隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 皇室戰爭賽季獎杯重置標準調整: 之前,對于杯數高于3000的玩家,每兩周其杯數會被重置為3000 兩周即一個“賽季”, 所扣除掉的杯數將會轉化為傳奇獎杯獎給玩家。 從當前賽季開始,即從今天開始,賽季結束時獎杯重置標準將上調至4000杯。 希望所有玩家都可以平穩順利地從較低等級的競技場進入較高等級的競技場,最終進入傳奇競技場并能夠解鎖所有卡牌。 將賽季獎杯重置標準上調至4000杯可以減少獎杯重置后處于3000杯段的玩家數量,從而讓玩家能更順利地進入傳奇競技場,幫助達成以上目標。此外,已于8月15日對獎杯系統做出了改動以適應以上調整(幫助處于中級階段競技場,如4,5,6階競技場的玩家沖擊高階競技場)。 在8月15日的改動之前,在0至1000杯段,獲勝方玩家獲得的獎杯會多于戰敗方玩家丟失的獎杯。 已將該獎杯規則的上限上調至了2000杯。 請注意: 2000杯以上的玩家,對戰后獎杯的得失比例均為1比1。 這兩項調整結合在一起,可以幫助玩家更為平穩順利地向高階競技場發起沖擊,并一路解鎖更多卡牌。一旦玩家進入了傳奇競技場,那么保持在傳奇競技場就會比之前更容易,而不會因為賽季結算后不久就掉下傳奇競技場! 其實,關于“游戲后期”(3000+獎杯)和賽季沖杯,我們還有一些很不錯的想法,這些想法應該可以讓游戲的這一塊內容變得更加刺激有趣,敬請期待! 皇室戰爭賽季獎杯重置標準調整的全部內容就是這樣子了!希望各位能喜歡這些調整哦! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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