《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀鎧連招技巧: 鎧也是比較靈活的英雄,可打野、輔助、上單對線等等,不過還是經常會看到鎧2技能沖過去后直接送人頭了,這肯定是沒有掌握好技巧的。 鎧的被動賦予其強大的單挑能力,因此,無論在清線還是對戰中鎧都應當利用好自身被動的優勢盡量保持與單體目標作戰,這樣才能將輸出最大化。 連招公式:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻 開啟大招后的鎧不僅防御能力得到大幅增強,其輸出傷害也有著極大提升。因此,在準備進行一套技能連招前,優先開啟大招后再接著其余技能進行攻擊可以打出全額傷害。 鎧開啟大招前有1秒的前腰時間,如果目標是唯一技能的英雄,如馬可波羅、諸葛亮等,都可以在鎧還沒有爆發之前逃跑,設置進行放風箏輸出,所以能否成功切機動性高的英雄,關鍵在于閃現技能的運用。 鎧開啟大招完成變身后會有一瞬間的范圍爆炸法術傷害,可以等前搖快結束時利用閃現靠近敵人,隨后再釋放技能連招打出雙重爆發,這樣一套迅雷不及掩耳之勢的操作必定會對目標心理和生理造成重創。 另外鎧在釋放二技能位移后,只要在攻擊范圍內有目標的話,鎧便可以利用沖鋒狀態進行穿墻,從而達到快速刷野和穿墻追擊。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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