《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀干將莫邪重做后還能玩嗎? 被動:比翼同心 技能說明: 釋放飛劍技能時,莫邪都會配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對稱狀在一點交匯,造成同等傷害。玩法: 玩法:相比其他英雄,干將雖然彈道比較獨特,但憑借被動會擁有更大的覆蓋范圍,并且在交匯點將能夠造成更多傷害 一技能:護主邪冢 技能說明: 干將連續兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術傷害并擊飛擊退敵人。玩法: 玩法:干將的自保技能,由于還可調整自身位置,足夠拉開與敵人的作戰距離 二技能:雌雄雙劍·近 技能說明: 凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。玩法: 玩法:雖然干將需要維持作戰距離,但當近戰突進至身前時,該技能進行一定程度上的反擊 三技能:雌雄雙劍·遠 技能說明: 凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。玩法: 玩法:釋放距離一直都是干將的優勢所在,該技能為干將的主要進攻消耗方式 四技能:劍來 技能說明: 將立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。被動:升級大招后,每一股飛劍每命中一個敵人減少劍來一秒CD。玩法: 玩法:使用2、3技能后立即刷新技能冷卻,可連續對一定距離上的敵人攻擊2次,打出爆發性傷害 王者榮耀干將莫邪重做削弱還是加強? 分析:重做后增強了 就總體技能來說,重做后的干將莫邪取消了命中技能后劍氣殘留的效果,這就代表干將莫邪沒有了傷害疊加,不過飛劍的數量增加了傷害肯定變高了,不過爆發傷害肯定是變低了,重做后的干將莫邪可能是一個持續輸出的法師英雄了,而不是像現在丟中技能就超神,丟不中就超鬼太極端了,總而言之,這次重做干將莫邪肯定是加強了。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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