《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀6月29日更新內容介紹: 我們計劃在2017年6月29日0:30-09:30對全服進行停機更新。 【更新時間】 搶先服:2017年6月28日23:30-29日5:00(23點禁止PVP進入) 正式服:2017年6月29日0:30-09:30(0點禁止PVP進入) (開服時間會因工作進度推遲或者提前) 【更新方式】停機更新 【更新范圍】全服 由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領取哦! 【溫馨提示】 本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP入口!請各位召喚師相互轉告哦! 【更新內容】 新英雄鬼谷子上線 我們希望以隱身、群控作為鬼谷子身為一名輔助英雄的資本,但目前看來僅依靠此給隊友帶來的輔助效果是不夠的。同時,作為一名輔助,鬼谷子的打法應該隨時考慮隊友,技能combo時不能只考慮自身收益。因此,此次調整我們為鬼谷子增加了更多對隊友增益的效果,同時把一部分已有特性向此傾斜。但我們也對傷害進行了補充,為了整體輸出能力保持平穩。希望此次修改后,鬼谷子能更稱職的承擔起輔助的職責。詳情請看:王者榮耀鬼谷子怎么樣 王者榮耀鬼谷子技能視頻展示 S8新賽季開啟 1. 賽季皮膚獎勵&規則 區別于之前的黃金系列皮膚,我們的S8新賽季為全新設計的山海經系列皮膚~ 此款皮膚靈感來源于中國上古奇書《山海經》。我們將書中的奇珍異獸與英雄結合,提取“猙”:“五尾一角”與“身形似豹”的元素,同時融入了現代性特征,對白起的外形和武器進行再創作,塑造出這一富有中國傳統魅力的獨特形象。 ![]() S8賽季皮膚獎勵 白起-無畏之靈·猙 在過去的賽季里,我們的賽季皮膚獎勵規則一直是按照所有黃金及以上段位玩家即可獲得皮膚獎勵的規則,而在S8賽季之后,我們將會把獎勵規則更改為:黃金及以上段位的召喚師,只要在當前賽季的排位賽對戰中獲勝10場或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎勵。詳情請看:王者榮耀s8賽季更新內容 s8賽季皮膚獎勵及規則 全新娛樂模式“無限亂斗”地圖開啟 1. 無限亂斗 玩法概述 本玩法基于正常5V5王者峽谷地圖, 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了游戲節奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鐘以下。 2. 無限亂斗 具體玩法 在本模式中,玩家可用英雄與其他2個娛樂模式保持一致(自己擁有的英雄、限免英雄、體驗卡英雄)。詳情請看:王者榮耀無限亂斗怎么玩 王者榮耀無限亂斗模式玩法攻略 英雄平衡性調整 1. 干將莫邪 干將在正式服的上線,受到了干將玩家很大的喜愛,同時我們也很快的發現了干將存在的問題-我們過高的評估了干將的難度。這一次的改動不去觸及干將的核心玩法,只是去解決玩家在對抗干將的時候的不適感。我們增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能,小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低干將在后期無腦Poke的頻率。 2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒 2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap) 2/3技能:增添技能預警提示 2/3技能:飛劍速度 2300---2000 飛劍最遠攻擊距離 1450---1380 修復2/3技能、大招不能被宮本格擋的問題 2. 甄姬 甄姬的生存能力一直令人堪憂,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在較為安全的區域進行輸出,因為在整個輸出過程中,2技能的射程成了最大的短板,我們將調整2技能攻擊范圍以匹配甄姬其它技能的攻擊范圍。另外 我們還將對甄姬整體的傷害輸出做一些調整,讓甄姬能夠徹底的完成脫變。 被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap) 2技能: 射程:700---800 3. 典韋 典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士,現在他的癲狂程度遠遠低于我們的預期。機動性較差并且缺乏爆發輸出的手段。為了讓典韋更加符合狂戰士的特征,我們更多的考慮從“速度”上來加以改造。1技能將擁有更加持久的爆發移速加成,而2技能成功命中敵人后,典韋將在短時間內獲得極限攻擊速度。為了配合這一速度提升,我們也對一些主動技能的手感進行了優化,因為典韋的整體輸出得到了大幅度提升,所以我們將略微下調他的控制性能。 1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒 1技能:初始加速效果:70%---60% 1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad) 2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速 2技能:減速持續時長:3秒---2秒 3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒 4. 妲己 妲己一直以來都是大家所深愛的新手導師。穩定的指向性控制和后期超高的單體爆發輸出,都是大家始終選擇她的原因。但我們也注意到,妲己初始的技能CD有些過長了,可能會導致妲己在游戲初期無所事事,并且缺乏有效的清線手段,我們將對1技能的CD進行調整,讓她的CD曲線更為平滑。 1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 5.王昭君 我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之后過高的爆發收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會。 3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap) 6. 李元芳 李元芳的被動對刺客的反制過于明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。 被動:探測范圍:1500 ---1250 被動:暴露視野時長:2秒---1秒 7. 莊周 經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水平上來。 2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap) 8. 娜可露露 娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標桿,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。 被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad) 2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad) 2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad) 9.程咬金 作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩定在線的輸出優勢(相比于其他坦克英雄)在中后期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拼出一絲希望,而不是在后期單純的做一個只能賣血的大寶貝。我們會持續關注他的表現。 被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化) “多核多線程技術”發布 部分機型(OPPO R11、OPPO R11 Plus)發布“多核多線程技術”,該技術能夠有效提升團戰幀率,為玩家提供更平滑、更流暢的游戲體驗,請其他機型的玩家也不要著急哦~測試成功后我們將第一時間以公告的形式同步。 更新過程中如遇問題可點擊查看幫助,如有其他問題及疑問,請通過各個官方渠道進行反饋,我們將第一時間進行解答回復,為您帶來的不便,敬請諒解。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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