《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈普通8本攻略劍靈主線第十幕第八章 2. 劍靈秘籍二篇劍靈武功秘籍獲得: 1、按快鍵【U】就可以打開武功成就,就可以看到洪門秘籍,需要準備好的靈丹如:大洋精氣、深海藻、黃金蜜、白霧蘑菇、惡靈之根、洪門還丹把這些靈丹都吃下去了就會自動激活洪門秘籍。 2、洪門秘籍靈丹獲得的方法: 大洋精氣在暴飛海蛇補給基地打耀眼的惡女獲得。 深海藻在紅葉山莊打食海龍獲得。 黃金蜜在天狼陵打食人棕熊獲得。 白霧蘑菇在白霧森林打敵萬夫獲得。 惡靈之根在鬼都打先師幽魂獲得。 洪門還丹在門派制作獲得。 3. 劍靈秘籍怎么獲得不建議打BOSS碰運氣,幾率比較低,早買早享受學完上下篇2本秘籍后,劍士格擋技能點最后一排,最后一個,就可以了。想放御劍技能的時候點1格擋,然后會有F關聯鍵亮起,再點F即可施展御劍保護技能 4. 劍靈技能秘籍怎么得先點技能界面左上角的一個選項,然后所有能 改點的技能都出現了,不能改點的都被屏蔽, 想選哪個就點哪個。 5. 劍靈8 8什么意思不知道到你說的新8本是哪個 網一風帝國爐子+圣地+法器+殿堂+浪人+樹人+砂神殿 PT45左右,熟練80左右 6. 劍靈秘籍哪里搞被遺忘的秘典就是秘典三,是靈劍士技能斷水流的秘籍。效果是無視防御,比武的話有用,不比武完全沒有用處。 7. 現在劍靈用什么八劍靈這個游戲已經出了好多年了,這款游戲由韓國生產,在中國有騰訊代理,游戲的設計很復雜,雖然畫質很差,但游戲的內容和故事情節豐富可玩性高,游戲的打斗場面也非常逼真,給人一種拳拳到肉的感覺,這正是許多玩家喜歡的原因,如今騰訊又出了許多新游戲,但是這款劍靈一直人氣不減,但我認為劍靈唯一的缺點,就是沒有尋路功能,手動尋路太累了,再就是一個武器壞的太快,感覺有點武器都修不起了,這游戲人物設計,非常有個性化,如果在重新優質下畫質,我想這個游戲還會再火一把。 您使用的是劍靈召喚師,劍靈召喚師的八卦牌選擇水月平原豪杰八卦牌,這是最劃算的,最不花錢的,也是比較好獲得的,所以我建議你選水月平原豪杰八卦牌,希望我的回答對你有幫助。 8. 劍靈第八版直接進武神塔1層,一層一層打,打到7層后就會有接任務的npc,然后直接進8層,有三個分身,第一個2分半以內消滅31萬血,第二個4分半消滅,61萬血,第三個108萬血,4分半消滅,最后一個要獲得武神之力的buff,每秒掉血的 9. 劍靈 秘籍首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。 而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。 因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。 相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。 而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵并且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。 所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。 這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。 維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。 第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。 這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。 第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。 因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。 而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。 第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。 首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然后使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。 二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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