《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2 7.32e版本更新內容有哪些呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是dota2 7.32e更新日志分享,一起來看一看吧。 dota2 7.32e更新日志分享 ![]() 加速模式改動 隨著加速模式的日漸風靡,我們想確保我們能為這個群體的玩家傾盡所能。我們會持續優化整體的游戲體驗,請務必留意未來的更多相關改動。 現在所有英雄選擇均不可見 移除了挑選英雄時的懲罰階段。常規的英雄選擇時間結束后,所有未選擇英雄的玩家都會強制選擇他們嘗試挑選過的英雄。若英雄不可選,或者未嘗試挑選過英雄,系統會幫助玩家隨機選擇一名英雄。 空靈掛件、怨靈系帶和護腕會在12分鐘后提供雙倍加成,而不是25分鐘 移除了所有召喚單位對防御塔的額外傷害。非召喚單位(線上小兵、被支配單位)對防御塔的傷害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。 現在可以完成兩顆星星的英雄挑戰,而不是一顆星星 下列至寶解鎖進度已經更新: 天外飛星(撼地者至寶)現在提供回音擊擊殺和助攻的全額進度。追蹤連招次數和連招傷害也已啟用 昔日暗黑奇藝(祈求者身心不朽)現在提供陽炎沖擊擊殺的全額進度 劍心之遺(主宰至寶)現在提供無敵斬擊殺的全額進度 卓越之興的深海巨鯨之刃(昆卡不朽)現在提供洪流擊中次數的全額進度 戰鬼雙刃(軍團指揮官至寶)現在記錄決斗勝利次數 卓越之興的刑受神杖(拉席克不朽)現在提供撕裂大地眩暈時間的全額進度 卓越之興的鰭皇之魅(萊恩不朽)現在提供妖術持續時間的全額進度 卓越之興的烹邪之釜(德魯伊不朽)現在提供纏繞之爪持續時間的全額進度 卓越之興的雷霆之苑(風暴之靈不朽)現在提供球狀閃電傷害的全額進度 綜合改動 堅銳類單位現在受到玩家控制非英雄單位的傷害減少10%(影響所有召喚物如樹人、虛靈體等等,以及被支配的非英雄單位,但是類英雄單位如熊靈和幻象除外) 現在遠程小兵為5級(防止謎團和其他英雄過早將其轉化) 防御符文的防御塔額外攻擊目標數從4個增加至5個 物品改動 深淵之刃 攻擊力加成從25點增加至30點 血精石 血之契約的持續時間從6秒減少至5秒 寬容之靴 不再擁有能量點數 圣劍 總價從5950金減少至5600金 魔法芒果 生命恢復加成從0.6點/秒減少至0.4點/秒 斯嘉蒂之眼 霜凍攻擊對遠程英雄的移動速度減緩從40%增加至50% 原力法杖 原力的魔法消耗從100點增加至150點 縛靈索 永恒鎖鏈的傷害從220點減少至180點 永恒鎖鏈的作用范圍從450減少至400 衛士脛甲 衛士光環對低血量友軍的生命恢復加成從18.5減少至14.5 衛士光環對低血量友軍的護甲加成從10減少至8 颶風長戟 颶風之力的魔法消耗從100點增加至150點 漩渦 連環閃電的傷害從140點減少至135點 隕星錘 隕星錘持續施法時間從2.5秒減少至2秒(沖擊所需總時間從3秒減少至2.5秒) 否決墜飾 總價從4725金減少至4375金 攻擊力加成從80點減少至75點 輝耀 總價從5050金減少至4700金 攻擊力加成從60點減少至55點 英靈胸針 幻影之域現在持續時間內額外提供+60 攻擊速度 幻影之域的攻擊現在享受技能吸血 圣者遺物 售價從3750金減少至3400金 攻擊力加成從60點減少至55點 影刃 現在漸隱期間施加額外傷害會移除隱身狀態。之前最顯著的例子是克林克茲的熾烈火雨,灰燼之靈的無影拳等技能在漸隱期間施放時每次攻擊都會增加額外傷害。 炎陽紋章 全屬性加成從+5增加至+6 移動速度加成從+20提升至+25 怨靈系帶 攻擊速度加成從6/12減少至5/10 英雄改動 上古巨神 回音重踏 喚醒傷害臨界值從50/100/150/200點提升至55/120/185/250點 靈體游魂 每名英雄提供攻擊力從14/36/58/80點提升至17/38/59/80點 不朽尸王 腐朽 竊取持續時間從45秒減少至40秒 噬魂 魔法消耗從90/100/110/120點增加至120點 天賦 10級天賦從+60 腐朽傷害減少至+50 主宰 基礎攻擊力從50-54提升至53-55 劍刃風暴 阿哈利姆魔晶升級攻擊間隔從1.2秒增加至1.4秒 劍舞 致命一擊傷害從180%提升至190% 天賦 10級天賦從+75 劍刃風暴作用范圍提升至+100 亞巴頓 基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.5秒 先知 敏捷從22 + 3.6減少至20 + 3.4 智力成長從3.7減少至3.5 自然之怒 基礎傷害從115/150/185點減少至105/145/185點 天賦 20級天賦發芽具有束縛效果不再無視技能免疫 光之守衛 靈光 可承受攻擊次數從6次提升至7次 克林克茲 骨隱步 現在脫離隱身效果后始終會產生1個燃燒之軍的骷髏弓手 阿哈利姆魔晶升級額外骷髏弓手數量從2個減少至1個(擁有魔晶后總數量不變) 全能騎士 退化光環 作用范圍從400提升至450 獸王 斯洛姆戰鼓 每次打擊傷害從110點提升至115點 天賦 15級天賦從+25 獸王和他單位移速光環減少至+20 力丸 昏睡飛鏢 施法距離從1000減少至600 冷卻時間從12秒增加至15秒 半人馬戰行者 便車 現在半人馬戰行者還會獲得奔襲沖撞的狀態效果(奔襲沖撞期間施放也會增加奔襲沖撞的持續時間,而不是刷新狀態效果) 冷卻時間從45秒減少至35秒 卓爾游俠 霜凍之箭 阿哈利姆魔晶每次疊加生命恢復降低從10%減少至8% 射手天賦 現在友方遠程英雄只會獲得半額敏捷加成 哈斯卡 心炎 繳械持續時間從1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒 天賦 20級天賦從-4秒 犧牲冷卻提升至-5秒 圣堂刺客 基礎力量提升2點 天涯墨客 墨涌 每秒傷害從25/35/45/55點提升至25/40/55/70點(總傷害為75/120/165/210點) 縛魂 冷卻時間從90/70/50秒降低至70/60/50秒 天穹守望者 閃光幽魂 阿哈利姆神杖升級的次級閃光幽魂作用范圍從375減少至225 娜迦海妖 誘捕 施法距離從575/600/625/650減少至500/525/550/575 阿哈利姆神杖升級施法距離從1.5倍提升至1.6倍 海妖之歌 冷卻時間從160/120/80秒增加至180/130/80秒 捕撈 牽引速度從150提升至200 寒冬飛龍 寒冬詛咒 現在對目標施加弱驅散 小小 樹木連擲 擲樹間隔從0.4秒增加至0.5秒 最長持續施法時間從2.4秒增加至2.5秒 巨牙海民 寒冰碎片 施法距離從1800減少至1400 海象神拳! 致命一擊傷害從300/350/400%減少至250/325/400% 巫醫 巫毒療法 治療/傷害從10/20/30/40點提升至10/22/34/46點 天賦 20級天賦從+20% 巫蠱咒術爆發傷害提升至+25% 巫妖 智力成長從3.6提升至3.8 寒霜爆發 施法前搖從0.4秒降低至0.3秒 施法距離從600調整為575/600/625/650 帕克 新月之痕 傷害從70/130/190/250點減少至60/120/180/240點 帕吉 腐爛 阿哈利姆神杖升級每秒傷害從100點減少至95點 帕格納 生命汲取 阿哈利姆魔晶升級折射生命汲取的百分比從70%提升至75% 幻影刺客 窒礙短匕 基礎傷害從65點提升至65/70/75/80點 魅影無形 顯形范圍從600減少至400 戴澤 天賦 10級天賦從+50 攻擊力提升至+60 拉席克 脈沖新星 傷害從90/140/190點減少至80/135/180點 拉比克 隔空取物 阿哈利姆魔晶升級對自身或友軍使用時不再減少冷卻時間 天賦 10級天賦從+175 隔空取物落地傷害減少至+150 敵法師 攻擊后搖從0.6秒降低至0.3秒 法力虛空 現在對所有受作用的單位施加短暫眩暈效果 斧王 基礎移動速度從310提升至315 反擊螺旋 作用范圍從275提升至300 斯拉克 突襲 冷卻時間從20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒 阿哈利姆神杖升級距離從1200減少至1100 斯拉達 侵蝕霧靄 施法距離從700/800/900提升至900 昆卡 幽靈船 延后結算傷害從40%提升至45% 暗影薩滿 群蛇守衛的金錢獎勵從28-36金減少至22-30金 蒼穹震擊 最大距離從500提升至600 天賦 15級天賦從+120 群蛇守衛攻擊距離提升至+140 術士 混亂之祭 地獄火攻擊力從100/150/200點提升至110/170/230點 阿哈利姆神杖升級地獄火攻擊力從75/110/150點提升至80/125/170點 阿哈利姆神杖升級第二個地獄火產生延遲從0.2秒增加至0.5秒 天賦 10級天賦從+3% 致命連接傷害提升至+4% 杰奇洛 冰封路徑 路徑持續時間從2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最長眩暈時間不變) 烈焰焚身 現在施放后立刻施加傷害,原為0.5秒后 樹精衛士 活體護甲 護甲加成從6/8/10/12點減少至4/6/8/10點 自然蔽護 不再提供治療/恢復增強 森海飛霞 爆栗出擊 額外傷害從50/75/100/125點提升至50/80/110/140點 死亡先知 智力成長從3.3減少至3.0 力量成長從3.1減少至2.9 天賦 10級天賦從+14% 魔法抗性減少至+12% 15級天賦從+30 吸魂巫術傷害/治療改為+300 生命 20級天賦從+400 生命改為+30 吸魂巫術傷害/治療 歿境神蝕者 神智之蝕 現在對幻象造成雙倍傷害 沉默術士 奧術詛咒 冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒 天賦 10級天賦從+12 奧術詛咒傷害減少至+10 15級天賦從-25秒 全領域靜默冷卻減少至-20秒 沙王 地震 攻擊速度降低從30提升至30/45/60 移動速度減緩從30%提升至30/40/50% 天賦 10級天賦從+0.3秒 掘地穿刺眩暈提升至+0.5秒 15級天賦從+100 腐尸毒傷害提升至+120 混沌騎士 混亂之箭 魔法消耗從110/120/130/140點降低至110點 灰燼之靈 天賦 10級天賦從+15 攻擊力減少至+12 20級天賦從+65 無影拳對英雄傷害減少至+55 煉金術士 不穩定化合物 最長眩暈時間從1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒 化學狂暴 每把神杖的攻擊力加成從20點提升至25點 電炎絕手 龍炎餅干 阿哈利姆魔晶升級蜥蜴絕吻的沖擊傷害減少50% 痛苦女王 基礎攻擊力提升2點 瘟疫法師 死亡脈沖 魔法消耗從100/130/160/190點降低至100/120/140/160點 石鱗劍士 甲盾沖擊 傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點 卷土重來 施放時不再施加弱驅散效果 神諭者 氣運之末 彈道速度從1000提升至1200 作用范圍從300提升至350 禍亂之源 基礎全屬性提升1點 蝕腦 阿哈利姆魔晶的次目標治療效果從25%提升至30% 米拉娜 跳躍 阿哈利姆魔晶升級傷害從150點提升至170點 阿哈利姆魔晶升級彈道距離從600提升至800 美杜莎 秘術異蛇 基礎傷害從80/120/160/200點提升至85/130/175/220點 天賦 15級天賦從-2秒 秘術異蛇冷卻提升至-3秒 育母蜘蛛 織網 最大移動速度加成從18/28/38/48%減少至10/22/34/46% 蛛紗陷阱 充能時間從20秒增加至30秒 孵化蜘蛛 小蜘蛛的持續時間從40/45/50秒減少至40秒 寄生蜘蛛的持續時間從60秒減少至40秒 莉娜 龍破斬 冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒 光擊陣 魔法消耗從100/105/110/115點增加至115點 熾魂 每層疊加攻擊速度從10/20/30/40減少至8/16/24/32 每層疊加移動速度從1.5/2/2.5/3%減少至1/1.5/2/2.5% 天賦 15級天賦從+350 生命減少至+250 20級天賦從+15/1% 熾魂疊加攻速/移速減少至+10/1% 萊恩 基礎護甲提升1點 基礎敏捷從18減少至15 死亡之指 冷卻時間從160/100/50秒降低至140/90/40秒 蝙蝠騎士 粘性燃油 魔法消耗從20點增加至25點 燃燒枷鎖 阿哈利姆神杖升級次目標范圍從600提升至650 賞金獵人 暗影步 移動/攻擊速度降低從16/24/32/40調整為15/25/35/45 遠古冰魄 天賦 10級天賦從+200 極寒之觸攻擊距離提升至+300 15級天賦從+200 寒霜之足失效距離提升至+300 酒仙 元素分離 烈火戰士的護甲從0/4/8點提升至0/8/16點 雷澤 風暴涌動 阿哈利姆魔晶升級叉狀閃電現在具有1秒內置冷卻時間 露娜 月光 阿哈利姆魔晶升級持續時間從12秒提升至15秒 阿哈利姆魔晶升級攻擊力從+15點提升至+17點 風暴之靈 基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒 風行者 強力擊 行進距離從2600提升至3000 集中火力 攻擊力降低從30%降低至25% 食人魔魔法師 引燃 減速效果從20/22/24/26提升至20/23/26/29% 烈火護盾 火球傷害從125點提升至160點 魅惑魔女 魅惑 冷卻時間從28/24/20/16秒調整為30/24/18/12秒 對英雄的移動速度減緩從55%調整為30/40/50/60% 持續時間從3.75/4.5/5.25/6秒調整為5秒 密友 施法距離從600提升至750 黑暗賢者 普通一拳 最長眩暈時間從2.25秒減少至2秒 齊天大圣 基礎敏捷提升1點 乾坤之躍 最長持續施法時間從1.6秒降低至1.5秒 龍騎士 古龍形態 冷卻時間從105秒降低至100秒 阿哈利姆神杖升級不再減少5秒冷卻時間 龍炎火球 魔法消耗從100點降低至80點 錯誤修復 啟用-dev啟動項后已無法加入比賽匹配。之前這允許第三方工具濫用修改界面元素。 已禁用選人階段查看他人個人資料的部分額外手段。 修復保存的錄像沒有正確輸入比賽詳情的問題。(第349號問題) 修復有時候英雄會丟失模型/貼圖/等等直到重連游戲后才能解決的問題(第6070號問題) 修復有時候使用刷新球碎片后刷新球不會進入冷卻的問題(第6668號問題) 修復齊天大圣的叢林之舞有時候在施法距離非常遠時會施放失敗的問題(第717號問題) 修復噬魂鬼在特定距離施放感染會導致在敵人體內的第一次攻擊丟失的問題 (第6801號問題) 現在忍術和連擊的攻擊在破壞效果下可以施放,沉默效果下不可以。現在施法行為與游戲內其他類似技能一致。(第6779號問題) 修復巨牙海民的雪球粒子特效在發動雪球失敗后不會消失的問題(第6805號問題) 雪球內英雄不再可以對惡魔之扉持續施法(第6670號問題) 被視為雪球施法者的英雄現在除了原來的狀態效果外還會被纏繞。之前雪球期間施放了特定的移動類技能會導致一些粒子特效問題。(第6805號問題) 修復光之守衛在靈魂形態下的沖擊波對友軍的治療效果不會被光之守衛的治療增強效果所加強的問題(第2176號問題) 修復有時英雄在垂直方向上另一個法術如萊恩裂地尖刺的強驅散發生后獸的捶會導致該英雄永遠卡在獸身上的問題(第3528號問題) 修復巨牙海民的寒冰碎片和斯溫的神之力量選擇相應天賦后顯示的冷卻時間沒有減少的問題。這僅僅是文本改動(第575號問題) 修正充能類技能的冷卻時間顯示,包括擁有了相應天賦或阿哈利姆升級效果后才有能量點數的技能(第315號問題) 修復魂之靈甕的治療在賽后界面不計入治療數據的問題(第213號問題) 修復痛苦女王在范圍內沒有目標時施放痛苦尖叫會導致粒子特效和音效缺失的問題(第5429號問題) 現在游戲內比賽開始時就斷線的玩家也會正確顯示其定位。 修復全能騎士的天國恩賜可以被破壞禁用的問題。(第1649號問題) 修復巨魔戰將下達施法距離外的旋風飛斧(遠程)施放指令使戰斗專注的強制攻擊指令被覆蓋的問題。現在這種情況下施法會在該方向施放旋風飛斧(遠程)。 修復玩家被屏蔽后斷開連接和重新連接等聊天信息也不會顯示的問題。 在痛苦女王和虛空假面的至寶寶石中為解鎖至寶第二款式的寶石描述中加入“獲勝比賽”。這只是文字上的改動;這兩個英雄的至寶進度始終都需要比賽獲勝。 防御符文的技能說明中添加了一些額外信息(第6786號問題) 對于可對無敵單位施放,驅散特定無敵狀態(龍卷風等等)的技能,增加了ALT + 技能說明來明確指出可以對無敵單位施放。 典藏寶瓶2的物品在套裝解封后也可以贈送禮物,與典藏寶瓶1一致 天賦升級界面現在可以在高級快捷鍵設置下綁定鍵位 啟用-dev啟動項后已無法加入比賽匹配。之前這允許第三方工具濫用修改界面元素。 已禁用選人階段查看他人個人資料的部分額外手段。 在比賽期間通過頂部欄點擊敵人會顯示他們最后出現的地點/物品欄狀態 已更新下列技能的技能說明: 禍亂之源的噩夢 獸王的豪豬的毒素攻擊 獸王的野性之斧 酒仙的狂風戰士的驅散魔法 育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺 巫妖的寒冰尖柱 死靈射手的凈化 否決墜飾的否決 神諭者的氣運之末 薩特放逐者的凈化 暗影惡魔的邪惡凈愈 暗影惡魔的邪惡凈化 斯溫的風暴之拳 孽主的怨念深淵 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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