《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2 7.33加入了很多新裝備,那么這些裝備都是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是dota2 7.33新裝備屬性效果大全。 dota2 7.33新裝備屬性效果大全 ![]() 新物品 血腥榴彈 + 50 生命值 主動:投擲榴彈 向目標區域投擲一枚榴彈。區域內敵人被擊中時受到50.0點傷害,減速-15.0%并且每1.0秒受到15.0點傷害,持續5.0秒。 寶冕 + 6 全屬性 豐饒之環 + 5 生命恢復 + 2 魔法恢復 + 7 攻擊力 長盾 + 3 護甲 + 2.5 魔法恢復 + 175 生命值 主動:保護 對友軍施放后施加一個吸收300.0點物理傷害的護盾。持續時間:8.0秒。 施法距離:1000.0 靈匣 + 200 生命值 + 200 魔法值 + 7 全屬性 被動:法術強化 下個對敵人施放的單體法術會單獨對目標造成125.0點額外傷害,并且減速50.0%,持續1.2秒。 魚叉 + 15 攻擊速度 + 15 攻擊力 + 20 力量 + 10 敏捷 + 16 智力 + 2 魔法恢復 主動:鉤捕 對敵人使用時向其發射一支無法躲避的魚叉彈道,將自身和目標牽引到更近的位置,最多牽引自身與目標之間距離的35.0%。近戰英雄總是將目標牽引至他們的攻擊距離。 被動:回音一擊 近戰攻擊可以快速攻擊兩次。兩次攻擊都將減緩100.0%移動速度,每次持續1.0秒。 散魂劍 + 20 敏捷 + 10 智力 + 45 攻擊力 主動:抑制 以敵方單位為目標時減緩其移動速度,持續4.0秒。移動速度減緩在負面狀態持續時間內逐漸減少至0 以友軍為目標時施加弱驅散,并且移動速度提升100.0%,并且無法被減速,持續4.0秒。移動速度加成在狀態持續時間內逐漸減少至0。 施法距離:600.0 被動:破法 每次攻擊將燃燒目標40.0點魔法,而且每燃燒一點魔法都會造成1.0點物理傷害。 近戰英雄的幻象每次攻擊將燃燒8.0點魔法。遠程英雄的幻象每次攻擊將燃燒8.0點魔法。 驅散類型:弱驅散 新中立物品 決斗家手套 第1級物品 + 10 攻擊力 被動:英勇 900.0范圍內沒有敵方英雄時提供15.0 攻擊速度。 勇氣之光 第1級物品 被動:勇氣 在擁有者血量高于50.0%時提供10.0點攻擊力,低于該臨界值時提供5.0點護甲。 蛛絲斗篷 第2級物品 + 20 移動速度 被動:第六感 自動躲避來自一名英雄的下次攻擊。冷卻時間:5秒 5.0 不羈甲殼 第3級物品 + 5 護甲 + 7 全屬性 被動:互換 被攻擊后英雄會對攻擊距離內的一個目標作出反擊。冷卻時間為5.0秒。 正義之斧 第3級物品 攻擊速度加成: 25 被動:復仇 裝備的英雄被沉默時提供30.0點攻擊力,被眩暈時提供15.0點護甲。 蒲公英護符 第3級物品 移動速度加成: 25 魔法值加成: 300 被動:魔法傷害抵擋 每隔12.0秒抵擋300.0點魔法傷害,只抵擋超過75.0點的傷害 12.0 烈士鱗甲 第4級物品 + 20 魔法抗性 主動:殉道 將900.0范圍內友方英雄所受傷害的20.0%轉嫁到自己身上,持續8.0秒。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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