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刀塔傳奇食魂鬼視頻評測 2月魂匣食魂鬼技能屬性介紹

刀塔傳奇食魂鬼視頻評測 2月魂匣食魂鬼技能屬性介紹

更新時間:2023-02-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

  刀塔傳奇食魂鬼視頻評測:

  2月魂匣食魂鬼技能屬性介紹:

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  屬性介紹

  86級博學院,100級紅1滿裝滿附魔屬性

  作為前排物理輸出,食魂鬼有著厚實的血量、高額的吸血,配合自身的技能,足以將食魂鬼置于超安全的生存環境。在此狀態下,食魂鬼可以安心對敵人施以控制和傷害?芍^是一個即可輸出又帶控制的強力前排喲!

  此外,食魂鬼享受以下加成:

  1、亡靈——享受黑暗騎士覺醒技能加成,可在戰斗中恢復生命。

  2、惡魔之角——享受末日使者覺醒技能加成,可獲得護甲增強。

  技能介紹

  究極寄生(大招):食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內,完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態。在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。寄生持續9秒,寄生結束后,寄生生物從敵人身體內鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。(寄生期間食魂鬼無法釋放敵人的大招,食魂鬼無法寄生少部分英雄)

  地獄重擊(普通):食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。

  食魂鬼之爪(普通):食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續傷害。食魂鬼隨時可以關閉,當關閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

  捕食(普通):把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結束,食魂鬼之爪將會獲得強化。捕食成功1次:攻速提高。成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。成功3次:免除控制。

  究極寄生

  食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內,完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態。

  在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。

  寄生時間持續9秒,此期間食魂鬼不能釋放被控制敵人的大招。

  寄生結束后,寄生生物從敵人身體內鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。

  值得一提的是:目前食魂鬼不能選擇召喚師、大魔導師作為寄生目標。

  地獄重擊

  食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。

  食魂鬼之爪

  食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續傷害。

  食魂鬼隨時可以關閉,當關閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。

  每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

  捕食

  把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結束,食魂鬼之爪將會獲得強化。

  捕食成功1次:攻速提高。

  成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。

  成功3次:免除控制。

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