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王者榮耀鎧技能怎樣 王者榮耀鎧技能視頻屬性介紹

王者榮耀鎧技能怎樣 王者榮耀鎧技能視頻屬性介紹

更新時間:2023-02-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

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  王者榮耀鎧技能視頻介紹:

  之前為大家介紹了王者榮耀鎧價格及上線時間,現在來說說銘技能屬性吧!

  被動:修羅之魂

  鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

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  1技能:回旋之刃

  鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。

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  2技能:極刃風暴

  鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。

  被動:脫離戰斗后每秒回復鎧的生命、能量,并增加移動速度。

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  3技能:不滅魔軀

  在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害并持續一定時長。

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  被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。

  一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。

  二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。

  三技能:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升

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  “鎧”已經在體驗服上線了,最終以官方發布為準。

  王者榮耀鎧技能怎么樣就為大家介紹到這里啦!相信大家對于鎧都應該有所了解啦!

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