隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 cf手游生化寄生游樂場怎么玩? 生化寄生是一個“愛”幽靈不“愛”人類的玩法。裝備手雷的終結者,就問你怕不怕?生化模式在原有的基礎上給終結者裝備了一項新技能。“寄生手雷”,可以像手雷一樣投擲,被炸中的人類玩家會陷入感染狀態,在幾秒鐘內如果沒有被人類隊友射擊或者用手雷解救則被判定為感染,變成幽靈。——看來人類的防御點位都不大安全了。讓我們以寄生的視角,看看游樂場中的一些核心點位吧~ 【核心點位】 1.船邊屋頂 這個點位是游樂場中最受歡迎的點位。它的特點是地勢極高,空間極大,極難攻破。高高的地勢,巨大的活動空間使得終結者不易直接從地面炸中樓頂的敵人。若炸中,玩家間也能及時互相解救。在該點位,人類玩家們主要注意的點是船尖方向。實際上船尖并不是一個容易防守的通道,終結者以炸彈干擾,妖姬利用極強的跳躍能力,甚至戰魔的護盾都能很好地針對人類玩家的阻擊。 2.摩天輪屋頂窗沿 從理論上說,這個防御點是一個十分容易被攻破的點位。一方面它雖然難以直接被攻破,但離地面的距離并不遠,空間狹小且少有復數人類玩家一起躲藏。在摩天輪上,終結者甚至可以近距離從容地將他的手雷仍向你;另一方面,當“船邊屋頂”被攻破時,幽靈可以直接繞行至該點位上方,輕松將之攻破。 然而在實戰中,這個點位卻時常堅持到最后。由于在該圖中,幽靈的主要火力被吸引至“船邊屋頂”,人類玩家也常常大批聚集在其他點位,這個點位反而容易因被幽靈大部隊忽略而“活”到最后。 【戰術分析】 由于寄生模式的特殊性,大多數地圖的人類玩家都開始轉向運動戰。即以頻繁的換點配合機智的走位來避免被寄生,爭取生存。——然而游樂場卻不是一個適合游走的地圖! 由于游樂場內的點位大多位于難以簡單到達的高處,沒有了用于中轉的防御點位,本就難以駕馭的運動戰就更是少有玩家可以玩轉了。 因而在該圖中玩寄生玩法,主要的打法應該是先固守核心點位,而后避開幽靈大團迅速甩脫幽靈,尋找隱蔽的角落伺機重新上點。 cf手游生化寄生游樂場怎么玩就是這樣了,對于大多數CFer而言,生化寄生玩法還處于需要深入探索的領域。希望大家能夠玩得開心哦! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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