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王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季打開

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季打開

更新時間:2023-02-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

  喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573王者榮耀交流群和大家一起開黑上王者哦!

  王者榮耀搶先服6月26日更新內容介紹:

  歡迎大家來到【王者榮耀搶先服】!更新前,請一定確認是否有搶先服資格噢~

  搶先服的玩家,可以比其它大區的玩家優先體驗到大版本的全新內容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態!

  【更新時間】2017年6月26日8:00~14:00(正式服不受任何影響)

  【更新方式】停機更新

  1)由于搶先服的版本優先外網正式服,我們將于6月26日7:30關閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服玩家進行匹配噢~

  2)由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄搶先服。當然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,還請各位召喚師更新后記得登錄領取、參與噢!

  3)更新完成以后,玩家如果退出,就進不去其他區服。需要從官網下載最新的正式服版本。

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季開啟1

  【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

  小提示:本次更新前,為了不再發生召喚師們在線時突然關閉服務器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(約6月26日7:30)關閉搶先服PVP入口!~

  【更新內容】

  一、S8新賽季開啟

  1.賽季皮膚獎勵&規則

  區別于之前的黃金系列皮膚,我們的S8新賽季為全新設計的山海經系列皮膚~

  此款皮膚靈感來源于中國上古奇書《山海經》。我們將書中的奇珍異獸與英雄結合,提取“猙”:“五尾一角”與“身形似豹”的元素,同時融入了現代性特征,對白起的外形和武器進行再創作,塑造出這一富有中國傳統魅力的獨特形象。

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季開啟2

  S8賽季皮膚獎勵

  白起-無畏之靈·猙

  在過去的賽季里,我們的賽季皮膚獎勵規則一直是按照所有黃金及以上段位玩家即可獲得皮膚獎勵的規則,而在S8賽季之后,我們將會把獎勵規則更改為:

  黃金及以上段位的召喚師,只要在當前賽季的排位賽對戰中獲勝10場或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎勵。詳情請看:王者榮耀s8賽季段位繼承規則一覽 s8段位繼承重置表

  二、全新娛樂模式“無限亂斗”地圖開啟

  1. 無限亂斗 玩法概述

  本玩法基于正常5V5王者峽谷地圖, 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了游戲節奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鐘以下。

  2. 無限亂斗 具體玩法

  在本模式中,玩家可用英雄與其他2個娛樂模式保持一致(自己擁有的英雄、限免英雄、體驗卡英雄)

  1)隨機地圖BUFF增益:

  游戲開始后,每隔兩分鐘,地圖上會刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法,我們希望通過下面這些較為強力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閑樂趣。

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季開啟

  2)可以被隨機到的地圖BUFF效果如下:(每個效果都是持續2分鐘)

 、 蔚藍石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍每秒增加3%---所有英雄直接到達CD上限,能隨意釋放技能,算是個小無限火力。

 、 戰神的祝福:所有英雄輸出增加30%---爆炸輸出。

 、 疾風的祝福:所有英雄移動速度增加100點---像是裝了變速齒輪,實際體驗效果很亂但是很嗨。

  ④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80%---整整2分鐘的類似無塔時間,大家可以抓住機會越塔打團,這個效果也能縮短不少時長。

  ⑤ 虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強化版【鐘馗】的【虛空之鎖】技能---小飛鉤大戰。飛鉤能對目標造成20%最大生命值的真實傷害,CD12秒不耗藍。

 、 幽靈行動: 所有英雄進入隱身,只會在戰斗中或者在敵方英雄附近顯形---大家可以互相陰人,突然出現的戰斗應該會帶來不少樂趣。

  3)快節奏: 無限亂斗地圖雖然使用的是5V5王者峽谷的地圖,但是我們對其中一些元素進行了調整,以使得地圖節奏比王者峽谷快很多。

  無限亂斗的地圖相比王者峽谷地圖,防御塔會更脆,士兵的移動速度更快,所有英雄出生即2級,并且獲得金錢和經驗的速度也會更快。大家盡情的嗨起來吧!

  3. 無限亂斗 模式入口

  大廳-對戰模式-娛樂模式-新增“無限亂斗”模式,點擊以后邀請朋友直接開始匹配。

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  三、王者峽谷

  1. 單人訓練關卡優化

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  在新版本中的英雄單人訓練關卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防御和法術防御,可以進行對坦克職業輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防御和法術防御都較低,可以進行對法師、射手等防御力較低職業輸出的測試。

  傷害統計面板上會統計一下數據:

  時長:您攻擊木偶的時長

  總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害

  物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害

  法術:您這一段時間對木偶造成的法術傷害

  真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害

  秒傷:您在這一段時間內每秒造成的傷害

  2. 機關在無小兵時增加百分比減傷

  我們希望機關在某些特殊的情況下具有更強的保護能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受,所以這次機關在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什么傷害,最終落在機關上時都會被百分比扣除,同時機關在無小兵時不會再增加護甲和魔抗。

  具體數值:

  水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷;

  防御塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷;

  3. BUFF欄描述優化

  我們對所有buff欄的描述進行了重新排版和美化。

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  以前的BUFF欄描述

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季開啟9

  優化后的BUFF欄描述

  4. 活動地圖開啟提示優化

  現在我們能直接在大廳里看到具體這天是哪個娛樂地圖被開啟了。(以前只顯示活動開啟)

  5. 主宰先鋒提示優化

  優化以后的提示如下圖,現在我們能通過UI提示清楚的知道主宰先鋒到底是我方還是敵方的啦!另外,配合新娛樂模式的BUFF提示位置,主宰先鋒提示的位置也進行了一些改動。

王者榮耀搶先服6月26日更新內容 S8新賽季開啟10

  6. 迷霧模式改動

  1)迷霧模式入口改到娛樂模式中

  2)對戰模式和開房間中將移除迷霧模式入口

  7. 3D-Touch功能關閉

  3D-Touch功能暫時關閉,特別提示:3D-Touch取消技能功能不受影響。

  四、英雄平衡性調整

  1. 干將莫邪

  干將在正式服的上線,受到了干將玩家很大的喜愛,同時我們也很快的發現了干將存在的問題-我們過高的評估了干將的難度。這一次的改動不去觸及干將的核心玩法,只是去解決玩家在對抗干將的時候的不適感。我們增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能,小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低干將在后期無腦Poke的頻率。

  2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

  2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

  2/3技能:增添技能預警提示

  2/3技能:飛劍速度 2300---2000

  飛劍最遠攻擊距離 1450---1380

  修復2/3技能、大招不能被宮本格擋的問題

  2. 甄姬

  甄姬的生存能力一直令人堪憂,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在較為安全的區域進行輸出,因為在整個輸出過程中,2技能的射程成了最大的短板,我們將調整2技能攻擊范圍以匹配甄姬其它技能的攻擊范圍。另外 我們還將對甄姬整體的傷害輸出做一些調整,讓甄姬能夠徹底的完成脫變。

  被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

  2技能: 射程:700---800

  3. 典韋

  典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士,現在他的癲狂程度遠遠低于我們的預期。機動性較差并且缺乏爆發輸出的手段。為了讓典韋更加符合狂戰士的特征,我們更多的考慮從“速度”上來加以改造。1技能將擁有更加持久的爆發移速加成,而2技能成功命中敵人后,典韋將在短時間內獲得極限攻擊速度。為了配合這一速度提升,我們也對一些主動技能的手感進行了優化,因為典韋的整體輸出得到了大幅度提升,所以我們將略微下調他的控制性能。

  1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒

  1技能:初始加速效果:70%---60%

  1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

  2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速

  2技能:減速持續時長:3秒---2秒

  3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

  4. 妲己

  妲己一直以來都是大家所深愛的新手導師。穩定的指向性控制和后期超高的單體爆發輸出,都是大家始終選擇她的原因。但我們也注意到,妲己初始的技能CD有些過長了,可能會導致妲己在游戲初期無所事事,并且缺乏有效的清線手段,我們將對1技能的CD進行調整,讓她的CD曲線更為平滑。

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

  5.王昭君

  我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之后過高的爆發收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會。

  3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

  6. 李元芳

  李元芳的被動對刺客的反制過于明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

  被動:探測范圍:1500 ---1250

  被動:暴露視野時長:2秒---1秒

  7. 莊周

  經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水平上來。

  2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

  8. 娜可露露

  娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標桿,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。

  被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

  2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

  2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

  9.程咬金

  作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩定在線的輸出優勢(相比于其他坦克英雄)在中后期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拼出一絲希望,而不是在后期單純的做一個只能賣血的大寶貝。我們會持續關注他的表現。

  被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

  五、裝備

  1.全新輔助裝備上線

  經過體驗服的多次測試和調整,新版輔助裝備終于和大家見面了。

  我們為輔助英雄設計了整套的裝備,并將已有的兩件團隊輔助裝(近衛榮耀和奔狼紋章)進行整合,希望以此改善輔助英雄的體驗問題。

  首先,所有的輔助裝備都會擁有一個全新的被動效果:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。輔助英雄需要把更多的經濟讓給隊友,導致自己發育緩慢,我們希望這個效果能夠對他們無私的行為進行適當的補償,不至于成為團隊的短板。

  其次,除了奔狼紋章和近衛榮耀之外,我們額外提供了兩件輔助裝供玩家選擇,需要使用者根據實際的情況作出選擇,為自己的團隊提供不同維度的能力強化。

  最后,我們將所有輔助裝備的基礎屬性統一調整為:移動速度+生命值。用來提升輔助英雄的生存和支援能力。

  另外, 為了方便玩家購買,我們新增了一個新的裝備頁簽“輔助”,所有的輔助裝備都將放入這個頁簽。


隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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