《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2痛苦魔方擊敗后掉落的魔晶獲取機制是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是dota2魔方魔晶掉落機制詳解。 dota2魔方魔晶掉落機制詳解 ![]() dota2擊敗痛苦魔方之后會隨機將魔晶效果賦予擊敗隊伍中經濟最低的兩個玩家其中之一,如果所有人都有魔晶會獲得經驗獎勵 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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