《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀黃忠被削前后對比評測: 體驗服削弱后: 被動:普攻命中目標每層加成3%暴擊率和2%攻擊力 → 普攻命中目標每層加成1.5%暴擊率和1%攻擊(重裝炮臺狀態下效果翻倍) 3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒 3技能:進入架起狀態時長:1秒 → 0.6秒 3技能:隊友可以看到綠色的攻擊范圍特效,對手可以看到架起的具體時間 我們再來看一下黃忠被砍之前的技能介紹: 追擊潛能 技能1:黃忠短時間提升大量移速,持續2秒,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加50點物理攻擊。 警戒地雷 技能2:黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方英雄在地雷范圍內可觸發減速效果,造成50%減速,持續2秒,同時自身獲得護盾,可吸收300(+100%物理加成)點傷害,地雷最多存在2個。 重裝炮臺 大招:黃忠進入架起狀態,每發炮彈需要更多的時間準備,期間獲得炮臺防御加成,物理和法術護甲額外增加50點。普攻射程得到提升并造成范圍80(+105%物理加成)點物理傷害,傷害隨時間增加,每秒增長10%,最高50%。自身不能移動。再次施法取消架起狀態。 策劃點評: 因為黃忠的攻擊機制比較特殊,所以我們一直關注他的體驗問題,我們發現很多玩家不喜歡用架起狀態進行輸出,和我們的預期不太符合,同時隊友很難估計到黃忠的攻擊范圍,所以我們進行了下面的調整,希望玩家可以更好的享受架起的樂趣。至于反制方面,我們淡化了黃忠預熱好前5秒的攻擊范圍特效,同時增加了黃忠攻擊范圍特效的時間顯示,會從1顯示到15,代表架起狀態持續的時間,這樣在對抗黃忠的時候玩家可以更好的評估什么時候進退。 高玩點評: 普通狀態下的被動被削弱了50%,讓黃忠更加依賴架起狀態,而大招的固定CD增加讓黃忠無法一直來回切換形態,戰場適應性大大降低。 雖然策略講是為了讓各位小伙伴,更加愛用架炮狀態,雖然在重裝炮臺的情況下,可以翻倍提高攻擊力,雖然看起來是加強了,但是非架炮狀態下直接砍掉了一半來看,其實是變相的削弱了黃忠,因為改版之后黃忠更加需要隊友的保護,然而一般隊友都不會太保護你。 王者榮耀黃忠被削就為大家介紹到這里了,大家怎么看的呢? 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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