當前位置:蘿卜系統下載站 > 王者榮耀教程 > 詳細頁面

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整

更新時間:2023-02-16 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

  喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573王者榮耀交流群和大家一起開黑上王者哦!

  王者榮耀4月18日更新內容介紹:

  我們計劃在2017年4月18日08:30-09:30對全服進行不停機更新。

  【更新時間】2017年4月18日08:30-09:30

  【更新方式】不停機更新

  由于此次為不停機更新,維護時登入游戲,將收到“游戲維護中”的提示,維護完畢后即可正常進入;維護時已經登入游戲的玩家不受任何影響。

  更新結束后請各位在線的召喚師,切記退出游戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無法刷出的異常,影響大家的體驗。

  【更新范圍】全服

  【更新內容】

  商城速遞-雅典娜牛魔直降5000金幣

  雅典娜,牛魔限時降價,直降5000!

  折扣時間:4月18日版本更新后~4月23日

  折扣價格:

  雅典娜(英雄):13888金幣(原價18888金幣)

  牛魔(英雄:)8888金幣(原價13888金幣)

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整1

  金幣抽獎禮包限時上架,橘右京等你來抽!

  上架時間:4月21日~4月23日

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整2

  奪寶獎池更新

  更新時間:4月18日版本更新后

  點券奪寶獎池:宮本武藏、楊戩替換為哪吒,成吉思汗

  鉆石奪寶獎池:魯班七號、劉禪、孫臏、金屬狂潮1天、超能戰警1天替換為羋月,甄姬,程咬金,海軍大將1天,特種部隊1天

  碎片商店更新

  更新時間:4月18日版本更新后

  英雄碎片商店可兌換英雄為:劉邦,馬可波羅,老夫子,太乙真人,貂蟬,墨子,張飛,蘭陵王,虞姬,后羿,周瑜,達摩,王昭君和宮本武藏

  皮膚碎片商店可兌換皮膚為:圣殿之光,激情綠茵,潮流仙人,圓桌騎士,異域舞娘,金屬風暴,五福同心,加勒比小姐,海軍大將,大發明家,精靈公主,未來紀元,三太子,埃及法老,英喵野望,星際陸戰隊,龍騎士,電玩小子

  精彩活動——消耗鉆石兌換積分

  消耗鉆石獲得積分,兌換超值好禮!

  活動時間:2017年4月18日版本更新后~4月24日

  活動期間每消耗10鉆石,獲得1積分,消耗積分可以兌換道具,開出超值好禮!

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整3

  破冰英雄,完成任務得好禮!

  【破冰英雄】天籟弦音

  活動時間:4月18日版本更新后~4月20日

  戰場小護士,榮耀小仙女!使用蔡文姬在55匹配/排位中完成指定任務獲得銘文碎片好禮使用蔡文姬擊殺英雄*3:銘文碎片*15

  使用蔡文姬匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

  與蔡文姬排位勝利*2:銘文碎片*30

  【破冰英雄】頑強的公主

  活動時間:4月21日~4月23日

  位移爆發生存控制面面俱到!使用雅典娜完成指定任務獲得銘文碎片好禮

  使用雅典娜擊殺英雄*3:銘文碎片*15

  使用雅典娜匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

  與雅典娜排位勝利*2:銘文碎片*30

  【破冰英雄】一代天驕

  活動時間:4月22日~4月24日

  一代天驕,草叢王子!使用成吉思汗在55匹配/排位中完成指定任務獲得銘文碎片好禮

  使用成吉思汗擊殺英雄*3:銘文碎片*15

  使用成吉思汗匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

  與成吉思汗排位勝利*2:銘文碎片*30

  英雄平衡調整

  1.太乙真人

  作為唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多時候可以逆轉團戰的勝負。但過短的CD和復活后過高的血量導致對手幾乎在每場團戰中都要面對5打6甚至5打7的局面。因此我們整體降低了大招的性能,希望太乙真人的強度能夠回到一個正常的水平。

  3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

  3技能:復活血量:2000/3500/5000點生命 → 2000/3000/4000點生命

  2.娜可露露

  娜可露露 作為一名擁有超強支援能力的刺客,她的輸出能力經常超出大家的預期,尤其是以肉裝為主的娜可露露,生存能力極強并且能夠打出較高的爆發傷害,讓對手十分頭疼。所以我們對娜可露露技能的加成方式進行了調整,來規避她出現攻守兼備的能力。

  被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)

  1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG

  1技能:印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害

  1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)

  2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)

  2技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)

  3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)

  3技能:新增命中敵人后的減益效果提示

  3.鐘馗

  我們希望鐘馗在準確完成他勾中敵人目標時,能夠獲得足夠的收益,例如,能夠對這個目標造成比較直接的生存威脅;所以我們提升了鐘馗的技能傷害,以期鐘馗使用者能夠有更好的對抗體驗

  1技能:傷害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)

  2技能:傷害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)

  4.典韋

  典韋作為一名比較依賴普攻輸出的傳統戰士,他的一些功能特性與目前版本節奏有一點脫節,尤其是在游戲的中前期,典韋的技能CD明顯有些過長了,導致初期非常乏力很難建立優勢,我們將在此次更新中整體調整技能1,2的成長曲線。另外我們優化了一些比較影響典韋輸出感受的細節,讓典韋能夠在戰場上更加肆意瘋狂。

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

  1技能:基礎藍耗:60 → 55

  1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒內衰減至0%)

  1技能:增加效果:開啟時重置普攻

  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

  2技能:基礎藍耗:70 → 65

  3技能:釋放范圍:500 → 600

  5.老夫子

  我們嘗試加強老夫子在中后期的對抗能力,盡可能去符合一個普攻型近戰支點的定位,同時修正了一些英雄可以脫離老夫子大招控制的問題,我們會在體驗服上持續關注老夫子的表現

  被動:強化后的普攻額外真實傷害:60(+8*英雄等級) → 60(+12*英雄等級)

  2技能:傷害減免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%

  2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒

  3技能:修復有部分技能釋放可逃出老夫子束縛范圍的BUG

  6.廉頗

  廉頗存在一定的強度問題,同時高額的藍耗也不符合坦克英雄的體驗需求

  1技能:基礎藍耗:100 → 60

  2技能:基礎藍耗:80 → 70

  2技能:傷害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)

  3技能:第一段傷害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)

  3技能:第二段傷害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)

  3技能:第三段傷害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)

  7.哪吒

  作為無明顯反制手段的回復減益效果,給對手帶來了太多不好的體驗,我們希望一個特性不要收益大到等同于夢魘,制裁的裝備收益。

  被動:限制目標50%生命回復 →限制目標25%生命回復

  8.諸葛亮

  諸葛亮作為一名機動性較高的法師,在面臨正面對抗的時候,應該是處于劣勢的,而在大部分時候,諸葛亮可以在對線階段很好的壓制對手, 其很大程度上歸功于被動初始較高的傷害。我們將略微下調諸葛亮被動的初始傷害(中后期傷害基本一致),避免諸葛亮在游戲初期過于強勢的問題。

  被動:傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)

  9.鐘無艷

  鐘無艷作為戰士來說缺乏足夠的威脅能力,無論是面對其他戰士甚至脆皮英雄的時候;更多時候玩家會將鐘無艷單純作為一個控制型英雄使用,但由于石化的不穩定以及開團距離的問題,收效不夠理想;此次調整我們強化了鐘無艷作為一個戰士的纏斗能力,并讓她在獲得良好位置時擁有足夠的威脅

  2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)

  3技能:每段傷害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)

  10.曹操

  曹操開啟大招以后,攻擊敵方水晶將不再恢復生命值。

  曹操在開啟大招以后擁有極強的恢復能力,使得他在團戰廝殺中有更多存活的可能。但同時我們也注意到,曹操利用這一特性對敵方水晶進行強拆(無兵線的情況),這一定程度影響了游戲的平衡性,我們將對此進行調整。

  組隊語音功能全量開放

  我們希望在每一場單局對抗前,玩家們能夠進行足夠的交流與溝通。所以這次我們加入了組隊房間中的語音頻道,玩家們可以在組隊房間中與隊友進行更好的戰術交流。

  玩家們可以在下圖紅框處進行語音的開關操作,并且可以通過玩家頭像下方的標識來辨別其他隊友的語音狀態。

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整4

  我們在上個版本中灰度開放了微信大區的組隊房間語音功能,這次我們將全量開放,開放QQ區組隊房間實時語音功能。

王者榮耀4月18日更新內容 英雄平衡調整


隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品