自擅長的項目。目前已和庖丁學了解牛刀法,雖還沒學完,但也學了七八成。辯論之術比名家的代表還要強。又在小圣賢莊學習了儒家的道義。但目前因能力運用極不穩定,所以只能排在項羽之下,也只能排在可以跟項羽五五開的龍且之下。 70、高月 墨家前任巨子燕丹、東君焱妃之女,在陰陽巫術方面有著非比尋常的天賦。擁有延續千年姬姓最尊貴家族的血脈。在痛苦中會不由自主地使出了陰陽家護法級人物才會的“魂兮龍游”,這招已不在星魂之下。但真實實力也像天明一樣使用不穩定,故只能暫時排在這里。但是絕對要排在云中君之上的。 71、云中君【13.天照劍】 陰陽家的五大長老之一,擅長煉制丹藥,絕技為昭云未央斬,能對受創者的身體肌膚造成觸目驚心的灼烈傷。還會使用幻術讓自己身形變得巨大,讓敵人恐懼。但被少年項羽打敗,可以說是陰陽家五大長老里最弱的一個。 72、黑麒麟 人稱“月黑風冷,索命無形,千變莫名,墨玉麒麟”、“韓國第一殺手”。此人無形無相,卻可幻化眾生。精通易容術,模仿人的聲音、招數都極像,幾乎無人能察覺。但即便如此,個人感覺他武力不咋地。 73、百毒王 百越的用蛇老者,擅長制毒和用毒。 使用代表復仇和懲罰的“百毒之咒”來屠殺了被韓國王室收留的百越遺民。會制造幻像感覺比蒼狼王厲害一點。 74、蒼狼王【狼牙青銅爪】 性情孤僻兇殘,狂野堅忍,與狼共居,會獸語,能召喚狼群為其戰斗,招牌武功是青狼之牙,但最后被高漸離一招秒殺。 75、虞子期 蜀山武藝高超的高手,比妹妹石蘭要厲害,但比不過云中君。 76、田仲 農家六堂之一共工堂的二當家。 77、石蘭 蜀山的公主,如精靈一般身輕如燕,身手矯捷,會騰挪格斗術、蛇蠱術、一葉障目(不見天下,蜀山的巫術,可以迷惑別人隱藏自己)。其坐騎為小黑,是體型巨大的黑豹。 78、田蜜【煙斗】 農家六堂之一魁隗堂的堂主,煙斗射出的針上面帶有倒刺。即使沒有射中,被倒刺擦到也會很痛。有百毒不侵的體質,會霧里看花之術,功力淺的人會陷入幻境。 79、啞奴【短劍】 深藏不露的一位啞者,加入烈山堂前是江湖上聞風喪膽的殺手。與鐘離昧大戰幾個回合,被鐘離昧的“追風弧箭”一箭擦傷腹部。 80、克里昂 帶兵如神,利用奇陣使黃金火騎兵死傷無數。 81、王離 官居帝國上將軍,其直屬部隊百戰穿甲兵與蒙恬的黃金火騎兵齊名。左臂配備公輸仇設計的有霸道機關術的弩。 使用的道具千蛛噬夢是羅網的一種迷香,與神農堂朱家的牡丹花下有些類似?勺屓嗽趬糁斜粴,現實中無法醒來。 82、蒙恬 黃金火騎兵首領,與諾敏交手略占上風,諳熟兵書,用兵如神。 83、諾敏【環形鉤鐮】 與蒙恬交手數回合占下風,武器環形鉤鐮有劇毒。 84、劉季【赤霄】 即歷史上的劉邦,功夫比常人要厲害。 85、司徒萬里【雙刀】 農家六堂之一四岳堂的堂主,其武器可作為回旋鏢扔出去。招式是九轉斷魂,即將一對武器拼在一起發動的回旋鏢,可以同時攻擊多個敵人。還可合并用作防御。實力和劉季差不多,但怎么說劉季也是漢朝的開國皇帝,所以將他排在劉季后面。 86、端木蓉【銀針】 墨家統領之一,醫術高明,有“鏡湖醫仙”之稱。大招為“花雨銀針”(一瞬間集合內力發射出如暴雨般密集的銀針,雖力道不大,卻針針皆指向最致命的穴道,稍有不慎便會遭到重創)。 87、弄玉【銅玉簪】 紫女暗中培養為一名優秀的刺客,其劍術懂得以攻為守,將防守的衛莊逼至腳后沒有退路,迫使本來讓單手的衛莊使用雙手。 88、庖丁【菜刀】 會獨門絕技“解牛刀法”,速度極快,傳授給天明并在戰斗中發揮了重要的作用。 89、公輸仇【機關手、機關腳、機關傘】 魯班的后代,霸道機關術的新一代掌門人。其機關手暗藏很多武器,機關腳有尖銳的爪子, 機關傘巧奪天工,機關暗藏。打開可防御,旋轉可攻擊。不僅如此,他還制作了機關蛇,戰斗力很強,威力遠勝班大師發明的四爪鐵蜘蛛。還有破土七郎、三丈翼蝠、六道輪甲子鎖、機關沙舟、機關弩等。 90、班大師【機關手】 擅長非攻機關術,但就機關術而言,要比公輸仇弱,他的機關手中暗藏很多武器,如,利斧,銅錘等。他還發明了很多東西如絕天鎖、尚同墨方、機關獸等。 91、翡翠虎 夜幕四兇將之一,一個很有錢的肥仔。 注: 此處的排名僅限于《秦時明月》1-5部,《天行九歌》63集以前。 其實,我不知道把他們進行排名算不算是對漫畫的一種褻瀆,但我知道,肯定會有對這個排名有需要的人。在排名中也肯定會有你們不認同的地方。其實在排到后面時,筆者認為真的很難再排下去,因為很多人物根本都沒交過手。 而且有些人物是排不進去的,比如蓑衣客,完全不知道他的實力是怎樣的,有可能比血衣侯還要厲害,也有可能就像翡翠虎一張只負責掌管他的政治。再比如秦始皇,雖說佩劍是排名第一的天問,但完全沒看他打過架,排名時無從下手,但筆者認為,秦始皇拿著天問反手刀一個翡翠虎還是綽綽有余的。 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!